Tema Majesteedi salajasest kõnest

Millist Filmi Näha?
 
Ekraanipilt James Bondi filmil põhinevast Activisioni mängust Quantum of Solace.

Tõenäoliselt ei olnud aus ei mängu ega minu enda suhtes oodata liiga palju Activisioni uuelt James Bondi mängult Quantum of Solace.

Lõppude lõpuks on filmide sidumismängud peaaegu alati kohutavad. Aastakümnete jooksul on nii mängutööstus kui ka Hollywood pannud inimesi eeldama, et kõik suure eelarvega filmifrantsiisiga pealkirja jagavad mängud on solvavalt labane lavastus, mis häbistab kõiki asjaosalisi (näitus A: Matrixi mängud). Enamik filmimänge on nii ebahuvitavad, et nende üle ei tasu isegi kurta.

Quantum of Solace inspireeris lootust, sest kui suurepäraselt on Broccoli perekond ja Eon Productions viimastel aastatel Bondi filmisarja uuesti leiutanud. 2006. aasta Casino Royale'i ja tänavuse Quantum of Solace'iga on Bond esimest korda pärast seda, kui ta Ian Flemingi lehtedelt suurele ekraanile astus, muudetud reaalseks inimeseks. Kahes viimases filmis on Bondit varjatud isiklikud süü- ja kättemaksumotivatsioonid, isegi kui õelad skeemid, mida ta üritab nurjata, on näiliselt vähenenud. Viimase filmi kuri süžee on pakkumine Boliivia veevarustuse monopoliseerimiseks ?? see on kindlasti oluline, kuid vaevalt, et vanad Bondid on maailma lunarahaga ähvardanud.

See toimib, sest lisaks sügavamale isiklikule iseloomustusele pakuvad uusimad filmid endiselt imelist glamuursete tegevuste kogumit, mis muudab Bondi, noh, Bondi: ta sõidab kiirete autodega, meelitab ilusaid naisi, mängib elegantselt, lendab lennukeid ja pisaraid kiirkaatritel ringi. .

Mäng Quantum of Solace ei paku ühtegi neist asjadest. Mängus teeb Bond ühte asja: ta tulistab püssi. O.K., tema ka küürutab ja varjub vahel ja spurdib korra. Aeg-ajalt lööb ta mõne pahalase välja. Kas ma mainisin, et ta tulistab palju?

Kurb tõdeda, kuid Quantum of Solace on lihtsalt ühe Activisioni Call of Duty tulistamismängu teerajaja uusversioon, mis asub sõjatsooni asemel tühjades kasiinodes, mahajäetud lennujaamades ja kaugetes kuurortides. See teeb Bondist mitte spiooni, vaid sõduri. Mängus on kohti, mis premeerivad vargsi lähenemist, kuid põhimõtteliselt kogute iga taseme ühest otsast teise jõudes kehade arvu sadadesse. See pole Bond. See on Rambo.

Ainuüksi laskjana pakub Quantum of Solace rahuldust, kuigi kindlasti mitte tähelepanuväärne. Põhilised lahingusüsteemid tunnevad koheselt ära kõik, kes on mänginud Call of Duty või mõnda muud kaasaegset võitlusmängu.

Aga kes vajab selleks Bondi litsentsi? Isegi põnevusmänguna peaks Bondi fantaasia sisaldama vähemalt mõnda sõidukit, nagu see tore Aston Martin DBS. Uskumatult laseb Quantum of Solace mängijatel autosse istuda, kuid ei lase neil kunagi sõita. Samuti ei saa te kunagi mängida stseene filmist, näiteks kihutada Haitil Port-au-Prince'i sadamas või lennata üle Boliivia kõrbe.

Näib selge, mis siin juhtus: Activision keeldus suurendamast filmi sidumismängu eelarvet tasemeni, mis on vajalik nii sõidusimulatsiooni kui ka esimese isiku tulistamismootori lisamiseks. Üksikmängija kampaania peaks kestma 6–10 tundi ning mäng toetab ka tavapärast mitme mängijaga võrguvalikut. Mängisin arvutis, kuigi mängu versioonid on saadaval ka Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii ja Nintendo DS jaoks.

Ühel päeval teeb keegi vapustava videomängu, mis tegelikult üritab simuleerida salaagendi elu ja seiklusi. Quantum ei ole kohutav, kuid see pole ka see mäng. Selle asemel on see kenasti kohandatud ülikonnas relvamängusimulaator. Ärge oodake palju muud.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt