Põgenege Undertakeri parimalt teelt ja lõpust, selgitatud

Saates 'Escape The Undertaker' uurib WWE Studios koostöös Netflixiga elavat interaktiivset žanri, vastandades The New Day'i, mis on kõigi aegade üks dünaamilisemaid ja kaunistatud maadlust toetavaid sildimeeskondi Deadmani endaga. Tulemuseks on väga kaasahaarav videomängulaadne kogemus publikule, kellest paljud jumaldavad neid tähelepanuväärseid sportlasi. 'Escape The Undertaker' tõestab kahtlemata, et interaktiivne live-action žanr on spordimeelelahutuse jaoks soodne pinnas.

Publikuna kontrollite valikuid, mida kolm New Day liiget – Kofi Kingston, Xavier Woods ja Big E – teevad, viibides The Undertakeri õudses ja üleloomulikus mõisas. Siin on parim marsruut, mille abil saate missiooni kiiresti ja tõhusalt täita. SPOILERID EES.

Escape The Undertaker: The Mission

Esialgu on teie missiooniks hankida temalt The Undertakeri urn kui The New Day liikmetelt. Urn on WWE-s The Undertakeri müüdi lahutamatu osa. See on väidetavalt The Undertakeri müstiliste jõudude allikas ja seda kandis sageli tema mänedžer Paul Bearer. Uus Päev on juba omandanud positiivsuse jõu. Nad jõuavad Undertakeri häärberisse, uskudes, et kui nad suudavad urni võimu omandada, on nad peatamatud.

Hiljem aga selgub neile, et urni jõud on oma olemuselt kuri. Nagu The Undertaker ütleb, pole midagi, mis kurja armastab rohkem kui heast toitumine. Ja Uus päev on kindlasti hea jõud. Iga kord, kui nad üritavad urni võtta, püüab see nende hinge kinni püüda. Seega on teie ülesanne lõpuks urn hävitada, et seda enam kellegi teise vastu ei kasutataks.

Põgenemine Undertakerist: parim marsruut

Filmi proloogis näidatakse, et The Undertaker valmistab oma legendaarse urni jaoks varustust. Ta kirjeldab urni võimeid ja esitab seejärel publikule väljakutse tõestada, et nad on piisavalt julged urni käes hoidma. Esimene valik, mille teete sellel teekonnal, on see, kas olete valmis väljakutse vastu võtma või soovite sealt võimalikult kiiresti lahkuda. Pole tähtis, mida valite, sest mõlemal juhul peate mängu mängima.

Kui The New Day saabub The Undertakeri häärberi ette ja palub tal nad sisse lasta, ei kavatse Deadman seda esialgu teha. Urn näib aga ühtäkki hõõguvat ja The Undertaker mäletab selle kurja olemust. Niisiis, ta laseb kolm poissi sisse. Seejärel valite The New Day liikme, keda soovite jälgida, kui nad sügavale häärberisse astuvad ja The Undertakerit otsivad. Kui järgite Kofi sosinaid, mida nad kuulevad, viib see teid üles korrusele, kus on foto Paul Bearist ja kunstniku kujutis Undertakeri druiididest urni kummardamas. Kui järgite Woodsi, viib see teid keldrisse, kus tundub, et ruumist eraldub udu. Nii Kofi kui Woods jooksevad lõpuks E poole, kui kuulevad teda appi karjumas.

Ülalmainitud marsruutide asemel valige E ja järgige teda tuledeni, mis viib teid The Undertakeri trofeeruumi. Teil on võimalus need kaks marsruuti hiljem otsingus läbida, kuid ainus kord, kui saate trofeeruumi uurida, on koos E-ga. Seal on ka Undertakeri troon. E istub sellele ja hoiab oma randmed maagiliste piirangute abil selle külge kinni. Järsku aktiveerub urn, mis on keset tuba.

Kuuldes E appihüüdeid, saabuvad tema sõbrad ja tõstavad ta toolilt. Nad avastavad, et urn on esemesse lukustatud. Seejärel kõneleb The Undertaker oma kosuval häälel, teatades, et pärast E istumist tema troonile on alanud rituaal. Urni all on liivakell, mille sees on vedelik. Undertaker annab mõista, et E hing on tema oma, kui vedelik on ülemisest klaaskolbist täielikult üle kandunud alumisse.

E on silmnähtavalt nõrk, pannes poisid mõistma olukorra tõsidust. Nad märkavad lukul võtmeaugu ja märgistused, mida nad häärberis nägid. Järgmine valik on, kas minna võtme leidmiseks üles või alla. Võtmeid on tegelikult kaks. Kui võtate esimesena üleval, on võimalus, et jääte lõpmatusse ahelasse. Niisiis, vali kelder. Pärast koridori läbimist leiab The New Day end surnukuurist. Seal on surnukeha, mis kuulub Isaac Yankemi nimelisele isikule.

Siin valige jääda E ja Kofi juurde. Kui otsustate Woodsi järgida, ilmub Undertaker udust välja ja kaob koos temaga. Näib, et ta viib Woodsi pimedasse ja udusse kohta ning peksab ta enne lahti, kui ta vabastab. Kui otsustate jääda E ja Kofi juurde, näete, kuidas nad keldrist võtme kätte saavad. Järgmise marsruudi jaoks valige jätkake otsimist, nagu Woods soovitab, ja ärge lööge urni lukust välja, nagu pettunud E soovib. Viimane annab kolmele poisile ainult kohutavaid nägemusi sellest, mis nendega juhtub.

Järgmine valik on võib-olla kogu teekonna kõige olulisem valik. Pärast trepist üles minnes leiab E Undertakeri raamatukogus olevast raamatust viaali energiaga. Valige selle säilitamiseks. Ja siis saate valida, kas järgneda Kofile mööda salakäiku või jääda koos kahe teisega raamatukokku. Valige veel kord raamatukogusse jäämine, et näha, kuidas E ja Wood toovad taksidermia alligaatori suust teise võtme.

Mis puutub Kofisse, siis ta satub The Undertakeri vaatlustuppa ja avastab, et Surnud on neid kogu selle aja jälginud. Enne sõpradega liitumist saab ta ka The Undertakerilt peksa. Seejärel ühendavad kolm sõpra võtmed ja avavad urni. Kuna nad on selle missiooni osa täitnud, saab E oma hinge tagasi. Kuid kui sõbrad sirutavad käe, et urni haarata, täidab ruumi taas Undertakeri hääl, hoiatades neid, kui nad urni puudutavad, seisavad nad silmitsi oma sügavaimate ja tumedamate hirmudega. Etteruttavalt võib öelda, et The New Day ei kuula ega puuduta urni koos. Seejärel on nad sunnitud kogema oma kõige hullemaid hirme.

Kofi jaoks on see hirm ebaõnnestumise ees; E jaoks on see hirm ämbliku ees või arahnofoobia; ja Woodsi jaoks on see hirm suletud ruumide või klaustrofoobia ees. Saate valida ühe neist hirmudest, sest kõigist hirmudest vabanemiseks kulub umbes sama palju aega. Kuid järgmise valiku puhul ärge pange poisse oma sõpruse asemel isekast valima, sest kõigi kolme tee puhul muutub see konkreetne New Day liige üheks The Undertakeri druiidiks.

Viimane lahing nende hea ja kurja jõudude vahel toimub Undertakeri töökojas. Jällegi võite The Undertakeri ründamiseks valida ühe poistest, sest tulemuseks on nende lüüasaamine kõigil kolmel juhul. Poisid peavad Deadmani vastu võidu nimel koostööd tegema.

Teie eelviimane valik teekonnal on urni haaramise või hävitamise vahel. Valige viimane. Siin tulebki mängu võimsusviaal. E joob viaalist ja on täis üleloomulikke jõude. Ta hävitab urni ja Undertaker kaob seejärel. Kui otsustate urni haarata, toob see kolm poissi häärberist välja, kuid urn on jätkuvalt olemas, et tulevikus saaks rohkem hingekoristada. Kui otsustate elektripudelit varem mitte hoida, visatakse teid ikkagi majast välja, isegi kui proovite urni ebaõnnestunult hävitada.

Põgenemine Undertaker Endingi eest

Pärast urni hävitamist ja The Undertakeri kadumist avaneb kirst, mis kannab The New Day välja. Poisid õnnitlevad üksteist, sest nad pole mitte ainult The Undertakeri alistanud, vaid ka urni hävitanud. Pealegi on E oma hinge tagasi saanud. Pärast nende lahkumist on teil veel üks valik teha. Võite minna tagasi ja silmitsi hirmudega veel kord või valida rahus puhkamise. Valige viimane ja ilmub The Undertaker, kes istub oma troonil ja plaksutab. Ta õnnitleb publikut, kellel on õnnestunud oma majast terve hingega pääseda.

Kes on Isaac Yankem?

Undertakeri häärberist leiab The New Day surnukeha. Selle ühele varbale kinnitatud silt näitab, et see kuulub kellelegi nimega Isaac Yankem. Kõik kolm poissi tunduvad ära tundvat, kes see inimene on. Kuid keegi neist pole piisavalt julge, et tõsta katteid ja kontrollida, kas see on ikka Iisak.

WWE müütides on Isaac Yankem, DDS, kurikuulus hambaarst, kes oli 1990. aastate keskel koos Jerry Lawleriga sildimeeskonnas. Ta on tegelikult trikk, mida Glenn Jacobs oma esimesel teleesinemisel kasutas. Jacobs on vaieldamatult rohkem tuntud kui Kane – The Undertakeri poolvend ja Paul Beareri vallaspoeg maadlusuniversumis.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt