15 kõigi aegade parimat maffiamängu

Vägivald. Väidetavalt on videomängud (mitte) kuulsad. Siiski valitseb mõttetu vägivald ja valitseb kaos. Kuritegevuse struktuurid, mis imbuvad ühiskonna igasse kihti. See mõjutab kodusid ja poode, ettevõtteid ja üksikisikuid. Kuritegevusel on oma elu ja ta kasvatab üllatavalt organiseeritud pead, et jätta oma jälje ühiskonda, kus ta domineerida soovib.

Organiseeritud kuritegevusel on videomängudes pikk ja rikkalik ajalugu, arendajad soovivad kujutada oma miljööd, oma subkultuuri, mis on nii suur osa maailmadest, kus nad elasid ja elavad tänaseni. Need organisatsioonid koosnevad halastamatutest rahvajuhtidest kuni tulevaste tüüpideni, kes tahavad jälgi teha, igasugustest inimestest. Nende tohutu mõju oma linna jätkamisele muudab veenva loo jutustamise. Siin on nimekiri maffiamängudest, mis on kunagi organiseeritud kuritegevusega seotud, ja tuleb märkida, et ‘maffiat’ kasutatakse siin kõigi selliste tegevustega seotud organisatsioonide ühise stenogrammina. Selles loendis ei leia maffia kaardimänge ega maffia lauamänge. Enamikku neist mängudest saate mängida PS4-l, Xbox One'il, arvutis või veebis.

15. Õigustesse surnud (2002)

‘Dead to Rights’ on haarav põnevusmäng, mille keskmes on politseinik Jack Slate ja tema koerte kaaslane Shadow. Üheskoos patrullitakse kuritegudest tulvil Grant City tänavatel ja nad asuvad vandenõu paljastama pärast seda, kui meie peategelast tabas ahistav tragöödia. „Kuulide aja”, imetlusväärse puslemehaanika ja mitmekülgse kasutamise korral on Shadow meie kasutamisel mitmekülgne, on „Dead to Rights” nüüd radari alla libisenud, kuid kindlasti tuleks sellele võimalus anda.

14. Põgenemine (2002)

Maffiat on videomängudes kujutatud nii vasakul, paremal kui ka keskel, nii et kogu Itaalia organiseeritud kuritegevus koos paljude organisatsioonidega on üldtuntud. Videomängudes on olnud vähe Londoni gangstereid, kuid ‘The Gateaway’ on suurepärane näide katse tasakaalustamiseks. Suurepärase sõidumehaanika ja USA-st vahelduseks eemaldatud detailse keskkonnaga on see kindlasti kohustuslik mäng.

13. Pühakute rida: kolmas (2011)

Sarjana alustas ‘Saints Row’ üsna tõsiselt, võrreldes sellega, mis hiljem selgub. ‘Pühakute rida 2’ oli tõsiseltvõetav, samas kui selle eelkäija oli lausa sünge esitusega. Kolmanda osaga loobus sari aga igasugusest seosest sellise kainusega ja vallandas kaootilise rõõmu.Filmis „Saints Row: The Third” mängivad mängijad ülijõulise kriminaalse isanda rolli. Selle asemel, et püüda selgitada, mis on selle lustakas süžee, andke teada, et seal on õhurünnakuid, piiramatut lõhkekeha ja pesapallikurikaid, mis on vormitud meeste suguelunditeks. Peaksite lihtsalt mängima filmi „Pühakute rida: kolmas“.

12. L. A. Noire (2011)

Team Bondi varjatud näo liikumise püüdmise tehnoloogia abil edastas Rockstar Studios viimase aja üks kõige alahinnatud pärleid. 1940ndatel aset leidnud hämmastavalt taastatud Los Angeleses võtavad mängijad endale LAPD detektiivi Cole Phelpsi rolli, kes otsib vihjeid, kuulab üle kahtlustatavaid, jälitab kurjategijaid ja palju muud, et paljastada tohutult vandenõu lokkamatult korrumpeerunud linnas. Levinud film noir mõjutustega, see on maffiamäng, mida me kõik peaksime mängima.

11. GTA: Vice City (2002)

‘GTA: Vice City’ purustas kõik avatud maailma mängu kontseptsioonid, kui see 16 aastat tagasi välja anti. Oma rikkalikult detailse maailmaga, millel oli omaette elu, lõi ‘Vice City’ olulise tunde, et Miami on täis seksi, narkootikume ja kuritegevust. Ray Liotta suurepärase juhtpositsiooniga mäng tõi kaasa kinnisvara ostmise ja sissetuleku teenimise. ‘Vice City’ on nende kasvades endiselt selle põlvkonna üks märkimisväärsemaid mänge ja krimikartellide kujutamine sillutas teed ka maffia hilisematele videomängude kujutamisele.

10. Max Payne 2: Max Payne'i langus (2003)

Žanrit määratleva ‘Max Payne’ jätkuna jätkas ‘Max Payne 2’ omanimelise NYPD detektiivi traagilist lugu märkimisväärse paanikaga. Rafineeritud laskemehaanika ja kuuli aja kuulsusrikka tagasituleku tõttu sai Maxi lugu reetmise ja hävitamise vandenõuga põimudes märkimisväärse keerukuse. Nagu Vladimir Lem ja Vinnie Cognitti, pakub mäng realistlikku kujutust New Yorgi maffiast ja hästi joonistatud antagonistidest, mis toimivad meie peategelase jaoks ülitõhusa fooliumina.

9. Yakuza (2005)

Esimene mäng, mis jätkuks korruseliseks frantsiisiks, oli ‘Yakuza’ ainulaadne nii oma Aasia avatud maailmas kui ka seetõttu, et see kujutas endast maffiat, mis tegelikult polnud maffia. Mäng tõi kaasa poole korraliku mängumehaanika ja kaasahaarava süžee. Kuid see, kuidas mäng tõi väljateenitud tähelepanu keskpunkti kuritegevuse ja Ameerikast eemaldatud kultuuri laiemale esitamisele, on pikas perspektiivis olulisem. Lugu, mis räägib aastakümneks valesti vangistatud jakuzast, kes kaitseb orvuks jäänud tüdrukut kuritegeliku allilma eest, on südamlik ja paneb mängijad seda käima. Tänapäeval saadaval oleva suurepärase praeguse põlvkonna uusversiooni ‘Yakuza Kiwami’ abil on selle esitamine muutunud veelgi lihtsamaks.

8. Maffia III (2016)

Sarja kolmas osa, mida kõik selles loendis ootavad, ei pruugi kõigi ootusi täita, kuid see on väga hea organiseeritud kuritegevuse teemaline mäng. Mäng järgib Lincoln Clayd väga ainulaadses eelduses, et tema eesmärk on maffia maha võtta, selle asemel et selles osaleda. Avatud maailm on laialivalguv ja mäng juhib kõrvale häkkinud Itaalia-Ameerika stereotüübid, mis on nendes mängudes levinud.

7. GTA III (2001)

‘GTA III’ on läbi aegade üks olulisemaid mänge. Selle sissetung 3D avatud maailma oli videomängude jaoks monumentaalne ja muutis meediumit igavesti. Liberty City võib olla 2018. aastaks veidi vananenud, kuid kuritegevuse ja korruptsiooni linn jõuab suvalisse nimekirja, eriti kui tegemist on maffiaga. Kriminaalsel redelil ülespoole jõudva autsaideri süžee, et saada silmitsi karmi tõdemusega, saab Rockstar suurepäraselt hakkama ja muudab selle mängu kohustuslikuks mänguks.

6. Yakuza 4 (2010)

Kuigi ‘Yakuza’ mängud teevad sellesse loendisse ilmseid sissekandeid, on ‘Yakuza 4’ puhul eriline just see, kui kaugele see viib elu kõige pisemate detailide kujutamise. Alates täpsetest Pachinko simulaatoritest kuni kasiinodeni paneb mäng meid uskuma selle väljamõeldisesse. See on nii kõrgendatud, et oleme täielikult sukeldunud ajaks, mil võitleme korrumpeerunud börsikaupmeestega, ja isegi juhime majandust, kus prügi on raha. Kõik see ja haarav süžee käivitamiseks.

5. Maffia (2002)

Mäng, millest kõik alguse sai. Esimene ‘maffia’ kinkis meile kauni kaotatud taeva linna, mis sisaldas elemente Chicagost, New Yorgist ja Los Angelesest. Lugu jälgib Tommy Angelot teravas loos tema tõusust ja langusest maffias 1930. aastatel. Üle 50 klassikalise Ameerika auto ja lisaks 19 boonusautot koos sõitvate trammidega koosneb mäng nende sõidukite hämmastavast füüsikakahjustusest ja muudab sõidu ka tõeliseks naudinguks.

4. Scarface: maailm on sinu (2006)

Filmide suurepäraseid videomänguseadeid pole olnud liiga palju, kuid ‘Scarface: The World Is Yours’ toetab seda suundumust. Al Pacino jätkab oma suurejoonelist pööret Tony Montana rollis, kuna mäng algab just sealt, kus film lõppes. Üksikasjaliku maailma ja hämmastava mehaanikaga, nagu süsteem “Blind Rage”, on see haruldane mäng, mis pakub midagi nii Pacino fännidele kui ka filmihuvilistele.

3. Ristiisa (2006)

Kui rääkida videomängudel põhinevatest videomängudest, siis pole palju paremaid kui „Ristiisa”, tuginedes nii romaani kui ka selle filmi nimekaimu lugudele. Selle kujutamisel oli takistusi: Pacino läks üle varem mainitud mängule ja Marlon Brando lahkus varsti pärast oma ridade salvestamist, millest enamik olid halva tervise tõttu kasutamatud. Kõigest sellest hoolimata on mängu New Yorgi esindus stiliseeritud ja silmailu pakkuv protsess, mille käigus kontroll linna üle saavutatakse ja konkureerivad perekonnad võidetakse meelepäraselt. Mäng jätkab raamatu ja filmi traditsiooni ning on üks kõigi aegade parimatest maffiamängudest.

2. Maffia II (2010)

Kuritegevuse taust teeb mõned suurepärased ja põhjendatud jutustamised, mis käsitlevad üliolulisi sotsiaalseid ja poliitilisi teemasid. Sellesse süvitsi mineva loendiga on hädavajalik mainida ‘Mafia II.’ Mäng keskendub noorele itaallasele Vito Scalettale ja sellele, kuidas ta mafioso ridadest läbi murrab. Ameerika kuldajastu sulandub suurepäraselt siseelundite narratiivi, suurepärase laskemehaanika ja autentsete sõidukitega.

1. Magavad koerad (2012)

Hongkongis asunud ‘Uinuvad koerad’ ilmusid kusagilt välja, et maailma avatud maailma jäädvustamisel oma detailide tasemega maailma uimastada. Lugu jälgib varjatud politseinikku ja tema jõupingutusi Sun On Yee triaadidesse tungimiseks. Selle suurepärast sõidumehaanikat mõjutas seeria ‘Need for Speed’, kuna ka mõned sarja arendajad töötasid selle kallal. Vedelik võitlussüsteem oli veel üks kõrgpunkt, mis kutsus esile Rocksteady sarja “Batman: Arkham”. Kokkuvõttes naelutas mäng kõik aspektid imeliselt. ‘Magavad koerad’ on kõige rohkem maffiat, mida saate ilma sarja tegelikult mängimata, ja siis veel mõned.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt