'Lovecrafti riigi' koletiste tegemine

Millist Filmi Näha?
 

Grant Walkeril, kes aitas luua HBO saate painajalikke Shoggothi olendeid, oli hammaste, suu ja kogu vere kujundamisel väga lõbus.

Õudsed Shoggotid Lovecrafti riigis ei sarnane koletistega, mida algselt kirjeldas H.P. Lovecraft.

Mõelge HBO koletutele, inimtoidulistele Shoggothidele Lovecrafti riik , viimati nähtud rassistlike politseinike salka hävitamas pühapäeva õhtul. Need ei pruugi olla meeliköitva sarja kõige hirmutavam oht ​​– see pealkiri läheb vintage’i, 1950. aastate valgete ülemvõimu alla –, kuid see ei tulene proovimise puudumisest.

Shoggotid on silmale vaadates kohutavad – kahvatud, sibulakujulised, kaetud kärnsete, asümmeetriliste silmadega – ja nendega kohtumine on surmav, kontsentriliste hammaste ridadega, mis muudavad rikkujad hambakiviks. H.P. Lovecraft kirjutas esimest korda täpitaolistest olenditest nimega Shoggothid 20. aastate lõpus sonettide seerias ja need ilmusid tema 1936. aasta novellis Hullumeelsuse mägedel.

Kuid algsed Shoggothid, mida Lovecraft kirjeldas kui tavaliselt vormituid olendeid, mis koosnevad viskoossest tarretisest, mis nägi välja nagu mullide aglutinatsioon, ei sarnane kiiresti Tici, Letit ja teisi terroriseerinud kiiresti liikuvate gorillataoliste metsalistega. sarja esilinastusel.

Pilt

Krediit...Framestore

Uue versiooni loomiseks palkas HBO Londonis asuva visuaalefektide stuudio Framestore, mis oli varem töötanud sarjade Watchmen ja Avengers: Endgame kallal. Grant Walker, Framestore'i arvutigraafika juht ja visuaalsete efektide juhendaja, töötas koos Lovecraft Country saatejuhi Misha Greeniga Shoggothi välimuse, tunde ja käitumise iga painajaliku detaili kallal.

Hiljutises intervjuus arutles Walker olendite rajamise üle eklektilisele mõjutustele, 1980. aastate olendite omaduste rõõmule ja sellele, millest Shoggothi unistused on tehtud. Need on toimetatud väljavõtted vestlusest.

Millal te saatega tööd alustasite?

Olen selle saate kallal töötanud üle aasta, alates 2019. aasta juulist. Mõned Shoggothide esialgsed kujundused ja visandid olid juba paigas. Nad hakkasid natuke kõhedamalt ja kõhedamalt, võõrapärasemalt. Aga Miša oli väga visa, et nad peaksid olema tõeliselt võimsad ja hirmuäratavad, omamoodi nagu valvekoerad. Nii tegime nad lihaselisemaks ja laadisime neile looduslikke relvi. Neil on teravad hambad ja küünised, okastakad keeled ja saba, mida nad saavad kasutada löömisrelvana, seega on nad tõhusalt Šveitsi armee noad. Kui keegi soovib teile haiget teha, võib ta seda teha mitmel viisil.

Pilt

Krediit...Framestore

Millised olid teie viited? See näeb välja nagu põrgust või süvamerest pärit gorilla.

Keha jaoks vaatasime suuri kasse, kes luusivad ja varjavad. Ja siis, kuna Shoggoth jookseb justkui kätel, vaatasime ka gorillasid. Pea jaoks vaatasin haid, kellel on palju hambaid, hambarida ja õngitsevaid kalu. Sealt saate hambad dramaatiliste nurkadega, mis jäävad alati välja.

Ta kaevab tunneleid maa all ja tal on lõpused mustuse või vere väljutamiseks, kui ta on söönud. Ja meid inspireerisid mutid suurte, paksude käte ja küünte jaoks, mida ta tunnelimiseks kasutab. Tal on ka need suurte küünistega metakäed ja me vaatasime nende jaoks velociraptoreid.

Looduses pole kuigi palju olendeid, kes suudaksid graatsiliselt kahel ja neljal jalal kõndida. Teil on karu, kes seisab kahel jalal, kuid nad ei näe seda tehes eriti graatsilised välja. Nii et siin on tema pikk saba tasakaalu saavutamiseks kasulik. T-Rex on hea näide loomast, kes kasutab saba sarnaselt.

Kas vaatasite filmidest või televiisorist teisi koletisi?

Ma ei läinud kunagi tagasi ega vaadanud seda, aga mäletan, et John Carpenteri filmis The Thing on olend, kes uriseb. Shoggothil on suur neljaharuline keel ning palju röga ja ila, mis loob sarnase efekti. Mõtlesin ka Stephen Kingi originaalfilmile. Pennywise tal on need suured teravad hambad, mis mind lapsena hirmutasid. Ja seal on natuke Metsaline Rancor filmist Jedi tagasitulek Shoggothis.

Pilt

Krediit...Framestore

Selle peamine nõrkus on see, et ta kardab valgust. Kust see idee tuli?

See oli loo otsus, mis tehti enne minu pardale tulekut. Kuidas inimesed nendest olenditest eemale pääsevad? Kuidas saate end kaitsta? Me pidime kujundama tegelaskuju nii, et see füüsiliselt paistaks valgusest eemale tõrjuvat või sellest eemale hoidma. Sealt pärineb poolläbipaistev nahk. Ja sellel on mitu tundlikku silma. See ei ole olend, keda te kunagi päikesepaistelisel rannal kohtate.

Kuidas ikkagi saab koletiste tegija? Kas teile meeldisid lapsepõlves koletised?

Jah, ma tegin alati joonistusi – palju orke ja draakoneid ja muud, väga palju asjade fantaasia poole pealt. Mulle meeldis Warhammer ja Games Workshopi stiil. Ja mulle meeldisid kõik klassikalised 80ndate filmid, milles on olendid, näiteks Labürint. Kui olin arvatavasti 10 või 11-aastane, hakkasin vaatama õudusfilme, nagu Nightmare on Elm Street ja Hellraiser ja An American Libahunt Londonis. Nii et selle tööga tegelemine on unistus, mida ma poleks arvanud, et see juhtub. Kõik ülejäänud täiskasvanud mehed minu peres on ehitajad ja ehitustöölised.

Mis oli Shoggothi kujundamisel kõige lõbusam?

Minu jaoks on sellise olendi ehitamine algusest lõpuni lihtsalt rõõm. Aga mul oli väga lõbus hammaste, suu ja kogu vere kujundamine. Saime lõpuks umbes 4000 hambaga. Ühel hetkel uurisin mõtet anda sellele pöörlevad hambad, et asju kloppida nagu köögikombaini, kuid see ei töötanud anatoomiliselt päris hästi.

Kas sa arvad, et Shoggothidel on teadvus? Sisemine elu? Mida Shoggoth tahab?

Arvan, et nagu enamik valvekoeri, näitavad nad üles tohutu julguse ja lojaalsuse märke, kuid on kõige rohkem elevil, kui nad rihmast lahti lastakse. See on huvitav mõte, et nad võivad olla võimelised sügavalt mõtlema või mõtisklema elu mõtte üle. Kuid oma kogemuste põhjal usun, et nemad on kõige õnnelikumad, kui tõmbavad inimestelt jäsemed seljast ja mugivad inimeste päid.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt