Kalmaarimängu 2. hooaeg on lõppenud, selgitatud: miks esimees säästa Seong Gi-hunit?

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Netflixi omad Korea draama sari, ' Kalmaari mäng ”, pakub põnevat teist hooaega, mis tõstab panused eelmise hooaja sündmustega võrreldes kümnekordseks. See võtab üles kust esimene hooaeg on jäänud välja, Seong Gi-hun lubas leida taga olevad inimesed mängud ja panna nad maksma selle eest, mida nad on teinud süütutele inimestele, et lõbustada gruppi rikkaid inimesi, kes ei omista inimelule väärtust. Teine hooaeg võtab kaheaastase ajahüppe, kus näeme, et Gi-hun on sellele ülesandele nii pühendunud, et on kogu oma elu selle ümber ehitanud. Esimene samm on leida värbaja, mis viib ta spiraalini, mis lõpeb suurema verevalamisega, kui ta oleks tahtnud.

Umbes samal ajal tegeles Gi-huni teadmata politseinik Hwang Jun-ho, et leida saart, kus mängud toimuvad. Viimati, kui ta seal viibis, nägi ta oma venda In-hot, kes olevat olnud esimees , käivitades kogu toimingu. Gi-hun ja Jun-ho ühendavad jõud, kuid isegi siis on neil liiga palju probleeme, millega nad peavad tegelema. Kui nende esialgne plaan Front Mani tabada läheb viltu, otsustab Gi-hun mängudesse tagasi minna. Tema ühte hambasse on paigaldatud kiip, et In-ho ja meeskond, kes suudavad sel teel saare üles leida, saaksid teda jälgida. Kuid niipea, kui ta esimesse mängu siseneb, mõistab ta, et kiip on kadunud, mis tähendab, et ta on omaette.

Kui In-ho ja meeskond avastavad, et kiip on eemaldatud, jäetakse saare leidmine omapäi. In-ho üritab politseisse kaasata, kuid tulutult. Siiski on tal seekord abiks Woo-seok ja tema kõrgelt koolitatud sõduritest koosnev meeskond ning nad teevad olulisi edusamme. Vahepeal mängud jätkuvad ja vaatamata Gi-huni pingutustele lähevad asjad iga mänguga hullemaks. Viimases episoodis pannakse nende võitlushimu proovile, sest üksteise järel ähvardab šokeeriv sündmuste pööre kõik lahti harutada. SPOILERID EES.

Miks saab Front Manist mängija 001?

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Selle seitsmes episoodis ' Kalmaari mäng ' 2. hooaeg sisaldab palju keerdkäike, kuid üks olulisemaid keerdkäike selgub 3. jao lõpus, kui avastame, et In-ho ehk esimees ehk Jun-ho vend on mänguga liitunud. mängija 001. Viimati nägime sellist pööret 1. hooajal, kui mängija 001, Oh Il-nam, selgus, et see mees, kes mängud üles pani. Arvestades seda, kuidas eelmisel korral läks, oleks Gi-hun pidanud ehk ka seekord kahtlustama Mängija 001, kuid ta oli liiga ärevil, otsides seda asja, mis tema ees oli. In-ho saabumine mängijaks on üllatus, kuid see pole täiesti ootamatu. Arvestades, kui palju probleeme on Gi-hun viimase kahe aasta jooksul Front Mani otsides tekitanud, on loogiline, et Front Man tahaks tal tähelepanelikult silma peal hoida.

In-ho varjutab, et on üks mängijatest mitmel põhjusel. Esimene on mõista Gi-hunit ja seda, miks ta otsustas tagasi tulla, kui tal oli kogu maailma raha ja ta oleks võinud kogu ülejäänud elu mugavalt veeta, ilma et oleks pidanud enam kunagi mängudele mõtlema. See on esimene kord, kui võitja on vaevunud langenud mängijate eest kätte maksma ja teadlikult püüdnud mängud lõplikult peatada ning see on In-ho jaoks põnev. Teiseks tahab ta teada, mida Gi-hun mängude peatamisel täpselt silmas peab. Ta tahab olla teadlik asjadest, mida mängija 456 võis käivitada väljaspool In-ho teadmisi, kuigi pealtnäha ei tundu esimehe teadmistest midagi mööda läinud.

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Eelkõige on In-ho ülesanne lasta mängudel tõrgeteta jätkuda ja hoida neid võimalikult huvitavana. Ta teeb seda mitmel korral. Näiteks esimesel hääletusel tagab In-ho hääletus, et X-d kaotavad ja kõik mängijad jätkavad teise vooru. Teisel otsustaval hääletusel, mis toimub pärast kolmandat mängu, tagab ta viigi, sest ta teab, et see teravdaks olukorda X-de ja Os-i vahel, mis mitte ainult ei muudaks mänge huvitavamaks, vaid sunniks ka Gi-huni kätt suruma. Tema plaan toimib, kui pärast kahe osapoole vahelist veresauna otsustab Gi-hun olukorra enda kätte võtta, rünnates valvureid ja korraldades mässu. Teades täpselt, mis juhtuma hakkab, on Front Manil lihtsam õigel ajal kontrolli haarata ja kogu asi purustada.

Kas Jung-bae on surnud? Miks rindemees Gi-huni ei tapa?

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Gi-huni mässuga läheb korraga palju asju valesti. Alustuseks pole tal aimugi, et otsitav Front Man on kogu selle aja tema ees olnud. Teiseks ei võta ta arvesse laskemoona lõppemist ja külmade jalgade olukorda, mille all tema meeskonnas inimesed kannatada võivad. See ja palju halba juhtimist maksavad talle mässu ja kõik lõpeb sama kiiresti kui algas. In-ho haarab hetkest kinni ja tapab mässulised, teeskleb omaenda surma ja läheb seejärel tagasi esimehe juurde, et astuda vastu Gi-hunile, kes üritab oma parima sõbra Jung-bae'ga rinnet hoida. . Selleks ajaks on nende laskemoon otsa saanud ja duo on sunnitud alistuma.

Sama juhtub ka ülejäänud meeskonnaga, kus Dae-ho ja Hyun-ju on ainsad, kes ellu jäävad, ülejäänud aga tapetakse. Kui Gi-hun ja Jung-bae alistuvad, usuvad nad, et neid säästetakse ja nad saadetakse tagasi peasaali mängu jätkama, kuid see ei olnud mõte, et mässu nii kaugele lasta. Esimehe ülesanne oli nurjata kõik trikid, mida Gi-hun pidi tegema, kuid enamgi veel, see oli näidata mängude endisele võitjale, et ta jääb sama tähtsusetuks, kui ta oli esimest korda mängima tulles. Tema staatus võitjana ei anna talle erilisi privileege ja ta peab oma tegude tagajärgedega silmitsi seisma.

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Et anda Gi-hunile õppetund, mida ta kunagi ei unusta, otsustab esimees teda säästa, kui ta tapab tema parima sõbra Jung-bae. In-ho teab, et põhjus, miks Gi-hun tagasi tuli, on see, et teda kummitavad kõigi esimest korda temaga koos mänginud inimeste surm. Seega on teise süütu vere omamine, kes on juhtumisi ka üks tema lähimatest sõpradest, kõige tõhusam viis näidata Gi-hunile, et ta ei saa seda võitlust võita. Võimud, mille vastu ta võitleb, on liiga tugevad. Tema teatrikunst maksab vaid nende inimeste elud, keda ta armastab, ei midagi enamat. Jung-bae surm peaks Gi-huni otsuse lõplikult murdma, et ta saaks oma viimased kaks aastat kestnud otsingud peatada. Muidugi ei saa Front Man aru, et sõbra kaotamine kütab Gi-huni tuld ja ta ei puhka enne, kui on kogu asja maapinnale rebinud.

Miks tapab kapten Park sõduri? Miks ta Jun-ho reedab?

'is pole tegelasi Kalmaari mäng ' on otstarbetu ja see saab selgeks 2. hooaja finaalis, kus avastame, et näiliselt alaealine tegelane on seni mänginud oma mängu. Kapten Parki tutvustatakse teise hooaja alguses. Tal on paat ja ta on juhtumisi see mees, kes leidis Jun-ho pärast seda, kui tema vend In-ho ta 1. hooaja finaalis alla tulistas. Kapten väidab, et leidis Jun-ho vees hõljumas ja see oli ühestki saarest nii kaugel, et tal oli raske aru saada, milliselt saarelt Jun-ho pärit oli. Igal juhul päästis ta politseiniku elu ja nad said isegi sõpradeks. Kapten ja Jun-ho kiindusid nii, et kui Jun-ho otsustas merre tagasi minna ja saart üles otsida, usaldas ta selle ülesande kaptenile. Ta ei andnud isegi ülemustele teada, et vaatab endiselt mänge.

Alguses esitleb Kapten end kui kedagi, kes ei usu Jun-ho lugudesse illegaalsetest mängudest, kus inimesed mängivad tohutu raha eest ja riskivad oma eluga. Kuigi ta Jun-hot ookeani viib, ei arva ta, et sellist saart tegelikult on, ja lubab noormehe teooriaid ainult seetõttu, et ta meeldib talle. Kaks aastat läheb duo ookeanile, kuid naasevad nad alati tühjade kätega. Selle põhjus selgub 2. hooaja lõpus, kus avastame, et kapten on Jun-ho otsinguid aktiivselt saboteerinud. See selgub, kui üks politseimeeskonna meestest leiab ta askeldamas drooniga, mida nad erinevate saarte katmiseks kasutavad. Kui mees talle sellega silmitsi seisab, tapab kapten ta ja viskab üle parda.

Ilmutus kapteni kohta on huvitav, kuid mitte täiesti ootamatu. Tegelane alustab kahjutu inimesena, kuid aeglaselt näitab tema käitumine märke, et ta teab rohkem, kui laseb edasi anda. Veelgi enam, kui Jun-ho meeskond seisab ühel saarel varitsusest, arvab ta, et keegi loovutab neid mängude korraldajatele. Ta arvab, et see võib olla tingitud nende suhtluskanalite turvalisusest, kuid ta ei lakka kahtlemast ümbritsevate meeste, eriti kapteni lojaalsuses, peamiselt seetõttu, et ta võlgneb mehele elu.

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Tõde kapteni lojaalsusest seab mitmed asjad perspektiivi, sealhulgas miks Jun-ho ei leidnud saart pärast kaheaastast pidevat otsimist. Esiteks ei olnud kapten, kes leidis Jun-ho ookeanist 1. hooaja lõpus, sugugi juhuslik. Jun-hot tulistas tema vend In-ho, kes tulistas teda tahtlikult kohta, mis võib näida saatuslik, kuid mitte. See näitab, et In-ho ei taha, et tema vend sureks. Seega, kui Jun-ho kukub kaljult ookeani, on mõistlik, et In-ho saadaks kellegi teda otsima ja veenduma, et ta ellu jääb. Siit tuleb sisse kapten.

In-ho teab, et olles talle nii lähedale jõudnud, muutub tema noorem vend tema uuesti leidmisel veelgi vankumatuks. Ta ei saa takistada Jun-ho otsinguid jätkamast, nii et ta paneb kapteni ülesandeks oma tegevust jälgida, et Jun-ho jääks saare ja mängude leidmisest alati kaugele ning seega ei tekiks probleeme. See töötab tervelt kaks aastat, kuni Jun-ho leiab Seong Gi-huni ja tema otsingud lähevad hoopis teise suuna. Isegi siis on kapten sellesse plaani kaasatud, mis annab talle palju voli otsingutesse sekkuda. Ta saboteerib nende jõupingutusi, kuid hoolimata sellest, et on olnud kogu selle aja diskreetne, libiseb ta alla, kui üks Jun-ho meestest leiab ta drooniga. Sellegipoolest on asjad kapteni kontrolli all ja need jäävad nii, kuni Jun-ho saab teada oma reetmisest. Seni on äraandja oma jälgi piisavalt hästi katnud, et mitte probleeme tekitada.

Miks Gi-hun otsustab X-de ja Os-ide vahelisesse võitlusse mitte sekkuda?

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Kogu põhjus, miks Gi-hun otsustab mängu tagasi minna, on see, et ta soovib jõuda probleemi juurteni. Ta tahab leida Front Mani ja tema kaudu rikkad inimesed, kes on ebainimlike mängude loomise taga. Ta püüab häältele toetudes kõik, et rahvast mängust välja tuua, kuid lõpuks on ta sunnitud võimaluse avanedes tegema raske otsuse. Kui viimane hääl lõpeb viigiga, mõistab Gi-hun, et vägivalla aeg on lähedal. See muutub veelgi selgemaks, kui ta avastab, et mängijatele on toiduga kaasa antud kahvlid, mis teeb võitluses väga tõhusa relva. Kindlasti puhkeb meeste tualetis kaklus ja seal hukkub mitu inimest. See on eelmäng millelegi, mida Gi-hun oli kartnud alates 1. päevast. Nüüd, kui Os-il pole enam nii palju hääli, püüavad nad X-sid tappa, et saada järgmine hääl enda kasuks. Kõik teavad seda ja mõned X-id tahavad selleks valmistuda, kuid Gi-hunil on teised plaanid.

Oma varasemast kogemusest teab Gi-hun, et kui selline kaklus puhkeb, lasevad korraldajad sel kulgeda ning alles pärast rohket verevalamist saadavad ratsaväe olukorda kontrollima. See on ainuke võimalus, et tema ja ta rühm peavad valvureid ületama, relvad hankima ja tee juhtosakonda leidma, kust nad kindlasti leiavad Front Mani. Selleks peavad Gi-hun ja tema meeskond Os-ide ja X-ide vahelise võitluse üle elama, kuid nende poole abistamise asemel peavad nad tegema raske otsuse varjata ja mitte midagi teha. Kui nad võitlust üle ei ela, ei saa nad valvureid rünnata ja mässu korraldada ning kõik senine on raisku läinud. Seega, isegi kui süütuid tapetakse tema ees, peab ta tegema raske valiku, kas jääda paigale, sest tõeline asi algab siis, kui valvurid sisse tulevad.

Miks Dae-ho laskemoona ei saa?

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Üks asi on mässamisest mõelda ja hoopis teine ​​asi seda tegelikult teha. Kuna Gi-hun on juba mängude travestiat läbi elanud ja on seda hetke kaua oodanud, ei pea ta kaks korda mõtlema, enne kui paneb oma elu kriipsu peale ja teeb julge otsuse rünnata valvureid ja inimesed kulisside taga. Paljude teiste inimeste jaoks, isegi nende jaoks, kes toetavad Gi-huni, ei ole lihtne otsus relva kätte haarata ja oma tõenäosust oluliselt halvendada, kui nad saavad järgmisel hääletusel või mängul oma võimalused ära kasutada. Nii et kui neil palutakse end varjata ja mitte osaleda Os-i ja X-ide vahelises veresaunas, võtavad paljud inimesed tema nõu kuulda, kuid kui saabub aeg teda lahingusse järgneda, otsustavad mitmed inimesed maha jääda. Arvestades, kuidas asjad käivad, oleks võib-olla pidanud Dae-ho olema üks neist inimestest.

Noormeest tutvustatakse kohe pärast esimest mängu, kus ta liitub Gi-huni grupiga, eriti pärast seda, kui ta avastas, et ta on endine võitja. Dae-ho paljastab ka, et ta on merejalaväelane, mis võidab talle samuti sõjaväes teeninud Jung-bae'ga palju brownie-punkte. Tema minevikku arvestades võiks ette kujutada, et Dae-ho saab mässus hästi hakkama. Tegevuse kuumuses maandudes tuleb aga päevavalgele Dae-ho kogenematus sõjaga. Selgub, et ta kas liialdas merejalaväes veedetud ajaga või teenis, kuid ei näinud kunagi ühtegi tegevust ega saanud korralikku koolitust, et teda selleks kõigeks ette valmistada. See on teravas kontrastis Hyun-juga, kes oli erivägedes ega kõhkle mässu juhtima asumast.

Arvestades, et neid oli vaid käputäis, ei oodanud keegi, et mäss läheb hästi. Gi-huni ajendas tema kättemaksuhimu, mistõttu ta ei mõelnud asju lõpuni. Ootuspäraselt lähevad asjad lõunasse üsna lihtsalt, eriti kui arvestada, et Front Man oli kogu asjaga algusest peale sees olnud. Ta jättis oma maski maha ja ühines osalejatega, et Gi-hunile lähemale jõuda ja teada saada, mida ta kavatseb teha. Ta oli alati olnud sammu võrra ees ja Gi-hun ei võtnud seda asjaolu arvesse, kui otsustas alustada kõikehõlmavat sõda mängu korraldajate vastu.

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Plaani suur probleem saabub siis, kui mässuliste laskemoona saab otsa. Nad olid relvad üle võtnud sõduritelt, kes saadeti mängijate omavahelist võitlust katkestama, kuid keegi ei mõelnud kaks korda võimalusele, et laskemoon võib otsa saada ja keset kaklust põhimõtteliselt lukku jääda. Tema kiituseks tuleb öelda, et Gi-hun arvab, et valvuritel on taskus lisamoona ja ta edastab selle teabe ülejäänud rühmale. Dae-ho pakub, et läheb tagasi peasaali ja võtab surnud sõdurite taskutest laskemoona. Isegi siis jääb see vastutuse andmine talle halvaks otsuseks. Võitluse käigus kaotab ta täielikult närvid ja raiskab pimesi tulistades laskemoona; isegi temaga koos võitlevad tsiviilisikud teavad seda paremini. Ta kardab nii palju, et kui laskemoona hankimise osa läbi räägitakse, näeb ta seda kui võimalust pääseda kõigist ringi lendavatest kuulidest ja ohutusse kohta.

Asi pole selles, et Dae-ho ei kavatsenud kunagi laskemoonaga tagasi tulla. Ta tahtis lihtsalt puhkust ja arvas, et ta ei ole eesliinil eriti abivalmis, nii et võib-olla peaks ta seda tegema, et meeskonda aidata. Tema närvilisus on ilmne kogu tee jooksul, isegi kui ta läheb tagasi läbi lõigu, kus pole enam ühtegi sõdurit. Ta kogub teiste mängijate abiga kogu laskemoona, kuid kui saabub aeg tagasi minna, peatab ta kuulide helina, mis ei anna talle muud märku kui surma. Ta on hirmust nii halvatud, et unustab täielikult inimesed, kes tema peale loodavad, oodates tema saabumist koos laskemoonaga, mis annaks neile parema võitlusvõimaluse. Selle asemel lepib Dae-ho argusega ja peidab end ära, kuni ülejäänud mängijad teda segaduses jälgivad.

Kas Hyun-ju ründab sõdureid?

Pildi krediit: Ju-han/Netflix puudub

Kui Dae-ho laskemoonaga ei naase, hakkavad teised mõtlema, mis on teda hoidnud. Hyun-ju otsustab ta üles leida, uskudes, et valvurid võisid ta vahele jääda. Kui ta aga peasaali tagasi tuleb, leiab ta mehe nurgast vajumas. Ta on mehe käitumisest šokeeritud, kuigi mitte täiesti üllatunud. Igal juhul teab ta, et tema meeskond vajab laskemoona, ja otsustab selle kõik ise tagasi võtta. Kuid selleks ajaks pöörduvad tuuled mässajate vastu ja maskides mehed võtavad võimust.

Veel enne, kui ta saab peasaalist lahkuda, tulevad valvurid tagasi, seekord suuremal hulgal. See aga ei summuta temas toimuvat võitlust ja ta valmistub valvurite pihta tulistama, eriti nüüd, kui tema käsutuses on nii palju laskemoona. Ükskõik mis, võitlus ei oleks Hyun-ju kasuks lõppenud. Ta jäi endiselt väiksemaks ja valvurid oleksid temast võitu saanud ja kergesti tapnud. Veelgi enam, mitmed teised inimesed oleksid oma elu kaotanud, kuigi nad isegi ei osalenud võitluses. Kokkuvõttes oleks täiesti kasutu ettevõtmine jätkata võitlust, kui on selge, et mässulised on võitluse kaotanud.

Siiski ei arvesta Hyun-ju lõppu. Ta ei saa võitlust lõpetada ja see on võib-olla tema sees oleva sõduri tõttu. See pole aga tavaline lahinguväli ja ta on sunnitud seda reaalsust nägema, kui Geum-ja talle sellele tähelepanu juhib. Vana naine oli vaatamata tema vastu seatud koefitsientidele suutnud mängus seni ellu jääda. Kuigi tema vanadus võis tunduda puudusena, saab tema elukogemusest vara, mis pöörab hoo tema kasuks. Ta teab, et parim viis ellujäämiseks on konfliktidest võimalikult palju eemale hoida.

Seetõttu paneb ta oma pojal, kui aeg kätte jõuab, eemale jääma ja mitte ühinema Gi-huni mässumeelse plaaniga. Ta teab, et see lõpeb asjata, kuigi ta loodab, et see ei lõpe. Lõpuks, kui ta vaatab, kuidas Hyun-ju oma relva laadib, et valvureid rünnata, käsib ta noorel naisel sellega mitte edasi minna. Ta ütleb, et see pole hea viis surra, mis näitab Hyun-jule, et kakluse ainus võimalik tulemus oleks tema surm ja see ei teeniks mingit eesmärki. Parim, mida ta praegu teha saab, on ellu jääda ja järgmises mängus oma võimalused ära kasutada, nagu iga teinegi ellujäänu. Ta võitles mässu eest ja see on kiiduväärt, kuid ta peab õppima võitlusest taganema, kui on selge, et ta kaotab. Niisiis, ta paneb relva maha ja nõustub lüüasaamisega, et ellu jääda ja näha teist päeva.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt