Troonide mängu kaart, täielikult selgitatud

Iga fantaasialoo tugevus, eriti keskaegne, tuleneb selle loodud maailmast ja tegelastest, kes selles elavad. Meie õnneks tõestab ‘Troonide mäng’ oma mõlema mõjusust, tuues sisse maailma, mis on üsna fantastiline ja ületab selle eest kirjanik George R. R. Martinit. Tegelikult on ainus teine ​​fantaasiasari, mis mul välja mõelda on, mis võib isegi anda Troonide mäng ’Jookseb oma raha pärast, kui on tegemist ambitsioonide, ulatuse ja teostusega ning räägitud lugude suurejoonelisus on Peter Jackson Filmisari „Sõrmuste isand“ tuleneb üllatuslikult sellest, et enamik algse triloogia võidutegureid tuleneb kahest asjast, mida ma mainisin, pakkudes lõuendit legendidele ja müütidele, mis loo tuules lahti rulluvad. muudab need filmid / telesarjad nii lõbusaks vaatamiseks.

Kui selle planeedi populaarseim saade eetrisse jõuab viimane hooaeg rohkete showdownide ja lahingutega arvasime, et oleks hea harjutus naasta väljamõeldud 'Troonide mängu' ja nende välistavate kuninglike perekondade kokkuvõtte tegemisele. Muidugi on tegevusala aastaaegade jooksul kitsenenud ellujäänud perekondadele, kes võitlevad trooni ja nende tugipunktide vastu, kuid sarja alguse järel võis 'Troonide mäng' hõlpsasti uhkeldada väljamõeldud ainuüksi tohutu avaruse üle. maailmas, mida see kuvas.

Sarnaselt meie siinsele väikesele sinisele planeedile sillutavad geograafilised jaotused teed paljudele erinevatele inimestele, erinevatele kultuuridele, erinevatele elutingimustele ja isegi väga erinevale kliimale, mis võimaldas sellel näitusel säilitada ilmselt suurimat osa tähemärki kaheksa hooaega ja see nõuab eelarvet, välja arvatud CGI draakonid muidugi. Praegu loodan siiski, et olete valmis geograafia diskursuseks. Targadele sõnadena ei taha ma laiendada Andalite ja Esimeste Meeste või Metsalaste ajalugu, jätan rahule, kuidas need seitse kuningriiki tekkisid. Selles kirjutises uuritakse rohkem piirkondade praeguseid jaotusi ja tagajärgi. Loe edasi.

Kaardi tutvustus: mandrid

George R.R.Martin on oma fantaasiajutus piirkondade ja nende kõigi väljamõeldud ajaloo loomisel kulutanud märkimisväärselt ja imetlusväärselt palju aega. Nagu selgub, kui pilk peale visata kaart Martini „Jää ja tule laulu“ maailmast näete, et Westeros (kus enamus GoT on seatud) hõivab vähem kui neljandiku kogu maamassist. Selle maailma suurimaks mandriks oleks Essos, mida Westerosest eraldaks Kitsas meri, ida kondimägedest kaugemale ja Lõuna mandrid jääksid isegi GRRMi raamatutes eriti uurimata. Ilmselt tehti seda selleks, et veelgi paremini kajastada, kui vähe Westerose rahvas teadis või arvas maailmast väljaspool Seitset kuningriiki. Kuna meil on neli peamist piirkondlikku eristust, on meil võimalus edasi liikuda, et laiendada, milliseid kohti need kaardil hõivavad.

Essos

Suurim kontinent ‘Tuntud maailma’ kaardil, Essose lähim nõbu reaalses maailmas on Euraasia. Westerosest ida pool ja Kitsas meri eraldatud suure maamassi läänerannikut tähistavad üheksa vaba linna - sellisena tuntud mereväe kaubalinnad. Nende piirkondade geograafiline asukoht on rannikulinnadest saareriikides erinev sisemaale, külgnevad metsa- ja mägipiirkonnad. Essose kaks ajalooliselt kõige olulisemat linnariiki, millel oli suur osa tuntud maailma kujundamisel, oleksid iidsed Andalosed, keda arvatakse olevat Andalite kodu, mis asuvad nende linnade ja hävinud Valüüria kõrval, mis asub maamassist lõunas. eraldatud saarte rühmas.

Mandri keskosa poole jääb tohutu preeria tasandik, mida tuntakse Dothraki merena ja kus hõredad Dothraki ja nende tugipunkt Vaes Dothrakis on hõredalt asustatud. Ida pool on kuiv viljatu tühermaa, mida tuntakse punase jäätmena ja mida ümbritseb veidi kirdes tuntud maailma suurim mäeahelik, mida nimetatakse Luumägedeks. See mäeahelik eristab suhteliselt tuntud ja dokumenteeritud Essose läänepiirkonda peaaegu täiesti tundmatust idamüstilisest piirkonnast. Nüüd hakkame laiendama, millistel neist kohtadest oli etenduses endas oma osa.

Vabad linnad

Vaadates enamiku üheksast Essose vabalinnast, nimelt Lorathist, Braavost, Pentost, Myrist, Tyroshist, Lysist, Volantist, Norvost ja Qohorit, on mereväelähedus lihtne mõista, et kõik need on aktiivsed sadamalinnad, kus kaubeldakse palju ristuva kaubavahetusega. marsruute ja merkantiilsete mõjutustega kultuurikohti, välja arvatud peamiselt metsadega kaetud Qohor ja sisemaal asuv Norvos. Nende kahe linna kohta pole näitusel palju teada, välja arvatud nende ühine ajalugu teiste vabade linnadega, kes kuulutasid pärast Valüüria hukatust iseseisvuse igasugusest valitsemisest. Lisaks mõnele etenduse teisejärgulisele tegelasele, kelle kohta on öeldud, et nad on pärit ühest vabalinnast, on saade keskendunud suurema osa tähelepanust Braavosele põhja poole, Pentosele keskel ja Volantisile lõunas, kõik nad on rannikuäärsed linnad. Kolme hulgas saab Braavos kõige rohkem ekraaniteavet ja seda iseloomustatakse tavaliselt ekraanil suure Braavose Titani kujuga otse selle sissepääsu lahe ääres.

Linn loodi Valyria võimu vastu vabana pagulasena ning arenes kiiresti pärast hukku kõige rikkamaks kaubanduskeskuseks kogu tuntud maailmas. See on kõige tuntum kui koht, kus Arya mitu hooaega mitu hooaega 5. hooajal The Black and White majas treenib. Teine tähelepanuväärne linna mainimine oleks Braavose raudpank, mis on kuulus raha laenamiseks mitmesugused Westerose impeeriumid ja Cersei laenu andmine Euron Greyjoyi laevadel Westerosesse toodud rühma müütsõõgasõdurite rühma Golden Company rentimiseks, loomulikult elevandid maha arvatud.

Tulles kahe teise juurde, algab Pentos Daenerysi teekond, kui ta abiellub Khal Drogoga Illyrio Mopatise mõisa lähedal, mitte kaugel Pentose põhilinnast. See on ka koht, kus Tyrion maandub pärast tünnis põgenemist, otsides varjupaika pärast isa tapmist koos Varysega, kusjuures mõlemad suunduvad Meereeni Daenerysega kohtuma, et tema asja toetada. Lõuna pool lõuna poole asuv Volantis on linn, kus Varys ja Tyrion peatuvad teel Meereeni ja kus Tyrion röövitakse pagendatud Ser Jorahi käest Daenerysele esitamiseks.

Valüüria

Valüüria teras ja selle keel on olnud näitusel silmapaistvad elemendid, eriti hilisematel aastaaegadel, kus Valüüria terasest pistodad, mõõgad ja lohuklaas on tööriistad, mida nimetatakse Valgete jalutajate ja Wightide tapmiseks. Saareriigis asus Targaryeni dünastia, mis leidis siit oma juured, enne kui Aegoni vallutuse järel Westerosesse kolis, seades oma domineerimise Westerose seitsme kuningriigi üle.

Piirkonnale oli iseloomulik, et see oli üle maa mitmete vulkaanidega punktiiritud, kus rühm toimetulekupidajaid avastas mõne draakonimuna, kellest kasvasid peagi kõige tuntumad mehed kogu tuntud maailmas, kui nad olid õppinud lohesid taltsutama ja kasutama. nad sõjas, laiendades oma valitsemist ja vallutamist Essost kaugele põhja, enne kui Valüüria hukuks nimetatud sündmus muutis selle unustusse; kui saare aktiivsed vulkaanid plahvatasid, tappes selle elanikkonna ja draakonid.

Andalos

Andalose ajalugu on Westerose ühise tuleviku loomisel veelgi olulisem, ehkki seda saates napilt mainitakse. Siit said alguse andalased koos seitsme usuga: isa, ema, neiu, kroon, sõdalane, sepp ja võõras. Siit kolisid andalid Westerose enamike Esimeste Meeste kuningriikide valdusse ja levitasid nende usku. Piirkonda iseloomustavad geograafiliselt mäed ja lamedad alad, eraldades rannikupiirkonna ja Essose vabad linnad Dothraki merest ja lopsakatest Qohori metsadest.

Slaveri laht

Essose linnadest, kus on vähem valgustatud inimesi, on see piirkond, mis on tuntud kui Slaveri laht Essosest lõuna pool ja põhineb Dothraki mere ääres põhja pool, ning nagu nimigi ütleb, peetakse seda rahvusvahelise keskpunktiks. orjakaubandus. Geograafiliselt moodustab lahe Suvemerest lõunasse kitsenev Leina laht.

Lahe peamiste linnade hulka kuuluvad Astapor, Yunkai ja Meereen, mis on kõik olulised peatused Daeneryse teekonnal, kui ta liigub enne Meereeni kindluse rajamist ja Draakonite laheks nimetamist, et kaotada lahe orjus ja vabastada piirkond. aga ainult etenduses. Siit lahkub ta ka 6. hooaja lõpus Greyjoysi laevastikust Westerosesse.

Qarth

Qarth on Lõuna-Essose linn, mis ilmub „Troonide mängu” teisel hooajal, mis on väidetavalt suurim linn, mis seal kunagi olnud või tuleb, üks tema kolmeteistkümnest valitsevast sõjariistast. Geograafiliselt on linn kolmest küljest müüriga kinnitatud ja kinnitatud, kus seda ümbritseb lõputu kõrb, neljas külg on kaubanduseks avatud merele, mistõttu on see Essose üks jõukamaid linnu.

Daenerys sõidab Qartti, kui tema ja talle järgnevad Dothrakid on näljased ja janu reisipäevadest üle punaste jäätmete. Esialgu keelavad sõjariistad neile sissepääsu, kuid lõpuks lubavad neid Xaro Xhoan Daxos, kes kavatses pärast teist vandenõu Pyat Pree'iga vandenõu kokku ajamist teised sõjariistad tappa ja Dany draakonid enda jaoks ja me kõik teame, kuidas see välja kukkus.

Vaes Dothrak

Vaes Dothrak on Dothraki mitteametlik pealinn, kes elab peamiselt hõimudes ja rändkondades üle Dothraki mere. Vaes Dothrak asub Khal Drogo ja Dosh Khaleeni, Khali pühade naiste ja leskede keha, keset tohutut rohumaad, mis on Dothraki meri, ja selle sissepääsu tähistavad kaks suurt täkku.

See on oluline oma turuga kauplemiskeskus, kus kohtuvad sageli ka teiste hõimude khalid, et ka vaidlusi lahendada. Kaes Dothrakile relvade tõmbamine on Vaes Dothrakis keelatud.

Westeros

Westeros on see, kus toimub suurem osa sarja ja raamatute tegevusest. Esimesteks elanikeks siin peeti paljuski metsa lapsi, kelle päritolu sarjas põgusalt käsitletakse. Nemad olid need, kes raiusid vanajumalate nägu umbrohupuudeks, nagu Winterfelli oma, mida tuntakse vanajumalatena. Hiljem tulid esimesed mehed, kes algselt sõdisid, kuid pakti kaudu pakkusid kogu kontinendil rahu, mis tugevnes siis, kui mõlemad võitlesid ajal 'Teised' (praeguses sündmuste järjestuses Valged jalutajad ja Wights). siis ' Pikk öö ’, Mille järel ehitati müür, mis külgnes põhja poole ja eraldus müürist kaugemale jäävast suuremalt osalt kaardistamata ja kaardistamata alast, kus elasid vabad rahvad / metsikud. Seejärel tungisid Westerosesse Andalose andalid, kes rajasid uue usu, kui metsalapsed põgenesid ja varjupaika otsisid.

Lõpuks nägi regioon seitsme kuningriigi arengut, sõdides alati üksteise vastu, kuni Aegoni vallutamine Valüüria draakonitega ühendas nad kõik tema kuningriigi all, välja arvatud Dorne, kes hiljem vandus ka truudust, kehtestades pealinnaks King's Landingi. Etenduse ja raamatute legendi järgi sepistati Raudtroon draakoni tulest Aegoni vallutamisel langenud kuningate mõõkadele. Saates kujutatud sündmuste jada ja raamatud hakkasid liikuma palju pärast seda, kui Robert Baratheon juhtis mässu “Hullu kuninga”, Aerys Targaryeni vastu, ja Jaime Lannister pälvis oma Kingslayer'i tiitli. Edasi seitsme kuningriigi kirjelduse juurde.

Põhi

Põhi on Westerose suurim piirkond / kuningriik ja seda valitsevad põhjas valvurid stardid, kelle tugipunkt asub Winterfelli lossis. Piirkonda iseloomustavad aastaringselt äärmiselt külmad ilmad, seda ka seina ja lähedase põhjapoolse läheduse tõttu, mis tavaliselt pehmeneb, kui üks hakkab lõuna poole liikuma. Põhja eraldab ülejäänud kuningriikidest suures osas geograafiline tunnus, mida nimetatakse kaelaks, mis koosneb soisest soostikust, mida valitseb The Reeds, mis on oluline maja Põhjamaal ja bännerid kuni Starksini, ehkki sarjas heideti sellele pilk peale, ja mahajäetud linnus, mis esineb sarjas mitu korda, nimega Moat Cailin. Valge sadam on põhjapoolne sadamalinn, mis asub edela suunas, avades põhjameestele suuri kaubateid.

Peale tähtede ja roostike (veidi lõuna poole), teiste suuremate põhjamajade majade hulka kuuluvad kõik tähtede loojad enne Boltoni maja ülestõusu, muidugi ka Boltonid, Umbers ja Karstarks koos nende saatustega, mis on kindlaks tehtud pärast värdjate lahing. Veel põhja pool on kogu regiooni ääristanud suur jää- ja maagia müür, mida nimetatakse lihtsalt seinaks ja mida haldab Öine Vahtkond, valvates meesteriike ähvarduste eest, mis võivad tekkida väljaspool müüri.

Castle Black ja Eastwatch by the sea on kaks seina äärde ehitatud Watchi tugipunkti, mida saates on kujutatud, ehkki ka Shadow Tower on viimaste mehitatud. Müüri taga on karmimad talvised olud kui lõunas asuv põhjaosa. Ehkki selle ulatus on kaardistamata ja teadmata, asustab seda hõredalt vaba rahvas või nagu Westerosi neid nimetavad Wildlings, kes loobuvad igasugusest kuninga valitsemisest. Kuulsa lahingu populaarne Hardhome on üks Wildlingi asulatest, mida sarjas näidatakse. Sarja peamine süžee on meestemaailma kaitsmine surnute armee eest, mida juhib veelgi põhjapoolsem Öökuningas, kes plaanib maailma lõputul talvel uputada, mis on ka piirkonna müürist kaugemale viinud. mida nimetatakse alati talve maaks.

Rauasaared

Tõenäoliselt läänepoolseim piirkond tuntud maailma lõpus, Rauasaared on rühm saari, kus elavad uppunud jumalat kummardavad raudsündinud. Asukohta valitseb House Greyjoy, mille asukoht on Pyke, ainus asukoht, mis on näidatud Raudsündinud näituse jaoks, ja maja oluliste liikmete hulka kuuluksid Balon, Theon, Yara ja Euron Greyjoy.

Greyjoys ja Ironborn on tuntud oma mereväe paremuse tõttu teiste majade ees. See sari tähistaks rauasaari elanikke seitsmes kuningriigis kõige vähem ustavate inimeste seas, arvestades nende piraatide vallutuste ajalugu, mis oli väidetavalt lunastatud Theoni ohvriga viimane osa , ehkki erinevalt raamatutest.

Riverlands

Strateegilises plaanis peetakse jõgesid seitsme kuningriigi seas kõige ebasoodsamas olukorras, kuna sellel on üsna keskne asukoht, kus puuduvad kõik geograafiliselt kaitsvad omadused, nagu puuduvad mered või mäed, selle asemel, et asustada ka kolme jõge, mis lõikavad läbi piirkonna. muutes selle kõige maalilisemate hulka.

RIverlandi peamisteks asukohtadeks on Harrenhal, mis on Westerose suurimate losside seas, sageli hõivamata tänu selle kirumisele või kummitamisele (Harrenhali kummitus), Riverrun, House Tully esivanemate kodu ja koht, kus Catelyn Stark ja Lysa Arryn kasvas üles ja lõpuks olid Kaksikud, Riverruni teise suurema maja, Freys, asukoht ka kurikuulsad punased pulmad.

Vale

Eyrie asub House Arrynis, mis on ainus Vale jõelamust ida pool asuv maja, mis oleks ka strateegiliselt kõige soodsam seitsmest kuningriigist ja mida ümbritsevad täielikult mäed, välja arvatud üks, kus seda ümbritseb meri. See on huvitav geograafiline moodustis, lossi kaitset tugevdab veelgi ainus viis, et Eyrie on karm ja kitsas ronimine läbi mägede, mis viib ainsuse väravani, ainus viis väidetavalt sisse või välja.

Sari algab sündmustest, mis avanevad House Arryni ja kuninga Robert Baratheoni käe juht Jon Arryni surma järel. See on ka piirkondadest kõige müütilisem tänu ainulaadsetele taevarakkudeks nimetatud vangikongidele, mis kalduvad ühele poole taeva poole, ja veelgi unikaalsema hukkamismeetodi tõttu, lükates inimesi läbi Kuuukse surnuks. jalga allpool. Lossi ja Vale'i valitsesid haiglane Robin Arryn koos oma ema Lysa Arryniga, enne kui Petyr Baelish ta Kuuuksest sisse surudes tappis.

Westerlandid

Peamiselt Lannisterite valitsuse all on Westerlandid seitsme kuningriigi seas tuntud oma tohutu metallide, eriti kulla, rikkuse poolest, kust Lannisterid saavad suurema osa oma rikkusest. Piirkond asub Westerose läänepoolses otsas mere ääres ning Riverlandist lõunas, Reachist põhja pool ja Crownslandist läänes.

Maadel on kolm silmapaistvat kohta, mis on Lannisteri narratiivi jaoks tohutult olulised: Lannisport, õitsev rannikuäärne sadamalinn, kus kuulsale Lannisteri kullale lisatakse palju kaubanduskaubandust, sarjas silmapaistvalt esiletõstetud Casterly Rock, kuid endiselt järeleandmatu Lannister Stronghold ja Castamere, loss, mis oli Reyne'i maja tugipunkt ja tõusis mässu Lannisterite vastu, mille purustas Tywin Lannister, mis on populaarse GoT-i loo 'Castamere vihmad' aluseks.

Katvus

Reach on piirkond, mis asub Westerlandist lõunas lõuna pool, jagades piire Dornega, mis moodustab Westerose lõunapoolse poolsaare. Piirkonda iseloomustavad avarad ja lopsakad rohelised maad ning kui ma võin lisada, on see kevadhooaja isikupärane iseloomustus. Piirkonna silmapaistvate majade hulka kuuluvad Tyrellid, üks Westerose jõukamaid maju, kus 7. hooajal ei ole ellujäänuid, kes jäävad Highgardeni linnusest välja, ja Tarlys, kusjuures Dickoni ja Randyll Tarly hukkamise järel on pärijaks Samwell. autor Daenerys koos nende esivanemate koduga Horn Hillil.

Piirkonna teine ​​silmapaistev asukoht on Oldtown, Westerose suurimate ja vanimate linnade seas, mis on kuulus ka kogu Westerose Maesterite ordu keskuse Citadeli, kus Samwell läheb rongiks, et saada selleks üks.

Dorne

Tundub, et kultuuriliselt kõige eksootilisem ja aktsepteeritavam kõigist Westerose piirkondadest, Dorne on Westerose lõunapoolseim kuningriik, mida Martellid valitsesid enne sarja seitsmenda hooaja sündmusi. Ainus kuningriik, mis Aegoni vallutamisele vastu seisab, on Dorne kahest küljest ümbritsetud suurte merede ja põhjapoolse jõega.

Ka kultuuriliselt on Dornishid Westerost eristatud tänu seksuaalsuse, ebaseaduslike laste ja teatud tüüpi Westeroses haruldasele liberalismi avalikule aktsepteerimisele. Ainult kõige huvitavam Dornishman meie ekraanide kaunistamiseks oli Oberyn Martell ja ta oleks ideaalne tema maja ja kogu Dorne esindus, kui jah. Muidugi teame kõik, kuidas see lõppes.

Tormimaad

Tormimaid iseloomustab tavaliselt nende lähedus merele ja lainete vägivaldsed ripsmed, kusjuures piirkonna tugipunkt Storm's Endi loss on Baratheonide maja ja Renly Baratheoni valitsuspunkt, kuni vari teda tappis. Stannis Baratheoni näoga.

See asub Westerose läänerannikul King's Landingist lõunas ja on mereväe lähedal kahe suurema veekogu, lõunasse jääva Dorne mere ja selle lähedal asuva kitsa mere vahel idas, tormi otsaga. lossi ehitatakse ligi 100 jalaseinaga, mis on ehitatud vastu pidama merelt saabuvatele tormidele (ja reididele). Teine märkimisväärne tegelane, kes tervitab seda piirkonda, on Brienne of Tarth, kelle kodulinn Tarthi saar asub Tormimaalt idas edasi merre.

Kroonimaad

Kroonimaad koosnevad kahest suurest Westerose piirkonnast, Dragonstone'ist ja King's Landingist. Geograafiliselt võib kogu regiooni pidada Westerose läänerannikule paigutatuna, täpsustades Blackwateri lahte, lõunas asuvate Stormlandide ja hõredalt asustatud Riverlands ning sellest põhja pool asuva Vale vahel. Kuigi me kõik teame, et King's Landing on Westerose valitsuskoja praegune asukoht ja ka Westerose pealinn, on Dragonstone seal, kus Aegon asus enne vallutamise alustamist oma perekonnaga, seades selle pärast Valyriast põgenemist peaaegu kättesaamatuks kindluseks. . Valüüria hukule järgnevalt alustas ta koos ainsate ellujäänud draakonitega vallutamist seitsme kuningriigi vallutamiseks, mis kolisid King’s Landingi lähedal asuvasse piirkonda, nimetades seda hiljem selliseks.

Etenduse sündmustes, pärast Stannise purustavat kaotust Blackwateri lahingus, taandub ta Dragonstone'i, millest ta strateegiseerib enne põhja poole liikumist. Seda näidatakse ka seitsmenda hooaja sarjas hiljem, kui Daenerys seab sammud Dragonstone'i Westerosesse, mis peaks siin olema tema esivanemate kodu.

Teisest küljest, kui Kuninga maandumist peetakse enamasti jõukaks linnaks, kus valitseja asukoht ja uhke sadam, on merelähedust arvesse võttes sageli iseloomulik ka selle erinevus linna kirbude, kirbu Põhi ja selle jäätmed eraldavad haisu, mis ulatub kaugemale tema territooriumist. Piirkonna oluliste struktuuride hulka kuuluvad Red Keep, valitseva perekonna elukoht ja Raua troon ning nüüdseks hävitatud Baelori sept.

Kaug-Ida ja Lõuna

Essose luumäe taga ja Valüüria lõunaosas asuvad piirkonnad, mis pole eriti jutustavalt laienenud raamatud kas siis, jäta etendus rahule. Tuntud maailma idaosas asuvate suuremate linnade hulka kuulub Asshai, Punase Naise Mellisandre kodu, mis sobib ka seetõttu, et Asshai on enamasti tuntud kui pimeduse koht maagia ja pime, järeleandmatu taevas, vaevalt asustatud. Teiste idapoolsete linnade hulka kuuluvad Ibben ja Yiti, kelle GRRM on osutanud Assaiiga sarnast tumedalt müstilist laadi, mainides isegi Basiliske, kes elavad viimases. Tuntud maailma lõunaosa on veel valdavalt uurimata, tekstis napilt märgitud kui Sothoryos ja Ulthos ning GRRM on selle väitnud kui Terra Incognita. (Kõik pildid viisakalt: HBO )

Parim Troonide mängu seksistseenid

Parim Troonide lahingute mäng

Näitab nagu Troonide mäng

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt