Kas mängu Squid komplektid on tõeline väljakutse või CGI?

Pildi krediit: Pete Dadds / Netflix

Paljude põhjuste hulgas, miks 'fännid' Kalmaari mäng ' on leidnud, et 'Squid Game: The Challenge' on vaatamist väärt, tootmistöö on kahtlemata kõrgel tasemel. Lõppude lõpuks pakuvad kahes saates mängitud erinevad mängud žanri erinevusest hoolimata ühed kütkestavamad hetked. Arvestades, et algne Korea seeria toodeti tervisliku annuse CGI-ga koos mõne suurepäraselt ehitatud komplektiga, ei suuda fännid jätta imestamata, kuidas tõsielusari tehti. Kas kõik saates nähtud komplektid on nii tõesed, kui nad paistavad või on saatetegijad kasutanud eriefekte, et muuta need oma inspiratsiooniga sarnaseks? Need on mõned paljudest küsimustest, millele avalikkus soovib vastust.

Kalmaarimäng: Väljakutsekomplektid on tõelised

Nagu selgub, on enamik filmis nähtud taustadest Kalmaari mäng: väljakutse “ on tõepoolest sellised, nagu nad näivad minimaalse CGI-tööga. Näituse komplektid ehitati Inglismaal Londonis kahes eraldi asukohad . Mäng Red Light Green Light korraldati tegelikult Cardingtoni stuudios spetsiaalselt ehitatud komplektis, mis asub Londonis Bedfordis Cardingtoni lennuväljal Hangar 2. Ülejäänud komplektid tehti kuuel kõlapinnal Barkingis, Londonis.

Nende etappide valmistamise töö võttis ette Studio Lambert koos The Gardeni abiga. Stephen Lambert, kes aitas endist ettevõtet asutada, jagas Tähtaeg kuidas tõsielusaate võtteid nägi Hwang Dong-hyuk, mees, kes lõi originaalsaate 'Squid Game'. Ilmselt ei saanud Dong-hyuk pärast komplektide nägemist jätta Lambertile ütlemata: 'Issand jumal, sa ehitasid selle kõik päriselt,' rõhutades, et kõigi mängude ja muude asukohtade komplektid on tõepoolest ehitatud päriselt. elu.

Pealegi, vastavalt Eestkostja , külastas grupp ajakirjanikke isegi tõsielusaate võtteplatsi vahetult enne selle ilmumist, et võistelda mängu enda versioonis, kuigi ilmselt ilma auhindadeta, mille nimel võistelda. Arvestades Guardiani Rhik Samadderi jagatud näpunäiteid, on komplekt üsna inspiratsioonitruu, kuigi ta mainib erinevaid kaameraid, mis on paigutatud mitmesse kohta, mida me tõsielusaates ei näe.

Sellisena tundub aus öelda, et mängu „Squid Game: The Challenge” komplektid on nii täpsed kui võimalik. Alates ühiselamust, kus võistlejad magavad, kuni areenideni, kus elust suuremad lapsepõlvemängude simulatsioonid otsustavad inimese saatuse, on peaaegu kõik tõsielusaates konstrueeritud nullist, täpselt matkides seda maailma, mida 'Squid Game' meile tutvustas. . Lisaks ehitati spinoff-show algsete elementide jaoks kasutatud rekvisiidid ja komplektid tõenäoliselt tervikuna, mitte CGI-d.

Muidugi, kui vaadata kõige pisematesse üksikasjadesse, on tõepoolest kasutatud teatud tasemel järelmõjusid, et etendus näeks välja rohkem oma Korea vastega. Üks ilmsemaid näiteid järelmõjude kasutamisest järeltootmises on ehk „liikumistuvastussüsteem”, mida kasutatakse Red Light Green Lightis. Jälgimisekraan, mida vaatajad filmis 'Squid Game: The Challenge' tutvustavad, on tõepoolest üsna kaasahaarav ja põnev, kuid selge näide järelmõjude kasutamisest.

Lisaks võidi toormaterjali parandamiseks kasutada teatud kogust CGI-d, et muuta see sarnasemaks taustaga, mis on „Squid Game” fännidele nii tuttav. Enamasti on aga saatetegijad iga võimaliku stsenaariumi jaoks konstrueerinud päris komplektid, mis kindlasti lisab sarja üldist kvaliteeti. Kui algset etendust peegeldavad võttekohad on kahtlemata põnevad, pole ka originaalsed konstruktsioonid jätnud vaatajatele muljet avaldamata.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt