'Sihi taevast, kuid liigu aeglaselt, nautides iga sammu. Kõik need väikesed sammud teevad teekonna terviklikuks. ' Kuulus pangandusjuht Chanda Kochhar ei tahtnud seda öelda ‘Final Fantasy XV’ puhul, kuid neile, kellel on olnud privileeg seda mängida, kõlab see tõepoolest igal sammul. Ütlematagi selge, et selles artiklis on mängu spoilerid, nii et jätkake sellest hetkest omal vastutusel.
‘Final Fantasy XV’ oli kõigi aegade oodatuim mäng. Ajalooliselt on mängijad alati pikisilmi rollimängusarja osi oodanud. Mängu arendas ja avaldas Square Enix ning see ilmus algselt 2016. aasta novembris PlayStation 4 ja Xbox One mängudel, Windowsi väljaandmine toimus 2018. aasta märtsis. Eelkõige on JRPG žanri fännid õigesti kaalunud sarja Final Fantasy olla tähistatava žanri kogu ajaloo kõige silmapaistvam mõjutaja.
‘Final Fantasy XV’ oli kümme aastat tegemisel ja koosnes läbimõeldud süžeest, millel olid hästi joonistatud tegelased ja kellel kõigil oli massiivse mängu vältel kaljukindel motivatsioon. Tõepoolest, mängu pikkus oli sama lai kui selle uhke avatud maailm, mille tööaeg oli vähemalt 25 pluss tundi. See on mõeldud ainult kõige olulisema põhiloo jaoks, kusjuures kogu mäng kestab sadu tunde, eriti pärast seda, kui see põhilugu on kaua valmis.
Juba algusest peale on ilmne, et mängu lõpust tuleb palju aru saada, mis siis, kui tegemist on süžee keerukuse ja süžee enda mitmekihilise olemusega. Peaks teadma, et mängu lõpu ja sündmuste kujunemise paremaks mõistmiseks tuleks vaadata ‘Kingsglaive: Final Fantasy XV’. Jaapani arvuti-animafilm toimib mängu peamise loo kohese jätkuna. Mängu lõpp ise nõuab siiski üsna palju selgitusi, enne kui saame selle filmi poole suunduda.
‘Final Fantasy XV’ asub Eose maailmas, mis on enamasti Niflheimi kontrolli all, välja arvatud märkimisväärne Lucise kuningriik. Niflheimi peamine eesmärk on saada maagiline kristall Lucise kuningliku perekonna kaitse alla. Rahuläbirääkimiste teeskluse all ründas Niflheim Lucise pealinna ja varastas Kristalli. Seejärel võtavad mängijad osa Noctis Lucis Caelumist, kes on Lucise troonipärija, kes otsib Nilfheimi ja võtab Kristalli tagasi oma algsesse kohta. Loo käigus mõistab aga meie kangelane koos kaaslaste, eestkostja Gladioluse, mentori Ignise ja sõbra Promptoga oma tõelist rolli kogu Eose pimedusse sukeldumise takistamisel. Saame teada, et ta saab selle Heraklese ülesande täita kristalli jõudude ärakasutamise kaudu, mis muidugi on raskes katsumuses keskpunkti.
Mäng algab eelmainitud rahuläbirääkimistega, kus kuningas Regis ja Niflheimi keiser Iedolas Aldercapt kavatsevad rahulepingu alla kirjutada. Enne kui see juhtub, saadab Regis Noctise aga Lady Lunafreyaga abielluma. See pole üllatav areng, kuna selle liidu üle on otsustatud aastaid varem ning Noctis ja Luna tunnevad teineteist juba lapsest saati. Need neli on teekonnal Altissiasse läbi hüpnotiseerivate maastike, kuid enne kui nad sinna jõuavad, saavad nad teada, et Niflheimi väed ründasid nende pealinna Unetust. Samuti kuulevad nad, et kuningas tapeti rünnakus ja et Niflheim kasutas rahulepingu läbirääkimisi lõksuna, et varastada võlukristalli, mis kaitses ja toetas Lucise kuningriiki.
Üks Kingsglaive valvuritest Nyx tuleb kangelaseks pärast seda, kui ta üritab pealinna rünnakut tõrjuda. Kuid ta ja kolm kuuest maagilisest eestkostjast surevad rünnakus, kuid mitte enne, kui Nyx tappis eriti jõhkra deemoni ja Kingsglaive'i juhi Titus Drautose, kes osutus oma kuningale reeturlikuks.
Noctis leiab abi marssal Corist, teisest lugupeetud Kingsglaive'i liikmest. Ta annab talle juhised rakendada piisavalt jõudu, et võtta endale Niflheimi impeerium ja vabastada maa kõigist deemonitest. Lucise iidsed hauakambrid osutuvad võtmetähtsusega, sest just sealt tuleb Noctisel saada nii tohutu võim. Teel abistab neid ka salapärane impeeriumi kantsler Ardyn.
Niflheimi impeerium sunnib meie ragtag-rühma pidevalt põgenema, kuna nad on jahil ja püüavad neid likvideerida. Kuid neil õnnestub küll oma selga saada, kahjustades impeeriumi väikseid taskuid igal võimalusel. Grupi missioon muutub sel teel, kuna Noctis mõistab, et ta ei pea lihtsalt omandama Lucise eelmiste kuningate volitusi. Samuti peab ta tõestama end igivana loomade jõu vääriliseks. See näeb teda üritamas leviatani, jumalanna Shivat, Titanit ja Ramuhit 'kontrollida'. Kuigi ta läbib oma testid nii Ramuhi kui ka Titani jaoks, kuid kui ta julgeb Altissiasse Leviathaniga tegelema, ei lähe kõik nii, nagu plaanitud.
Kokkupuutes kohutava Leviathaniga lööb meie kangelane kokku oma kallima Lunaga, et see maha võtta. Nad on edu lävel, kuid just siis koputatakse Noctis välja ja Ardyn kasutab võimalust oma tõelisi värve näidata. Ta lendab oma laeva alla ja torkab Lunale kõhtu. Kaotus tabab valusalt kogu gruppi, eriti Noctis. Enne surma annab Luna oma armastusele võimusõrmuse, sama sõrmuse, mis oli kuningas Regise sõrmes enne seda, kui ta suri Niflheimi rünnakus Unetuse vastu. Luna vend Ravus ei suutnud esialgu endale sõrmust hankida, kuna eestkostjad lükkasid tema taotluse tagasi ja haarasid oma jõupingutuste eest oma käe. Regis oli otsustanud selle hankida ja usaldas Lunat selle pojale tagasi andma, mida ta oma viimastel hetkedel ka tegi.
Rühm jätkab oma ülesannet saada iidset võimu haudadest, kuid märkimisväärne löök Ignise pimeduse näol tabab neid kõvasti. Lahingus Leviataniga kaotas ta nägemise ja see lahing osutus meie kangelastele ebasoodsaks pöördepunktiks. Peagi järgneb oluline rongilahing; kui keiserlikud väed rongi ründavad, on nad peal. Selle lahingu ajal tabab gruppi taas tragöödia, kui reeturlik Ardyn petab loitsuga Noctise. Seetõttu ründab Noctis rongist välja kukkuvat Promptot, kelle Ardyn ja tema väed hiljem kinni püüavad. Ka kaval kantsler on Noctiselt volitused röövinud ning ammendunud rühmitus peab jõudma Niflheimi impeeriumi pealinna Graleani.
Ilma oma tohutute relvadeta on Noctise ainus võimalus kasutada võimu rõngast, mida ta kasutab neid rünnavate deemonite ründamiseks. Rühm satub kokku Ravusega, kelle tappis Ardyn ja tema robotkäsi surnukeha küljest lahti lõigati. Tema kõrval lebas kuningas Regise mõõk, mille ta oli võtnud Niflheimi sissetungi ajal. Noctis võtab mõõga kätte ja saab oma sõbra päästmiseks ja maagilise kristalli tagasi toomiseks üliolulise relva.
Pärast deemonitega nakatunud pealinna minekut ja Prompto päästmist viiakse Noctis üllatuslikus sündmuste ahelas õige kristalli sisse. Siin selgitab draakonikuningas Bahamut ja kogu ‘Final Fantasy’ üks võimsamaid kohtukutseid talle oma sugupuu tegelikku eesmärki. Noctise esivanemad pidid kaitsma maailma deemonite eest, kuid asjad läksid valesti. Ardyni tegelik nimi pole Ardyn Izunia, vaid tegelikult Ardyn Lucis Caelum. Ta kuulub Noctise perekonnaliini, kuid kuningas kasutas teda inimeste tervendamiseks deemonite väljaajamise ja hinges hoidmise teel. Tema sees kogunevate deemonite jõu tõttu muutus ta aja jooksul loomulikult võimsamaks, kuid kuningas ta pagendas ja ta jäeti ise. Oma tohutu võimu tõttu saavutas Ardyn surematuse, kuid tema sees olevate deemonite tõttu keelati ta rikutud hinge tõttu surmajärgsesse ellu. Needsamad deemonid, mille nimel ta oma elu andis, inimeste päästmiseks. Ardyni tegelaskuju arendati piisavalt, mis näitas teda kui teenijat, kes oli hästi välja joonistatud, ja kellele mängijad said kaasa tunda. Tema motivatsioon kättemaksuks Lucise kuningriigile oli hästi põhjendatud ja ta veetis oma aja Niflheimi impeeriumi, kogu Lucise ainsa legitiimse vastase lähedusse jõudmisega.
Ardyni põhiplaan moodustab võti selle kujunemiseks, mis on selle viimases etapis. Tema strateegia oli suurepäraselt kavandatud ja peaaegu täiuslikult täidetud. Tema esialgne ebaselgus seostus sellega, kuidas ta soovis, et Noctis kristalli neelaks, ja kuidas ta juhatas ta jõu rõnga juurde, mis võimaldaks tal sellisena imenduda. Selle põhjuseks on asjaolu, et Ardyn ei talunud Lucise vaatevälja ja soovis kaotada kogu oma sugupuu, sõrmuse ja kristalli, üheaegselt. Ardyn uskus, et kui Noctis kristalliga sulandub, on tal parim võimalus need lõplikult lõpule viia.
Bahamutil on muidugi muid ideid. Ta selgitab Noctisele, et kuigi Ardyni lõpetamine on uskumatult keeruline ja näiliselt ületamatu ülesanne, on see ka võimalik. Tema kõrvaldamine nõuab aga suurt ohverdamist. Valitud sõdalane, kes suudab neelata kogu kristalli jõu ja rakendada selle rõngasse, võib Ardynist jagu saada, hoolimata tema sees olevate loendamatute deemonite olemasolust. Selle võidu maksumus oleks sõdalase enda elu, kuid see võit tagab Ardynile lõpliku heateo, eriti kui Luceani eestkostjad aitavad valitud Lucise sõdalast elu ja surma taga olevast maailmast.
Nii isa kui ka tema kallim teadsid Noctise vältimatut saatust. Regis teadis, et tema poeg peab maa päästmiseks ohverdama oma elu ja Luna teadis tõsiasja, et ta sureb, kuna ta oli oraakel. Kumbki ei rääkinud talle oma eelseisvast saatusest ning teda ajendati uskuma, et ta valmistub kuninga eluks: võtab isalt üle Lucise trooni ja abiellub Lunafreyaga. Tegelikkuses valmistati teda surmaks.
Noctise kristalliga ühendamine võtab üsna palju aega, tegelikult kümme aastat. Pärast selle tegemist leiab ta end Angelgardist. Ta läheb tagasi Galdin Quay juurde ja kohtub grupiga, kes on nüüd kõik tunduvalt vanemad kui me viimati neid nägime. Sellel vahepealsel perioodil on Ardyn suutnud oma pimeduse valitsemisaja laiendada kogu Lucisele. Nüüd rüütab kunagist hiilgavat pealinna lõputu öö, mida nakatasid deemonid. Noctise taasühinemine oma kaltsukarühmaga on liigutav ja see, kui terav see meid tekitab, on tunnistus nende suurepärasest iseloomustusest. Nad tulevad kokku, et alustada viimast rünnakut nüüd pimedas unetuse pealinnas, kus Ardyn asub, olles anastanud Lucise trooni.
Pärast verejanuliste deemonite rühmade võitlust pääsevad kolm printsi kaaslast Ignist, Gladiolust ja Prompto troonisaali. Eeldatakse, et kuigi nad kaitsevad ruumi deemonite parve eest, hukkuvad nad kõik. Seejärel kaasab Noctis Ardyniga otsese üks-ühele duelli lõpuni. Tänu uutele jõududele ja võimetele, mille Noctis on omandanud tänu kristalli imendumisele, õnnestub tal võita deemonlik kantsler. See pole aga lõpp. Kõiki maid kimbutava tohutu deemoni-nakkuse täielikuks kaotamiseks tuleb Ardyni sügavalt määrdunud hing puhastada ka teispoolsuses, väljaspool seda. Selleks, et see juhtuks, loobub Noctis oma elust, nagu oli kirjutatud tema saatuses, et kutsuda Lukeuse esivanemate jõudu kaugemal asuvast valdkonnast. Tema jõupingutusi aitavad kõik tema lähedased, kes kõik on alati tapetud, nagu Regis, Luna ja tema kolm kaaslast Ignis, Gladiolus ja Prompto. Ardyni hing puhastatakse kõigist deemonitest ja Lucis vabastatakse nende surmavatest haardest, kus lõputu öö lõpuks läbi murda. Pärast seda hakkavad krediidid veerema, kuid see pole ka lõpp.
Keskmise krediidi stseen näitab kõiki meie nelja kangelast puudutaval hetkel koos, kuna Noctisel on raskusi väljendada seda, mida ta nende kolme jaoks tõeliselt tunneb. See on nende viimane õhtu enne nende rünnakut Ardynile ja see, mis tõeliselt tõmbab meie südamelööke. Krediidijärgsel stseenil on Luna ja Noctis õnnelikult abiellunud ja valitsenud Lucise maa üle. See on peaaegu kindlasti unistuste jada, mis leiab aset teispoolsuses pärast õudse lahingu lõppu. See suurepärane nägemus on purustav, kuna seda ei toimunud, vaid pidi olema. See oli Luna ja Noctis nende lõplikus fantaasias.
Parimad Nintendo Wii mängud
Parimad GBA mängud
Parimad mängud teismelistele