Witchbrook: Kõik, mida me teame

Suurbritannia videomänguettevõtte Chucklefish kauaoodatud võluteemaline pakkumine tööpealkirjaga „Spellbound” sai pärast mitu kuud kestnud tühja spekuleerimist lõpuks ametliku nime eelmisel aastal. Uus pealkiri, mis on endiselt väga arendamisel, kannab nime „Witchbrook”, teine ​​nimi, mis aitab rõhutada mängu selgeltnägijate kalduvusi.

Arendaja seniseid kogemusi arvestades on nende kõigi projektide ümber mõistetavalt palju pahandusi ja ‘Witchbrook’ pole erand. Siit saate teada, et ‘Starbound’ taga olevatelt inimestelt leiate kõik, mida teame eelseisva Sigatüüka simulaatori kohta.

Witchbrooki mäng: mida oodata?

Sarnaselt paljude teiste Chucklefishi mängudega on ka ‘Witchbrook’ rollimäng (RPG) ja elusimulaatori hübriidmäng, mida esitatakse ülalt alla isomeetrilisest vaatest. Kunstistiil meenutab väga ka Chucklefishi varasemaid ettevõtmisi nagu „Starbound”, Stardew Valley Ja isegi eelseisev Pööratu tõusulaine ’, Kaunilt nostalgiline 32-bitine piksel-esteetika, millel on palju värve ja iseloomu.



‘Witchbrook’ teema erineb aga kõigest sellest, mille arendajad on varem töötanud. Saates ‘Witchbrook’ mängite tudengina, kes praegu käib maagiakoolis. Nagu iga hea õpilane, järgite ka teie oma õppetundide ja muude tegevuste igapäevast režiimi, et oma taumaturgilisi oskusi täiendada ja lõpuks kooli lõpetada.

Esimene asi, mida pärast Witchbrooki helikõrguse kuulmist teile kindlasti meelde tuletatakse, on suure tõenäosusega Harry Potter . Nõiduse ja võluri kool, kus käid tundides, osaled seiklustes, leiad uusi sõpru ja lõpetad lõpuks kooli? See kõlab väga nagu Harry Potter. Kui see tõepoolest nii on, siis on Harry Potteri fännidel igal pool põhjust rõõmustada.

See on just see, mida paljud meist on Harry Potteri videomängust himustanud alates esimese raamatu ilmumisest frantsiisi „Harry Potter ja surma pühitsused - 1. osa“ ja „Harry Potter ja Deathly Hallows - 2. osa, mis mõlemad olid arutu esimese isiku laskurid (FPS) maagilises riietuses.

Lisaks Harry Potterile meenutab “Witchbrook” kontseptsioon väga palju ka Rockstar Vancouveri kriminaalselt alahinnatud 2006. aasta mängu “The Bully”. See mäng näitas, kui palju potentsiaali oli igapäevases koolielus keerlevas RPG-mängus ja ‘Witchbrook’ võis seda pärandit väga hästi jätkata.

‘Witchbrook’ integreerib mitmeid muid funktsioone, mida oleme Chucklefishi mängudelt oodanud, näiteks täis- ja öötsüklid ning aastaaegade vaheldumine. Mõlemad mehaanikad mõjutavad mängimist ulatuslikult, öösel on liikumiskeeld sundinud mängijaid kinnipidamise ohus öösel kas kenasti mängima või hiilima.

Mängus on ka neli erinevat ilmastikutingimust, mis vastavalt mängusisesele kalendrile kestavad 30 päeva (1 kuu). See mõjutab mängimist mitmel viisil, kaasa arvatud hooajalised sündmused, nagu halloween või jõulud.

Muidugi, olles Chucklefishi mäng, on 'Witchbrook' kindlasti täis rännakuid, tegevusi, minimänge ja muid häirivaid tegureid, millega mängija tegeleda saab, kaasa arvatud joogi valmistamine (olete ju võlukoolis), kokkamine (isegi võlurid peavad sööma!), kalapüük, kaardimängud, male ja võib-olla isegi luudade võidusõit.

‘Witchbrook’ mängu kujundusdokumendi järgi aitavad tunnis õpitud loitsud ka teie erinevates klassivälistes tegevustes. Hoiatage siiski, et kõiki mängu loitse ei saa koolis õppida ja keelatud maagilise kunsti tupsutamise pärast võite jääda hätta.

Mis aga on ‘Witchbrook’ puhul ehk kõige köitvam, on see, et ta keskendub mängijale eheda, elava ja hingava maailma loomisele. Mängijana ei murra miski keelekümblust nagu tühi maailm, kus elavad üldised mittemängitavad tegelased (NPC), kellel puudub isikupära.

‘Witchbrook’ lubab vastupidist - interaktiivsed tegelased, kellel kõigil on oma veidrused, soovid ja isegi mängusisesed sünnipäevad. Samuti võite teatud tegelasi romantilises suhtluses osaleda, käia kohtingutel ja lõpuks armuda.

Kõigi oma sarnasuste poolest ‘Kiusajale’ ja Harry Potterile jääb ‘Witchbrook’ truuks Chucklefishi traditsioonile pakkuda köitvaid, kuid samas lõõgastavaid elamusi. Teie adrenaliini voolamiseks mõeldud pommitavate komplektide südametööstust ei toimu. Selle asemel on ‘Witchbrook’ sellist tüüpi mäng, millega saate pärast pikka päeva tagasi lõõgastuda ja lõõgastuda ning kaotada ennast tundide kaupa selle fantaasiamaailmas.

Witchbrooki arendajad: kes on inimesed selle taga?

‘Witchbrook’ on välja töötanud Londonis asuv Briti videomängude arendusstuudio ja kirjastus Chucklefish. Chucklefish on areenil suhteliselt uus mängija, kelle 2011. aastal asutas selle direktor Finn Brice eesmärgiga luua retro-stiilis mänge. Chucklefish on juba endale nime teinud, arendades selliseid mänge nagu ‘Starbound’ ja ‘Wargroove’, samuti avaldades kommertslikke hitt-hitte nagu ’Stardew Valley’ ja ‘Rain of Rain’.

Chucklefish töötab praegu kahe eelseisva pealkirja kallal - ‘Witchbrook’ ja mereröövliteemalise seiklusmängu ‘Wayward Tide’.

Witchbrooki väljaandmise kuupäev: millal ja kus ma seda mängida saan?

‘Witchbrook’ jaoks pole veel ametlikku väljaandmiskuupäeva ega ajaskaala ning mäng on veel väga varajases arengujärgus, kusjuures arendaja on selle aasta alguses lihtsalt tootmise ‘Wargroove’is kokku pakkinud. Kuid tõenäoliselt toetatakse ‘Wargroove’ vähemalt mõnda aega turule toomise järgse sisu ja DLC-ga (allalaaditav sisu), mis võib ‘Witchbrook’ viivitada. Praeguse seisuga loodetakse varaseim ‘Witchbrook’ välja anda2022.

‘Witchbrook’ on juba arvutisse kinnitatud. Võimalus on ka konsooliversioonid, kuid tõenäoliselt jõuavad need järgmise põlvkonna PlayStation 5 ja Xbox Series X-i.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt