Richard Linklateri „Apollo 10½: kosmoseajastu lapsepõlv” või „Apollo 10½” on täisealiseks saanud ulmeanimatsioonfilm, mis tähistab lapsepõlve, nostalgiat, kuu maandumist ja laiska elu Houstoni eeslinnas. Lugu toimub kosmosevõidusõidu kõrgajal, kui ameeriklased valmistuvad Apollo 11 missiooniks. Peategelane Stan või Stanley (Milo Coy) on neljanda klassi õpilane. Ta kasvab üles ühel inimajaloo kõige olulisemal ajastul, mis on vaieldamatult teaduse edusammude keskmes.
Stan unistab Kuust, kui ta aitas oma kokkuhoidlikul isal naabritelt vineeri ilma neile ütlemata võtta, reisis koos emaga Houstonisse, kui ta õpib koolis, ja kasutas koos oma õdede-vendadega muusikainstrumendina perekonna esimest nupptelefoni. Ta kujutab ette, et NASA ametnikud pöörduvad tema poole ja paluvad end astronaudiks saada äärmiselt varjatud Apollo 10½ missioon . 'Apollo 10½: Kosmoseajastu lapsepõlv' on suurepärane film. Iga stseen selles on hoolikalt välja töötatud, et taastada möödunud ajastu. Kui soovite teada, kuidas Linklater ja tema meeskond selle saavutasid, siis aitasime teid teavitada. SPOILERID EES.
' Apollo 10½: Kosmoseajastu lapsepõlv ' on Linklateri kolmas animafilm pärast 'Waking Life' ja 'A Scanner Darkly'. Linklateri esialgne plaan oli arendada 'Apollo 10½' otse-action-filmina, kuid see ei tulnud tema peas päris kokku. Seejärel kaalus ta filmi fantaasiaaspekti ega olnud kindel, kuidas sellele läheneda, enne kui taipas, et animatsioon võib selle kõik kokku viia. Filmimine toimus Texase osariigis Austinis asuvas Robert Rodriguezi Troublemaker Studios ning väidetavalt lõpetati 2020. aasta märtsis. Linklater ja tema meeskond veetsid järgmised kaks aastat järeltootmise, montaaži ja animatsiooni lisamise alal.
Nii 'Waking Life' kui ka 'A Scanner Darkly' töötati välja rotoskoopina tuntud tehnika abil. Kui rotoskoopi kasutati ka filmis Apollo 10½, siis Linklater ning animatsioonirežissöör ja kaasprodutsent Tommy Pallotta mitmekesistasid protsessi. Film filmiti rohelisel ekraanil ja seejärel võttis võimust animatsioon. Linklateri sõnul on Apollo 10½ 2D animafilm, millel on mõned 3D- ja rotoskoobielemendid. Tootmismeeskond hakkas seda isegi ilmselt nimetama kahe ja poole D-ks. Kuid Apollo 10½ jaoks kasutatud rotoskoop erineb oluliselt sellest, mida ta kasutas oma eelmiste projektide jaoks. See on kogu protsessi väike aspekt.
Linklater ja tema meeskond teadsid, et nad peavad looma teatud asjad filmi jaoks nullist, sealhulgas AstroWorldi, mida enam ei eksisteerinud. Oli ka reisimine Kuule. Nad kasutasid tegelaste jaoks rotoskoopimist, kuid ainult piirjoonte jaoks. Ülejäänud animatsioon tehti traditsiooniliste meetoditega. Nagu eespool mainitud, on Apollo 10½ valdavalt 2D-film, millel on mõned 3D-elemendid. Nad hankisid 1960. aastatel Houstonis elanud inimestelt koduvideoid ja animeerisid neid. Lisaks soovisid nad, et animatsioonis oleks mängulisust, mistõttu ammutasid nad inspiratsiooni laupäevahommikustest multifilmidest.