22 kõigi aegade parimat WWE maadlusmängu

WWE on vaieldamatult üks populaarsemaid meelelahutussaateid maailmas, maadlusmaania ( WrestleMania 35 ) üks suurimaid sündmusi maailmas. Seega, kui olete WWE ja videomängude fänn, olete õiges kohas. Täna vaatame läbi kõigi aegade paremaid maadlusmänge. WWE, WWF jms maadlusmängud on kultusklassika kõigile, kes on üles kasvanud, jälgides oma lemmikmaadlejate ruudus ringi. Alates ohtlikust kivikülmast Steve Austinist kuni õõvastava Undertakerini kasvasid paljud meist üles neid vaadates ja mis oleks parem viis maadlust kogeda kui videomängudes oma lemmikmaadlejana mängimine? Siin on nimekiri parimatest WWE maadlusmängudest. Nimekirjas on wwe 2k17 mängud, www 2k18 mängud, wwe meistrite mängud, wwe võitlusmängud, wwe tasuta võrgumängud, smackdown ja royal rumble mängud.

22. WWE Smackdown vs Toores 2011 (2010)

The Toores vs Smackdown mängud on alati olnud hämmastavad nagu päris elus PPV sündmus (Survivori seeria). Mäng on tegelikult üks PG-ajastu parimatest ja sellel on mängijatele mitmeid toredaid lugusid. See oli ka esimene WWE mäng, mis tuli armastatud Universumi režiimiga. Universe režiimist on alates WWE Smackdown vs Raw 2011 väljaandmisest saanud frantsiisi põhiosa. Kui olete keegi, kes igatseb 2010. aasta alguse maadlusajastu, peaksite kindlasti mängu kontrollima, kuna see sisaldab mõnda nüüdseks juba pensionile jäänud lemmikut kes maadles läbi ikoonilise Attitude ajastu.



21. WWE 2K18 (2017)

Kuigi mäng pakkus fännidele tegevusterohket kogemust, ei toonud see mängude osas suuri muudatusi ega uusi mängurežiime. See oli sisuliselt WWE 2K17, kuid veidi muudetud graafika ja ajakohastatud nimekirjaga, et hoida fänne ajakohasena. Kui aga olete keegi 2K17 vahele jätnud ja soovite paarile viimasele maadlusaastale järele jõuda, peaksite kindlasti vaatama 2K18. Aastate jooksul tehisintellekti täiustused näitavad pealkirja ja 2K Games tegi pealkirjaga suurepärast tööd lihvitud mängude pakkumisel.

20. Pro maadlus (1987)

See võib olla pealkiri, mida enamik teist pole mänginud. Pealkiri ilmus ajal, mil Nintendo meelelahutussüsteem oli linna jutuks. Algselt 1987. aastal käivitatud Pro Wrestling on üks mängudest, mis kujundas seda, kuidas me maadlusmänge tajume. Mäng jättis litsentseeritud maadlejad vahele ja me pidime autoriõigustega seotud probleemide vältimiseks mängima veidi muudetud nimedega tegelastega. Vaatamata 8-bitisele mängule oli see sel päeval üks omataolisi parimatest. Võitlus oli keeruline ja teil oli vaja iga käik õigesti ajastada, kui te ei tahtnud kaotada. Kuigi NES-i mängimine pealkirja esitamiseks ei pruugi olla ideaalne lahendus, võite alati proovida taaskäivitatud NES-i klassikalise konsooli, kui Nintendo seda kunagi ametlikult pakub.

19. WWF-i suhtumine (1999)

WWFi Attitude Era on paljude meelest parim. Hoolimata mängust, millel on mitu voogu, on see üks populaarsemaid mänge WWE / WWF-i frantsiisis, kuna ebapoolne maadlus oli päev tagasi. Erinevalt PG-aegsest sisust, mida praegu näeme, olid maadlejad kartmatud ja McMahoni perekond sai palju hullumeelseid asju. Mängu juurde tulles oli see teiste 90ndate lõpus ilmunud pealkirjadega võrreldes üsna keeruline. Kõik fännid ei võtnud mängu arendamist liiga sõbralikult. Mängijad soovisid vabamat kogemust, selle asemel et keskenduda mängu aeglasele ja keerulisele mehaanikale.

18. WWE 2K17 (2016)

2K17 pani Wwe pärast katastroofilist paari aastat mängude maailmas kaardil tagasi. Mäng suutis kõrvaldada suure hulga vigu, mis hoidsid frantsiisi tagasi, kui oli vaja mängumaailmas mõju avaldada. Redel sobib ja massiline nimekiri tõmbab enamiku mängijaid tiitlile. Kuigi me ei jõudnud näha mõnda suurimat legendi, sealhulgas Hulk Hoganit, suutis mäng üsna hästi vastu pidada ja fännid armastasid seda. WWE Smackdown vs Raw 2011-ga käivitatud Universumi režiim ei näinud suuri muudatusi, kuid mäng uuendas uut MyCareeri režiimi. Kui mõned nimetavad mängurežiimi ebahuvitavaks, siis teised nautisid seda tõeliselt. Võimalus maadleja kogu karjäärireisil läbi viia on midagi, mida oleme alati soovinud ja mäng selles pettumust ei valmistanud.

17. Saturday Night Slam Masters (1994)

Capcom on tuntud selliste mängude poolest nagu Resident Evil 2, Street Fighter, Marvel vs Capcom jms, kuid kas teadsite, et nad andsid välja ka mänge Sega Genesise ja Nintendo meelelahutussüsteemi jaoks? Elust suuremad tegelased võeti kasutusele mängu kestvuse genereerimisel, kui peavoolu maadlusmänge isegi polnud. Kuigi mäng tundus sarnaselt Street Fighteriga, oli ainus viis võita kas pinni panna või panna vastane alla andma. See oli värske võitlusmängude armastus, mida fännid armastasid, ja kuupäevani pole midagi sellist.

16. WWE rikkumiste päev 2 (2005)

Enne kui THQ hakkas välja ajama Wwe mängud igale inimesele mõeldavale platvormile, sealhulgas Nintendo Switch, avaldasid kirjastajad iga konsooli jaoks ainulaadsed mängud. Mõelge sellele kui PS4 ja Xboxi sõjale, kuid iga konsool 2000. aastate alguses oleks koduks ühele või mitmele unikaalsele mängule WWE frantsiisist. GameCube sai kaks suurepärast Reckoning Day tiitlit ja usume kindlalt, et Day of Reckoning 2 on tõenäoliselt parim WWE mäng, mis GameCube'is välja tuleb. Haaramissüsteem, graafika, juturežiim - need kõik ühendasid üsna suurepäraselt. Kui elu graafika varjutab päev ja vanus kõike olemasolevat, nägi GameCube'i pealkiri omal ajal välja nagu üks parimaid väljanägemisega mänge, mis kunagi tehtud.

15. WWF WrestleMania: Arkaadimäng (1995)

WWF WrestleMania: Arkaadmäng on sisuliselt Mortal Kombati mäng, mis tehti uuesti läbi WWF-i tähemärkide abil. See tundub ja mängib täpselt nagu vanad Mortal Kombati mängud, ja klassikalises võitlusmängus oli mõned unikaalsed keerdkäigud. Igal tegelasel oli temaga seotud midagi ainulaadset ja te võite panna nad neid esemeid veritsema. Kujutage ette, et võtate endale legendaarse Bret Harti ja lasete südamel, kui ta kahju tekitab. Mäng ei hiilga frantsiisi ajaloo parimate talentidega, kuid mängimine ise on see, mis mängijaid selle külge kinni hoidis. Saite mängida küllaldase hulga legendidega nagu Shawn Michaels ja The Undertaker, kuid vähem tuntud maadlejaid oli liiga palju, kes ei lisanud nimekirja eriti palju.

14. WWE 2K19 (2018)

WWE 2K19 on WWE frantsiisi viimane mäng, kuni ilmub WWE 2K20 ehk siis. Mängus oli suurim nimekiri, mida oleme kunagi näinud, ja THQ tegi head tööd, lisades nimekirja valdkonna tuntumaid legende, sealhulgas sellised nagu John Cena ja legendid nagu The Rock ( Dwayne Johnson ). Mängude osas pole märkimisväärseid erinevusi võrreldes 2K18-ga, kuid see on kindlasti mäng, mis pakub eelkäijaga võrreldes palju lihvi. THQ on jõudnud staadiumisse, kus iga-aastaste väljaannete pidev lihvimine viib lõpuks täiusliku WWE-mänguni, millel puuduvad puudused. Kui te ei soovi mängida midagi muud kui uusimat ja parimat, siis on WWE 2K19 katnud uusima nimekirjakoosseisu ja maadlejad, kellega mängida. Sellel on ka mitmeid kuulsuste saali tulijaid ja legende, mida saate ringis tõestamiseks oma sõpradega võrgus või erinevates mängurežiimides valida ja mängida.

13. WWF Wrestlefest (1991)

Wrestlefest oli WWE frantsiisi kõige ikoonilisem arkaadimäng. Kui soovite mängu mängida 2019. aastal, peate kas leidma retro mängusalongi, kus mäng on puutumata, või peate selle mängukollektsionäärilt ostma, kaotades samal ajal kogu oma elu kokkuhoiu. Kuid veel 90-ndate alguses oli igas piirkonnas naabruses salong ja Wrestlefest oli paljudele mõeldud mäng. Sa pead mängima mõne armastatuima maadlejaga, sealhulgas Hulk Hogani, Hr Perfecti ja Ultimate Warrioriga. Kavandati mängu konsooliversiooni, kuid mäng tühistati teadmata põhjustel. Kui soovite aga mängu telefonis mängida, võiksite proovida mängu iOS-i uusversiooni. See ei sisalda originaalkoosseisu, kuna THQ pidas seda vajalikuks nimekirja värskendada, mis jättis paljud retro mängijad pettuma, kui nad otsisid autentset kogemust.

12. WWE Smackdown vs Toores 2007 (2006)

Vastupidavuse riba, mida paljud meist vihkavad, võeti esmakordselt kasutusele 2006. aasta pealkirjas WWE Smackdown vs Raw 2007. Ehkki selle lisamine ei pruugi meile eriti meeldida, kuna see võtab ära tempokas maadlusmängu voolu, andis see siiski palju juurde eelkäijatega võrreldes mängus rohkem sügavust ja strateegiat. Nimekirja kvaliteet oli täpne, kuna WWE oli ajastu tipus. Chris Benoit nägime mängus viimast korda ja frantsiis on Benoiti esiletoomist tema surma olemuse tõttu vältinud. Kurt Angle oli ka teine ​​legend, kes sai mängus esile toodud tänu sellele, et ta sai sel aastal kuulsuste saali sisseelamise.

11. Tecmo maailmamaadlus (1990)

Retro ja kaasaegne ei ole mõisted, mis käivad käsikäes. Tecmo World Wrestling on aga Nintendo meelelahutussüsteemi maadlusmänge kaasajastanud pealkiri. Samal ajal kui teised Nintendo fännid tegelesid Pokemoni mängude või Mario mängimisega, otsustas Tecmo pakkuda NES-ile värsket ülevaadet, mis oli mõeldud peamiselt perekonsooliks. Tecmo maailmamaadlus oli jõhkralt lõbus ja kui nimekirjas oli vaid kümme tegelast, oli mängude erinevusi palju. Rohkem kui 20 käiku tähemärgi kohta oli mängu jaoks järsk õppimiskõver, mida hardcore mängijad armastasid. See on endiselt üks parimaid mänge, mida proovida, kui teile meeldib retro mängimine ja soovite proovida 8-bitist maadlusmängu.

10. Virtual Pro Wrestling 2 (2002)

Nintendo 64 on üks konsoolidest, mis tõi mängudesse 3D-mudelid. Pärast nii pikka 8-bitiste mängude mängimist oli N64 ainulaadne konsool, mis muutis mängimise palju lõbusamaks. Virtual Pro Wrestling 2 on üks parimaid maadlusmänge, mis kunagi tehtud. Selle ilmumisest on möödas 19 aastat ja ometi armastavad seda mängurid üle kogu maailma. Kuigi ametlikult ei olnud WWE, WWF ega WCW maadlejaid, oli see üks mängudest, mis kujundas maadlusmängude tegemist. Kahjuks oli mäng Jaapanis suur hitt ja see ei näinud laialdast väljalaset. Hardcore'i fännid pidid selle tiitli lääneriikidesse importima, teised aga lihtsalt kasvasid sellest teadmata.

9. WWF Smackdown! 2: Tunne oma rolli (2002)

Kui N64 mängud üritasid fännidele realismitunnet pakkuda, üritas see PS1 WWF-i mäng täpselt vastupidist. Sony PlayStation 1 on tuntud tõeliselt lõbusate mängude poolest ja Know Your Role on kindlasti üks meelelahutuslikumaid konsooli pealkirju. Mitme lõpetajaga on võimalik seljatagune ja palju žongleerimist, mis võimaldab teil visata vastast nii palju kui soovite - see oli tõeliselt suurepärase maadlusmängu retsept. On ainult kahetsusväärne, et Smackdowni frantsiisil ei läinud nii hästi pikaajaliselt ja ta sai RAW varju. Kui Smackdown oleks aastate jooksul jätkuvalt sama aktuaalne, oleks meil kaks eraldi frantsiisi, kes võitlevad sellega välja, selle asemel, et RAW oleks frantsiisi postitaja laps, samas kui Smackdown on jätkuvalt ainult oma endise varju.

8. WWE kõik tähed (2011)

Üks parimatest asjadest WWE frantsiisi juures on see, et see ei väldi oma IP-de laenamist, tagades, et paljud platvormid saavad kogeda lõbusat maadluskogemust, mida ettevõte pakub. Kui olete keegi, kes tegeleb arkaadilaadsete maadlusmängudega, kus on palju nupuvajutusi, on WWE All-Stars kindlasti üks parimaid mänge, mida proovida. Mängu kõige lahedam on see, et see nägi 3DS-i käivitamist, mis on seal üks kõige hämmastavamaid pihuarvuteid, ja pakendab ka 3D-graafikat. Võimalus näha oma lemmikmaadlejaid 3D-au sees võitlemas on kindlasti kogemus, mida enamik mängijaid ei kavatse niipea unustada.

7. WWE 2013 (2012)

WWE 2013 on järjekordne maamärkmäng frantsiisis. WWE frantsiis otsustas lõpetada IP-de laenamise agressiivselt teistele arendajatele ja platvormidele, et jõuda enamiku publikuni. Selle asemel otsustas ta välja töötada oma identiteedi ja keskenduda WWE põhimängude parendamisele nii palju kui võimalik. Universumi režiimis toimusid mõned suured muudatused ja THQ on ka viimaste mängude, näiteks 2K19, parendamise nimel tegutsenud. Mis kõige tähtsam, WWE 2013 on üks väheseid mänge, mille peaksite selle loo jaoks tegelikult üles võtma. See pakub ettevõtte ajaloo parimaid lugusid ja pole üllatav, et 2013. aastat hinnatakse üheks parimaks mänguks WWE ajaloos.

6. WCW / nWo Revenge (1998)

Kui vaatate nüüd WWE frantsiisi ja keegi ütleb teile, et WCW kukutas peaaegu WWE ja pani selle äritegevusest välja, siis te tõenäoliselt ei usuks seda. WCW oli möllamas 90ndatel ja Uue Maailma korra lugu on üks parimaid maadluskrosse, mida oleme näinud. Uues Maailmakorras olid selle tööstuse parimad maadlejad ja pole üllatav, et kõik sirgjooneliselt armastasid 90ndate lõpu maadlust. Ehkki WWE domineeris lõpuks ja see kõik oli osa kavast, muutis see fännide jaoks vähem meelelahutuslikuks.

5. Fire Pro maadluse tagasitulek (2005)

Kui arvasite, et WWE nimekirjad olid laialdased ja rohkete maadlejatega, kellega mängida, oodake, kuni saate teada, kui palju maadlejaid Fire Pro maadluspalettidel oli. Sellel kuulsal tiitlil oli üle 300 maadleja, keda esines kogu maailmast ning mängijad said tegelaste kohandamise ekraani abil kujundada ka veel 500 maadlejat. See ajas kõigi meeled ära, kui nimekiri suurusest teatati, ja ka mängukvaliteet toetas kogust. Paljud maadlusfännid peavad Fire Pro Wrestling Returnsi üheks parimaks maadlusmänguks, mis kunagi tehtud on tänu mängude erinevusele ja peaaegu täiuslikule mängukujundusele. Üks olulisemaid asju Fire Pro maadluse tagasitulekute juures on juurdepääsetavus. See muutis maadlusmängud lihtsustatud mehaanikaga palju lihtsamaks, ilma et oskusmüts liiga alla tuleks.

4. Def Jam: võitlus New Yorgi eest (2004)

AKI Corporationi välja töötatud GCN, PSP, Xbox ja PS2 Def Jam: Fight for New York on üks kõigi aegade enim turustatud mänge. Def Jam'i mäng pidi EA välja ostma, kuid WWE astus sisse ja ostis endale avaldamisõigused. See on teie tavaline maadlusmäng, kus on kaks korda tore, kui jõuate mängida selliste tegelastega nagu Carmen Electra ja Danny Trejo - inimestega, keda te kunagi professionaalselt ruudukujulises ringis ei näeks. Kuigi mäng suutis olla ülipopulaarne, ei suutnud see frantsiisi jätkamiseks aastaid vajalikku hoogu tekitada. Tore oli aga näha, kuidas AKI proovis midagi uut välja töötada fännidele, kes hakkasid maadlusmängude küllastunud turust aeglaselt tüdinema.

3. WWE Smackdown! Siin tuleb valu (2003)

WWE mängude üks suurimaid probleeme on see, kui lineaarselt nad end pärast mõne mängu proovimist tunnevad. 2003. aasta pealkiri WWE Smackdown! Siin tuleb Valu viskas reegliraamatus olevad reeglid aknast välja. Kui olete kõva maadlusfänn ja otsite klassikalist kogemust, pole see kindlasti mäng teie jaoks. Kuid kui te ei pahanda, et teie matšidele kohaldatakse ainulaadseid reegleid, siis armastate mängu täiesti. Mängudes saate teha absoluutselt kõike, kuna reegleid pole. Alates vastaste viskamisest hoonest välja ja nende süütamiseni on palju nalja. Kuigi on fänne, kes kurtsid, et mäng pole piisavalt realistlik, on mõnikord hea lõbutseda ja kõik ei pea olema nii lineaarne.

2. WWE 2K14 (2013)

WWE 2K14 on nii PS3 kui ka Xboxi üks populaarsemaid mänge. Mäng tähistas WWE frantsiisi üleminekuperioodi. Paar mängu enne 2013. aastat ei läinud liiga hästi ja videomängude müügi üleval hoidmine oli WWE 2K14 ülesanne. Ja sellega ta ka hakkama sai. Loo režiim on üks meeldejäävamaid, kogu loos on kajastatud üle 40 WrestleMania mängu. Mängu täiustused olid lihtsalt drastilised ja seal oli isegi mängurežiim, mis võimaldab teil proovida ja purustada The Undertakeri WrestleMania rekordit. See on kõigi mõõdikute järgi üks kõigi aegade paremaid maadlusmänge ja kui otsite kõigi aegade kõige kaasahaaravamaid ja mõjusamaid WWE-mänge, on WWE 2K14 üks parimaid, mille kätte saate panna.

1. WWF-i halastus (2000)

Tulles meie nimekirja lõppu, pole meie kõigi aegade parim WWF / WWE mäng valitud keegi muu kui WWF No Mercy. Frantsiisis pole ühtegi mängu, mis võiks mõelda isegi No Mercy tegemise tipptasemel mõtlemisele. AKI on tuntud oma kvaliteetsete mängude poolest ja No Mercy ei erinenud sellest. Mängus oli vaja, et mängijad võtaksid aega ja valdaksid iga tegelast nimekirjast. Teie lemmikmaadlejate statistika täpsustamiseks lisati modsüsteem. Saime ka juurdepääsu kurikuulsale maadlejate loomise režiimile, mis sisaldas palju filtreid ja kohandamisvõimalusi, mis jäävad praegugi võrreldamatuks. Mäng pakub palju taasesitatavat sisu ja võite jätkata naasmist ja siiski üllatada, kui palju aega ja vaeva mängule tehti.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt