Mängu Eelvaade

Kõik, mida teame eelseisva avatari mängu kohta

2009. aastal ilmunud algne ‘Avatar’ oli heauskne kultuurinähtus, mille lainetust on popkultuurimaailmas tunda ka tänapäeval. Alati, kui keegi mainib siniseid tulnukaid või salapäraseid tulnukailmasid, pöördub vestlus paratamatult ‘Avatari’ poole, Pandora lopsakale planeedile ja sealsetele na’vi elanikele. Film oli valimatu ...

Loe Edasi

Tagasi 4 verd: kõik, mida me teame

Originaali “Left 4 Dead” mõju videomängude stsenaariumile on raske üle hinnata. Kuigi ühistu zombie First Person Shooting -mängud on tänapäeval kümmekond senti, ei olnud see alati nii. Tegelikult saab tulistamismängude zombie horde režiimi žanri plahvatust selgelt jälgida ...

Loe Edasi

Bendy ja The Dark Revival: kõik, mida me teame

Alustades Game Joltis veel ühe vabavara mänguna ja õitsedes nüüd tõelise animatsiooni, muusika, raamatute ja videomängude frantsiisina, on 2017. aasta ‘Bendy and the Ink Machine’ tõeline kultusklassika näide. Mäng oli mitmes mõttes voogesitusplatvormide plahvatusliku populaarsuse üks kasusaaja ...

Loe Edasi

Boyfriend Dungeon: kõik, mida me teame

Relvad on alati olnud ülitähtsad igas pooleldi korralikus vangikongis indekseerivas RPG-s (rollimäng). Indie-mängude arendaja Kitfox Games'i eelseisev mäng pealkirjaga 'Boyfriend Dungeon' ületab aga armastuse oma relvade vastu. Nii imelikult kui see ka ei tundu, ei saa te oma relvi dateerida mitte ainult poiste poegades, vaid ...

Loe Edasi

7. tsivilisatsioon: kõik, mida me teame

Civilizationi frantsiis on võib-olla kõige sõltuvust tekitavam mängude kogum, mis eales loodud, kogu maailmas mängijate hulk, kes peavad järgmise päeva varahommikul tööle asuma. Vaatate kella ja teate, et peaksite ilmselt magama minema. Mis on kahju ainult ühes järjekorras, eks? Noh, enne ...

Loe Edasi

Conception Plus: Kaheteistkümne tähe neiud: kõik, mida me teame

Ilmselt pole te isegi ’Conception’ mängude sarjast kuulnudki ja selleks on hea põhjus. Jaapani mängud on oma jutustamisse ja mängude kujundamisse suhtunud alati pigem võõrastavalt kui Lääne kolleegid. Kui seda teha maitsekalt vaoshoitult, võib selline lähenemine rõõmustavalt järele anda ...

Loe Edasi

Tume liit: koopad ja draakonid: kõik, mida me teame

Mängude sari ‘Baldur’s Gate’ on arvutimängude tõeline klassika. See kinnitas 1990ndate lõpus / 2000ndate alguses arvuti maine raskete mängijate platvormina. Paljuski oli seeria teerajaja ka CRPG (klassikaline rollimängude mäng) žanris ja mõjutas tohutult järgnevaid RPG-käitumisi nagu „Draakoniaeg” ja „Jumalikkus: Algupärane ...

Loe Edasi

Darkest Dungeon 2: Kõik, mida me teame

‘Darkest Dungeon’ ilmus välja 2016. aasta jaanuaris masohhistide ja sadistide rõõmuks kõikjal. Mäng tuli välja ülikõvade mängude ‘Dark Souls’ tuju kõrgusel, mis hägustab meelelahutuse ja julma karistuse piirid. ‘Darkest Dungeon’ tõi aga žanrisse oma maitse ja võlu, jube ...

Loe Edasi

Death Marchi klubi: kõik, mida me teame

Vaatamata mängu pealkirjale räägib eelseisev Jaapani indimäng ‘Death March Club’ lõbustuspargis kaheteistkümneaastaste hunnikust. Selle pealtnäha kahjutu eelduse õõnestades jääb mäng truuks oma nimele ja hõlmab palju surma. ‘Death March Club’ on hiljuti moodustatud Too Kyo järgmine suur projekt ...

Loe Edasi

Sügaval: kõik, mida me teame

‘Assassin’s Creed’ - ‘Dark Souls’ hübriid koos hiiglaslike leegiga hingavate draakonitega ja kooperatiivne vangikong koos teie sõpradega. Põhimõtteliselt saime selle Capcomi „Deep Down” paljastusest PlayStation 4 käivitusürituse ajal 2013. aastal. Mängu eeldus nägi välja ja kõlas üsna fantastiliselt, miks me pole täielikku versiooni näinud ...

Loe Edasi

Kas tuleb Digimoni lugu Cyber ​​Sleuth 3?

Aastatel 1999–2002 esilinastunud animeese ‘Digimon’ unustati juba ammu, kuna see jäi ‘Pokemoni’ varju. Kuid raamatu „Digimon Story Cyber ​​Sleuth” väljaandmisega äratas see inimeste huvi uuesti üles. Lisaks mõnele neist traditsioonilistest koletisi kasvatavatest mängudest sisaldab „Cyber ​​Sleuth” väga rikkalikku lugu, mis pakub kõige ettearvamatumat ja ...

Loe Edasi

Kõikjal: kõik, mida teame

Kujutage ette mängu, mis simuleerib reaalset elu. Mäng, kus saate vabalt minna kuhugi, uurida mis tahes paika ja omandada soovitud identiteedi. Mäng, millel on mitu hargnevat narratiivi, nii et igaühel oleks oma ainulaadne kogemus. Tundub liiga kaugele tõmmatud? Mis oleks, kui ma ütleksin teile, et seda mängu peetakse ...

Loe Edasi

Kas tuleb Fight Night Champion 2?

Videomängu fännide poksi on see karm. Videomängude võimalusi leidub praktiliselt iga spordiala jaoks; ükskõik, kas sa armastad golfi, jalgpalli, jalgpalli või kriketit, leidub kõigile midagi. Põrgu, isegi ragbi fänne on ainuüksi viimase viie aasta jooksul ravitud žanris mitme põhiliiniga, koos ...

Loe Edasi

Vabaduse planeet 2: kõik, mida me teame

Indie 2D platvormimäng 'Freedom Planet' oli 2014. aasta üllatushitt, saavutades nii märkimisväärset ärilist edu kui ka mängijate ülekaalukat heakskiitu (võrdluseks võib öelda, et mäng on praegu Steami kasutajate arvustuste lehel „Ülimalt positiivne', absurdsed 96% positiivsed arvustused üle 2500 retsensendi). Mäng on tõeline kummardus 16- ja 32-bitistele ...

Loe Edasi

Gacha klubi: kõik, mida me teame

Te ei pruugi arvata, et see nii on, kuid riietumine ja moemängud moodustavad olulise osa mängupirukast, eriti mobiilsete mängude areenil. Mänguliselt on need mängud üldiselt lihtsad asjad, kuid võivad omada suurt huvi konkreetsete demograafiliste rühmade seas - selline inimene, kes enamasti mänge mängib ...

Loe Edasi

Gridironi meistrid: kõik, mida me teame

Kui olete jalgpalli simulatsioonimängude fänn, on ainus reaalne võimalus, mis teil tänapäeval on, seeria ‘Madden’. Kui olete ülikoolijalgpalli fänn, pole videomängude jaoks praegu midagi teie jaoks. Kuid see ei olnud alati nii. 1993. aastal debüteerinud Bill Walshi kolledži jalgpall

Loe Edasi

Kas 2. aja jooksul tuleb müts?

2017. aasta imetlusväärne tegevus Platvormer 'A Hat in Time' oli meeldiv üllatus paljudele, kes seda mängisid. Mängu rahastati algselt Kickstarteri vahendusel, õnnestus vaid kahe päeva jooksul kahekordistada oma rahakogumise eesmärke ja selleks ajaks, kui rahastamine lõppes, ligi kümnekordne esialgne eesmärk. Mäng turustas ennast ...

Loe Edasi

Õõnes rüütel Siidulaul: kõik, mida me teame

Esmakordselt 2017. aasta alguses välja antud ‘Hollow Knight’ on üks rahvahulga rahastamise platvormi Kickstarter tõelisi edulugusid. Nii palju mänge kaasatakse tänapäeval ühisrahastusse, seda on raske jälgida. Kuid vähestel neist õnnestub lubatu täita ja ühisrahastusega mängude ajalugu on täis purustatud lubadusi ...

Loe Edasi

Kas saab olema Mortal Kombat 12?

Kui järele mõelda, toimivad mängude järjed ja nende usutavus viisil, mis ei erine liiga palju filmi järgudest endast. Nad on tegelikult sarnasemad, kui arvatagi oskaksite, kuid siiski teistsugused, kui soovite. Selles kinnitan, et ülim eesmärk, see, mis on oluline ...

Loe Edasi

Jump Force 2. hooaeg: kõik, mida me teame

Jaapani hiljutisest võitlusmängust ‘Jump Force’ ja selle peatsest 2. hooajast ei tea paljud, kuid hardcore anime fännid kindlasti. Lõppude lõpuks, kust mujalt saate autentset anime-videomängu kogemust, kus saate võidelda oma lemmikanimeseeria või manga koomiksi tegelasena?

Loe Edasi

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt