16 mängu, mida peate mängima, kui armastate ‘Age of Empires’

“Age of Empires” on üks kuulsamaid reaalajas toimuvaid strateegiamänge, mille on välja töötanud ja välja andnud Microsoft Studios. Sõda, diplomaatiat ja strateegiamänge armastavad inimesed on seda mängu mänginud juba üle kümne aasta. Alates impeeriumi loomisest, külaelanike töö koordineerimisest ja armee juhtimisest sõjani kuni suurepärase strateegiaga võitmiseni on sellel mängul palju funktsioone, mida mängijad armastasid. Selle mängu mitme variatsiooniga on sellest saanud viimase kümnendi üks enim räägitud mänge.

Siin on nimekiri mängudest, mis sarnanevad Age of Empires'iga ja mis on meie soovitused. Neid mänge saate mängida nagu Age of Empires Xboxile, PS4, Macile, Androidile, iPhone'ile ja isegi veebis.

16. Tsivilisatsioon VI

Kui otsite kogemusi, mis sarnanevad Age of Empires iidsete kuningriikide jutuga, kuid kordamööda strateegia vormingus, Tsivilisatsioon VI võib olla teie alleel. Mängus on nii võrgumängu kui ka ühe mängija režiim versus tehisintellekti. Kuid see pole täielikult käigupõhine, sest kes üksuse esimesena liigutab, määrab see, kes saab rünnata ja kes kaitseb. Mäng hõlmab palju diplomaatiat rohkem kui võitlus ja mõned mängud võivad kesta tõesti pikka aega. Kõik vanemad tsivilisatsioonimängud on olnud toredad ja kuues osa pole erinev. Kindlasti peaksite mängu proovima. Pealkirjas uuriti palju uusi ideid ja pärast väljaandmist saime hulgaliselt sisuvärskendusi, et hoida asju pikaajaliste mängijate jaoks huvitavana. Kuigi ootame järgmise Civilization-mängu ilmumist, on see parim, mis meil praegu on ja kui soovite juhuslikult saavutada maailma domineerimise, laadige mäng alla ja jätkake kohe.

15. StarCraft II

StarCraft II peetakse üheks mänguks, mis aitas e-spordi arendada selliseks, nagu see praegu on. See on üks tuntumaid RTS-mänge, mille saate kätte saada. Kuigi mäng pole sugugi uus, peavad mängud ja graafika siiski üsna hästi vastu. Mängu Wings of Liberty versioon on tasuta, samas kui Heart of Swarm ja Legacy of the Void on saadaval ostuna. Ükskõik, kas näete StarCraft II-d triloogiana või kolme osaga eraldiseisva mänguna, pakub igaüks kolmest kampaaniast suurejoonelist kogemust. Veebimängu osas on see üks kõige intensiivsemaid ja lõbusamaid RTS-mänge, mis eales tehtud, ja tõenäoliselt ka üks kõige keerukamaid. Kui teile meeldivad rasked RTS-mängud, mis mõõdavad teie oskusi, pole see pealkiri, mida peaksite vahele jätma. Kahjuks piirdute ainult PC ja Maciga ainult StarCraft II-ga ning neid pole Xboxi või PS4 versioonid saadaval.

14. Käsk ja valluta: Tiberiumi liidud

Kui otsite suurepärast RTS-mängu, kuid teil pole vahendeid kvaliteetsesse tiitlisse investeerimiseks, on Command and Conquer: Tiberium Alliances hea tasuta mängitav mäng, mida saate proovida. mäng on brauseripõhine, nii et te ei pea üldse midagi alla laadima ja saate mängu käivitada oma arvuti brauseris või isegi Android või iOS-i tahvelarvuti. Mäng erineb üsna palju sellest, millega enamik meist on Command and Conquer'i frantsiisist harjunud, kuid siiski suudab see oma unikaalsest olemusest hoolimata olla lõbus ja väljakutsuv. Sõjaväelise ulmelises seades saab üsna hästi hakkama ja teid pannakse sõjatsooni, kus ülemaailmne kaitsealgatus (GDI) ja Nodi vennaskond (NOD) lähevad üksteise vastu. Teie ülesanne on ressursse hallata ja suunata oma au. Kaasatud on palju mikrojuhtimist ja peate oma piiratud ajast parima saavutamiseks mõtlema jalgadel. Kasutajaliides võib tekitada üsna segadust ekraanil alati nähtava tekstiseinaga, kuid kui olete mehaanikaga harjunud, on see suurepärane F2P RTS-mäng, mida igaüks peaks enne teistesse pealkirjadesse investeerimist vaatama.

13. Warcraft 3 - ümberehitatud

Warcraft III peetakse paljude arvates üheks parimaks üksikmängija kogemuseks, mis kunagi tehtud. Kui olete kaotanud kaose valitsemise või The Frozen Throne'i, peaksite kindlasti valima Warcraft III - Reforged. Täpselt nagu paljud teised loendis olevad RTS-mängud, on see ka PC-ainuõiguslik pealkiri ja Blizzardil pole ühtegi sõna, kui nad selle konsoolidesse teisaldavad. Mäng alustas seda kõike ja viis World of Warcrafti sünnini, Koldekivi ja mõned Warcrafti tegelased jõudsid isegi Tormi kangelasteni. Jutt ja mäng on tõeliselt fantastilised. Mängu mitmikmängu komponent ei pruugi praegu elus olla ja lööb, kuid kui Warcraft III remasterdatud versioon poodidesse jõuab, võite kindlasti eeldada, et inimesed saavad mõne vana hea RTS-i jaoks võrguühenduse. Warcraft III ilmumisest on möödas ligi 20 aastat ja fännid on pikisilmi oodanud remasterit, mis on vabastamisest vaid mitu kuud eemal.

12. Asunikud veebis

The Asunikud võrgus on üks parimatest tasuta mängitavatest pealkirjadest RTS-fännidele, kes soovivad proovida midagi värsket ilma pankrotti rikkumata. Ubisofti väljatöötatud veebileht The Settlers viib teid kuningliku juhi etendustesse, kelle ülesanne on jälgida nende impeeriumi laienemist. Alates tooraine kogumisest kuni õigete hoonete ehitamiseni enne, kui vaenlased löövad, on teie ülesanne olla võimalikult taktikaline. Maastiku liitlaseks saamiseks peate uurima ümbrust ja on ähvardavaid sissetunge, mis püüavad teie kuningriigi harmooniat kogu aeg rikkuda. See on tõepoolest üks parimaid RTS-i kogemusi, kui otsite tasuta tiitlit, mida võrgus teiste vastu mängida. Puuduvad võitu maksvad mehaanikud puuduvad ja see on igati mõistlik kogemus seni, kuni olete kinni PVE-sisust. Kui tegemist on PVP-asjadega, siis tehke muudatusi ja inimesed, kellel on rohkem kogemusi või rohkem raha, saavad paremini hakkama kui teie.

11. Halb põhi

Halb põhi näeb välja üsna erinev kõigist RTS-mängudest, mida kunagi näete, ja tundub, et see on palju vabam mäng kui tegelikult. Ärge laske end petta koomiksigraafikast, kuna mehaanika ja mäng mängivad isegi kõige tõsisemate RTS-mängude vastu. Armastate hämmastavat muusikat ja seadeid, mis muudavad mängukogemuse rõõmu igale mängijale. Mis puutub loosse, siis pole palju pakkuda. Olete saarel ja teie ülesanne on armee ülesehitamine ja oma rahva kaitseks kaitsemehhanismide loomine. On viikingeid, kes tulevad reide ja peate end nende eest kaitsma. Teie kuningriigi kasvades saab asustada erinevaid saari ja igal kaardil on oma ainulaadsed strateegiad, mis muudavad mängimise mängijatele väga lõbusaks. Kui otsite rahulikumat, kuid mehaaniliselt keerukat kogemust, on Bad North suurepärane pealkiri.

10. Warcraft III: Kaose valitsus (2002)

'Warcraft III: Reign of Chaos' on Blizzard Entertainmenti välja töötatud ja välja antud suure fantaasiaga reaalajas strateegiline videomäng. Ehkki vana, on samanimelise videomängufilmi hiljutine väljaandmine selle mängu taas videomängusõprade seas populaarseks teinud. “Warcraft III” sisaldab nelja mängitavat võistlust: Inimesed, Orkid, Ööpäkapikud ja Undead. See asub Azerothi väljamõeldud maailmas. Sarnaselt ajakirjale „Age of Empires” tuleb uurida ka Warcrafti maailma. Mäng toimub erineva suurusega kaardil, näiteks suured tasandikud ja põllud, millel on maastikuomadused nagu jõed, mäed, mered või kaljud. Saadaval on ka mitmikmängu veebiversioon.

9. Ultimate Epic Battle Simulator (2017)

„Age of Empires” ei tähenda ainult strateegia väljatöötamist ja ressursside kogumist. See on ka sellest, kuidas rünnates armeed koordineeriti. 'Ultimate Epic Battle Simulator' on täiuslik lahinguväljal toimuv simulatsioonimäng armee koordineerimiseks ja strateegia väljatöötamiseks lahinguväljal. Selles mängus saate lasta kahel fraktsioonil omavahel võistelda. Need võivad olla näiteks ajaloolised üksused ja isiksused (nt katapultid, rüütlid, sõdurid või Jeesus Kristus), filmi- ja koomiksitegelased (nt. Chuck Norris või Godzilla), loomad või fantaasiaolendid (nt. Orkid või trollid). Neil on saadaval erinevad võimed ja relvad. Mängijal on ka võimalus määratleda lahinguvälja ning positsioon ja üksuste arv. Tehisintellekti kasutades võitlevad üksused üksteise vastu seni, kuni ühtegi vaenlase üksust pole alles. Võib võtta ka ühe sõduri rolli sõja vastu võitlemisel.

8. SpellForce 3 (2017)

“SpellForce 3” on reaalajas strateegiamängu elementidega rollimängude videomäng. See on esitatud isomeetrilises ülalt-alla perspektiivis, mis meenutab Diablot. Mängijad kontrollivad oma avatari ja väikest armeed. millega ülesandeid täita, maailma uurida ja ennast kaitsta. Nad saavad neid vägesid juhtida nagu RTS, seades nad erinevate eesmärkide saavutamiseks ja territooriumi eraldi juhtimiseks, juhtides kodubaasi, uurides samal ajal mõne taaskord. Lahingud võivad olla väiksemad ja intiimsemad või ulatuda kuni sadade ühikuteni, hoides samal ajal tähelepanu põhiavataril ja tema peol.

7. Totaalne sõda: Rooma II (2013)

“Total War: Rome II” on The Creative Assembly välja töötatud ja Sega välja antud strateegiamäng. See ilmus 3. septembril 2013 Microsofti Windowsi jaoks. Mäng asetseb 8. sajandil eKr ja 5. sajandil pKr - klassikalise antiikaja perioodil - ning kujutab keerukamalt iga kultuuri, mida algses mängus oli kujutatud anakronistlikult. Suurejooneline kampaania algab aastal 272 eKr ja kestab 300 aastat. Mängijal on aga ka võimalus edasi mängida, kuna ajastatud võidutingimusi pole.

6. Klannide kokkupõrge (2012)

“Clash of Clans” on võrguline mitme mängijaga mobiilimäng, mille on välja töötanud Supercell. See on väga sarnane “Impeeriumide ajastule”. Viimastel aastatel on selle mängu populaarsus dramaatiliselt kasvanud, mängijad üle kogu maailma proovivad seda. Selle mängu peamine motiiv - väga sarnane ajakirjale „Age of Empires” - on ehitada kõigist parim „baas” ja treenida armee, mis toob teile kõige rohkem võitu. Mängijatele pakutakse väikest metsalagendikku, kus neil on TownHall. Mängu edenedes saavad mängijad lisada rohkem hooneid, millel on erinevad eesmärgid, näiteks raha ja eliksiiri pakkumine. Ka armee areneb edasi, kui raekoda tõuseb uuele tasemele. Mängijad võivad rünnata teiste baase, et teenida eliksiiri ja raha, rünnates neid oma armeega.

5. 0 A. D. (2017)

0 A.D. on tasuta ja avatud lähtekoodiga reaalajas strateegiamäng, mille on välja töötanud Wildfire Games. See on ajalooline sõja- ja majandusmäng, mis keskendub aastatele 500 e.m.a. ja 1 eKr esimesele osale ja kavandatud teisele osale aastateks A.D. kuni 500.a. „0 A.D.” sisaldab mängukomponente baasi ehitamiseks, armee väljaõppeks, võitluseks ja tehnoloogia uurimiseks.Mäng räägib majanduse arengust ja sõjast. See hõlmab mitut üksust ja hoonet, mis on iseloomulikud igale tsivilisatsioonile, samuti nii maa- kui mereväeüksusi. Saadaval on kaksteist erinevat tsivilisatsiooni. Mängu ajal ei liigu mängija edasi aja jooksul, vaid külafaasist linna faasist linna faasini, mis esindab asustusala suurust ajaloos, ning igas faasis avatakse uued üksused, hooned ja tehnoloogiad, mis on väga sarnased teosega „Age of Empires ”.

4. Warhammer 40 000: III sõja koidik (2017)

'Warhammer 40 000: Dawn of War III' on 2017. aasta mäng, mis on reaalse elu strateegiamänguna väga sarnane 'Age of Empires' -ga. Kampaania algab Küprose rüütlimaailmas Ultima, mida piirab Warboss Gitstompa juhitud massiline Orki hord. Teadmata põhjustel on imperaatori inkvisiitor Holt andnud Imperaatori mereväele käsu planeet blokeerida ja keelab Lady Solaria Imperial Knight House Varlock'ilt igasuguse planeedi tugevduse. Peatükimeister Gabriel Angelose käe all olevad verevaremed juhivad blokaadi Lady Solaria abistamiseks, kuid mitte enne, kui leitnant Gorgutz rüüstab Varlock Keepi. Gitstompa ehitab rüüstatud osade abil tohutu suurtüki, mis on võimeline Eldarit alistama.

3. Sõrmuste isand: Lahing Kesk-Maa eest II (2006)

„Sõrmuste isand: Võitlus Keskmaa vastu II“ põhineb „Hobitil“ ja „Sõrmuste isandal“ ning on ideaalne mäng nii J. R. R. Tolkieni kui ka „Age of Empire“ fännidele. 'Sõrmuste isand: Lahing Kesk-Maa eest II' on ka reaalajas strateegiamäng. Mäng asetseb Keskmaal, kujuteldavas maailmas, kus head ja kurjad võitlevad ülemvõimu saavutamise nimel. Sarnaselt ajalehele Age of Empires, nõuab mäng, et mängija ehitaks struktuuridega baasi üksuste tootmiseks, ressursside kogumiseks, täienduste uurimiseks ja kaitseks. Ühikuid kasutatakse vaenlase ründamiseks ja mängija baasi kaitsmiseks. Mängijad võidavad matše, kõrvaldades kõik vaenlase üksusi tootvad struktuurid.

2. Rahvuste tõus (2003)

“Rise of Nations” on reaalajas strateegiline arvutimäng, mille on välja töötanud Big Huge Games ja mille avaldas Microsoft Game Studios 2003. Aastal. Selle mängu inspiratsioon pärineb ajakirjast “Age of Empires”. Rahvuste tõusu tuum ' Mängu keskmes on mõiste „territoorium”. Mängijate asumite lähedal asuvat ala peetakse nende territooriumiks ja mängijad tohib ehitada hooneid ainult oma territooriumil või liitlaste territooriumil. Riigi piire saab laiendada linnade ja linnuste, tehnoloogiapuu loomise ja laiendamise ning teatud haruldastele ressurssidele juurdepääsu saamise kaudu. Muud tehnoloogiad ja ressursid põhjustavad aja jooksul rahvuse piirides vaenlase üksuste hõõrdumist, mis võib lõpuks hävitada pealetungimata jõu.

1. Mütoloogia vanus (2002)

“Age of Mythology” on 2002. aasta reaalajas strateegiamäng, mille Microsoft Studios arendas välja “Age of Empires” kõrvaltootena. Mäng on täpselt nagu Age of Empires, välja arvatud kreeklaste mütoloogiliste tegelaste ja müütiliste olendite lisamine. “Mütoloogia ajastu” põhineb vaenlase üksuste ja linnade võitmisel, oma üksuste ja linnade ehitamisel ning külaelanike ja võitlejate koolitamisel. Nii saavad mängijad võita ja vallutada rivaalitsevaid linnu ja tsivilisatsioone. Mängijad edendavad oma hõimu nelja „ajastu” kaudu: arhailine ajastu, klassikaline ajastu, kangelaseaeg ja lõpuks müütiline ajastu. Iga vanemale versioonile üleminek avab mängija jaoks uued seadmed ja tehnoloogiad, mis tugevdab nende lahendamist. Uuendamine nõuab siiski ressursside summa tasumist ja teatud eelduse ehitamist.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt