Kas Netflixi ilus mäng põhineb tõestisündinud lool?

Thea Sharrocki juhendamisel valminud 'The Beautiful Game' on spordidraamafilm, mille põnev narratiiv ulatub ekraanist kaugemale, jättes vaatajaile püsiva tunde. See jälgib erinevaid kodutute MMil võistlevaid meeskondi, kus kodutuse ja vaesusega silmitsi seisnud osalejad saavad kokku jalgpallivõistluste liigas. Film keskendub eelkõige Inglismaa meeskonnale ja nende mänedžerile Malile.

Turniiridel edenedes seisab nende võtmemängija Vinny silmitsi raskustega, mis tulenevad tema väljakutsetest. Kuigi film tekitab võistlusspordis tugevaid natsionalistlikke tundeid, hoidub see teiste meeskondade laimamisest. Selle asemel heidab see valgust mitmekesisele sotsiaalpoliitilisele taustale, kust osalejad turniirile saabuvad. See südamlik narratiiv nõuab analüüsi, kutsudes üles uurima selle tegelikke paralleele.

Ilusa mängu loo juured on reaalsuses

'Ilusas mängus' kujutatud maailmas pole fantaasiaga seotud; selle asemel peegeldab see meie ühiskonda sügavalt juurdunud reaalset nähtust. Stsenaariumi kirjutamise ajal uuris kirjanik Frank Cottrell-Boyce põhjalikult kodutute maailmameistrivõistlusi, mis on Kodutute maailmameistrivõistluste fondi iga-aastane üritus. See sündmus kutsub meeskondi enam kui 80 riigist üle maailma osalema jalgpallimatšides, edendades osalejate sõprustunnet ja konkurentsi. Lisaks on sihtasutus alates 2008. aastast juurutanud ka eraldi naiste liiga, mis suurendab veelgi turniiri kaasatust ja mõju.

Turniir korraldatakse selleks, et kasutada spordi jõudu, et inspireerida ja luua võimalusi kodutuks jäämist ja sotsiaalset tõrjutust kogenud inimestele. Sihtasutuse asutasid Mel Young ja Harald Schmied 2001. aastal, esimene turniir aga käivitati 2003. aastal. See koondab meeskondi üle maailma ja omab pidevalt laienevat võrgustikku, mis on toonud kaasa olulisi muutusi kogukondades, kus ta on tegutsenud. Universaalse jalgpallikeele kaudu pakub kodutute MM osalejatele platvormi isiklikuks kasvuks, mõjuvõimu suurendamiseks ja sotsiaalseks kaasamiseks.

Kodutute MM-i sihtasutus tegutseb erinevate riikide organisatsioonide kaudu, tehes koostööd kohalike kogukondadega, et toetada kodutuid ja marginaliseeritud inimesi. Kasutades jalgpalli mõjuvõimu ja sotsiaalsete muutuste vahendina, ulatavad need organisatsioonid abikäe ja propageerivad süsteemseid täiustusi. Rohujuuretasandi algatuste kaudu pakuvad need inimestele mitte ainult võimalusi kodutute maailmameistrivõistlustel osalemiseks, vaid ka juurdepääsu olulistele ressurssidele, nagu eluase, haridus ja tööalane koolitus.

Jalgpalli universaalset veetlust rakendades murravad need organisatsioonid barjääre ja häbimärgistamist, edendades osalejate seas kuuluvustunnet ja eneseväärikust. 'Ilusa mängu' tegelaste meisterdamisel suhtles Boyce otse paljude kodutute maailmameistrivõistlustel osalenud sportlastega. Nende interaktsioonide kaudu kujutas ta osavalt erinevaid kogemusi, millest igaüks peegeldas kodutuse erinevaid tahke, nagu ainete sõltuvus, vaesus ja eluolude muutumine.

Eriti intrigeeriv on Boyce'i võime süveneda kodutuse algpõhjustesse, kuna need ilmnevad erinevates maailma piirkondades, rõhutades, et need probleemid ei ole ühetaolised, vaid pigem tugevalt mõjutatud kohalikest kontekstidest ja teguritest. Selle veenvat näidet saab jälgida Jaapani koondises kujutatud vanemate mängijate kaudu. Jaapanis on vanemate inimeste kodutus levinud ja murettekitav probleem. Paljud vanemad täiskasvanud seisavad silmitsi kodutusega selliste tegurite tõttu nagu vaesus, töötus, sotsiaalse toetuse puudumine ja traditsiooniliste perestruktuuride lagunemine.

Lisaks heidutab Jaapani kultuuriline rõhuasetus enesekindlusele ja uhkusele sageli vanemaid inimesi abi otsimast või oma kodutust tunnistamast, mis süvendab probleemi veelgi. Vaatamata valitsuse ja mittetulundusühingute jõupingutustele selle probleemi lahendamiseks, probleem püsib, rõhutades vajadust terviklike lahenduste järele, mis hõlmaksid nii sotsiaalset tuge kui ka majanduslikku stabiilsust Jaapani eaka elanikkonna jaoks. Mängijad nagu Lisa Wrightsman on kiitnud filmi selle autentsuse eest, tuginedes oma kogemustele, mis peegeldavad täpselt seda, mida on kujutatud.

29-aastaselt alustas Wrightsman siirdemajas elades teekonda kainuse poole. Lõpuks avastas ta 2010. aastal taas oma kire jalgpalli vastu. Tema debüütmäng Street Soccer USA-ga tähistas tee algust, mis viis ta võistlema kodutute hulka. Maailmakarikas. Wrightsman on kiitnud filmi selle eest, et ta kirjeldas täpselt tema ja teiste turniiril kogetud kogemusi, kinnitades nende võitluste ja võidukäikude ehedat kujutamist ekraanil.

Vaatamata sellele, et film on keskendunud sotsiaalsele eesmärgile, suudab film vältida jutlustamist, mis on selle tõeline ilu. See käsitleb oma teemat tundlikult, tunnistades, et see pole lihtsalt lugu, vaid kujutab endast tõelisi inimesi, kes leiavad algatuse kaudu eesmärgi ja väärikuse. Need on inimesed, kes on sageli tõrjutud või tähelepanuta jäetud, kuid film annab neile tähelepanu keskpunkti, mida nad väärivad, ilma raskekäelise moraliseerimiseta. See mõistab jutustatava loo olulisust ja annab seda tehes rahuldavalt ja autentselt inimkogemuse kodutute maailmameistrivõistluste kontekstis.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt