Kõik, mida me Warcraft Jätkust teame

Väljaandmine ja teatrietendus Warcraft ’Esitas ainulaadselt huvitava pildi. 'Huvitav' kahekordistub, kuna need kaks on ka tegurid, kui on vaja ette näha, kas Warcraft'i järge jätkub või mitte, eriti arvestades, et ametlikke teadaandeid ei ole tehtud, ja armastatud inimeste võimalused ja tõenäosus videomängu kohandamine frantsiisiks saamine tundub ülimalt õhuke. Ajalugu ja kriitikud ei ole videomängude muganduste vastu olnud lahked, kuid see hoiab neid vaatamata rööpast välja vaatamata armastusele, millega nad paratamatult dušši alla lähevad, arvestades selle aluseks oleva videomängu populaarsust. Ka see tume loits tundus olevat katki sel aastal, kui Pokemon: detektiiv Pikachu ’Kogus kassas auväärse kriitilise hinde ja hea arve.

‘Warcraft’ sattus aga paratamatult sama saatuseni, hoolimata ülemaailmselt saadud armastusest. Film kokkuvõttes teenis riigisiseselt ainult 47 miljonit dollarit 160 miljoni dollari eelarvega. Seda nimetataks mis tahes viisil ja määratluse järgi pettumuseks, eriti koos pettumust valmistava kriitilise skooriga ainult 28% Mädanenud tomatid , kui seda ei oleks tehtud ülemaailmselt: ligi 390 miljonit dollarit ja enamus sellest tuli Hiinast. Videomängu populaarsus kogu maailmas võimaldas filmil varjutada selliseid mammutfilme nagu „Raevunud 7” ja Avengers: Ultroni vanus 'mitmes riigis, muutes selle kõigi aegade enim teenivaks videomängude kohandamiseks ja ainult sellised saavutused, kui stuudio kuulab, võivad muuta Warcraftile järjepidevuse võimalikuks, kuid kahjuks väga vähesed inimesed (ja eksperdid) näivad praegu seda meelt kajastavat. Kuigi seal välja mõeldud rahad saavad kõik aru, uurigem, milline võiks järg olla, kui see muidugi juhtub.

Warcraft 2 süžee: milles see võib olla?



Midagi sellist nagu „Warcraft” näib eriti mõttetu, kust tuleb tema järgmine lugu, kõige ilmsem oletus on „Warcraft 2: Tides of Darkness”, teine ​​„Warcrafti 4 videomängu maailmas” ja ühe kaardimäng, 'Hearthstone'. Seda on kinnitanud ka esimese filmi režissöör Duncan Jones. Lisaks sellele lõppes esimene film peaaegu kindlasti noodiga, mis tähendab, et vähemalt ühe järje jaoks oli ruumi rohkem kui piisavalt, kahanedes, kuna selle võimalused võivad praegu tunduda.

Ajaloost võib välja valida mis tahes fantaasia frantsiisi: kui see poleks olnud kommertstagatise eesmärk, pole praktiliselt ühtegi pidevalt laienevat maailma hõlmavat fantaasialugu Tolkienist (eriti) Martinist Rowlinguni, mida võiks käsitleda ühes filmis / raamat / videomäng; eriti arvestades, et ka hilisemad mängud võtsid endale mammutülesande laiendada tüüpilist Warcraft'i maailma seadistust, et hõlmata lisaks Azerothile ka rohkem piirkondi, paljastades Kalimdori, Northrendi, Pandaria, Broken Islesi, Kul Tirase ja Zandalari ning selle traditsioonilised fantaasiaelanikud päkapikud, päkapikud, päkapikud, orkid ja trollid ning loomulikult nende tumedad kolleegid.

Nii et kõige väiksemat võimalust, et frantsiisist ainuüksi jätmiseks ainuüksi puhkuseks jätkuks, jätk ei oma mingit kasu. Otseses mõttes on maailma, mida uurida, ja pole nii, et me poleks hullemaid järge näinud. Vaja on vaid natuke tagasiminekut ja tagasimõtlemist, mitte tagasitõmbamist. On enam kui ilmne, et ülemaailmne publik seda soovib, nagu näiteks Vaikse ookeani piirkond ’, Mille tulemuseks oli see, mida paljud nimetaksid veidi üle keskmise siseriiklikuks summaks, kuid suurepäraseks ülemaailmseks kokaks. Järg võis selle kõik tolmu pühkida, kuid vähemalt juhtus see peaaegu sama seisundi tõttu.

Enne järje keerukamate võimaluste leidmist on üsna selge, et kui see frantsiis edeneb, on see mõeldud fännidele. Mitte mingil juhul ei oleks iga kriitik võinud olla teadlik Warcrafti keerukast maailmast ja hõimudest, mis on filmi publiku ja kriitiliste skooride erinevusi vaadates selge. Tulles „Pimeduse loode” ja järjejutu kavandamise võimaluste juurde, usun, et kõige otsesemad vastused on meil leida esimese filmi lõpus. Sõda Ork Horde ja inimeste vahel on käimas, eriti nüüd, kui allianss on paigas, koos teiste inimrahvaste, päkapikkude ja kääbustega, juht Lothar. Teise sõja jätkamiseks on see õige rada ja Lothari kõrvale jäänud inimestel on kindlasti ees väike šokk.

Kui kõik sujub soodsalt ja plaanipäraselt, on nii palju laiendatavat, sealhulgas Lordaeron, ja seeria näib juba praegu varustatud draakonite toomiseks, mis on „Pimeduse loode” tipphetk. Go’eli saatus ripub eriti tasakaalus pärast seda, kui inimene avastab teda sisaldava korvi pärast seda, kui ta jões maha hõljus. Veelgi enam, me teame, et kui järjepanu jõuab välja, laieneb see tema tegelaskujule, võib-olla ka vanuse nihkega. Jällegi rohkelt maad, mida katta, kuid isegi teisele pole veel rohelist tuld antud.

Warcraft 2 näitlejad: kes selles võiks olla?

Peale ilmse ametliku kinnituse teise filmi kohta pole me esimese koosseisu kuulajatelt isegi kuulnud midagi, mis puudutaks järje väikseimat arengut. Sõltumata sellest, kui see juhtub, eeldage, et sellel on Travis Fimmel Anduin Lotharina, Daniel Wu Gul’dani häälena ja Paula Patton nagu Garona Halforcen, Ben Foster Medivhina, Ben Schnetzer Khadgarina, Robert Kazinsky Orgrim Doomhammerina ja Ruth Negga nagu Lady Taria Wrynn paljude teiste seas. Nagu see universum on lai, võib oodata ka palju uusi castinguid, sõltuvalt sellest, kas järg toimub ennekõike.

Warcraft 2 meeskond: kes võiks selle taga olla?

Režissöör Duncan Jones on tänaseni hoolimata kõigest, mis filmi ette on tulnud, oma filmi üha enam süüdistanud, kuna ta usub, et see oli kirglik projekt ja mängutruu. 'Ma ei tea, ja see on nii kummaline olukord. Kuna Chris Metzen Blizzardist ja mina oleme mõlemad Warcraft'i üle väga uhked. Ma arvan, et me mõlemad tunneme, et oleme teinud midagi, mis oli ambitsioonikas ja truu sellele, mis oli Warcraft. Filmi vaatasid peamiselt inimesed, kes mängisid mängu Warcraft ja ütlesid, et filmi mõistmiseks peate teadma seadustest. Kuid me mõlemad teame palju inimesi, kes ei teadnud mängust, kuid armastasid filmi. See pole nii geeky, kui inimesed arvavad. '

Arvestades tema kirge ja omamoodi ristisõda pärast filmi kriitilist pilkamist, oleks hea meel näha teda jätkamise eest naasmas, kui see juhtub. Esimese filmi fännide ja armastajate jaoks näitas ta aga südantlõhestavas säutsus, et järge suure tõenäosusega EI juhtu. Selles stsenaariumis tähendaks loo kirjutajate, stsenaristide ja teiste meeskonnaliikmete väljaütlemine lihtsalt laiendatud ennustusi ja mõttetust.

Warcraft 2 väljaandmise kuupäev: millal see esietendub?

Kui selles konkreetses artiklite sarjas olen tegelenud filmide eelvaadetega, siis olen mõnevõrra lootustandev olnud isegi nende filmide suhtes, mille järge pole veel välja kuulutatud, kuid selle artikli puhul tunnen end isegi naysayride poolel. Siinkohal näib ainult, et ime võib taaselustada viljakad jutud järje toimumisest. Kuna ma pean seda tegema, siis kavatsen, kuid tuginedes ainult õiglasele hulgale eeldustele, mis kuidagi imekombel näib järge olevat edetabelites. Seda ma ennustan: kuulutamine järgmise aasta alguseks; laevapere ja pardal osalevad ning eelproduktsioonid algavad hiljem järgmisel aastal; korrustel 2021. aastaks ja võimalik Warcraft 2 väljalaskekuupäev suvel 2022. Hoian pöialt sellele, sest asjad muutuvad siin mütsi langedes.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt