Sõda on olnud inimkonna ajaloo lõplik osa ja pole üllatav, et see žanr plahvatas alates sellest ajast, kui mängutööstus jõudis 20. sajandi lõpusthsajandil. Näeme, kuidas videomängudes on kujutatud lahingute ja konfliktide mõju tänapäeva inimajaloos isegi siis, kui need olid varem lihtsad tekstiseiklused. Kuid vaimustumine sõjast on alati olnud ajendiks ja niipea, kui nägime graafika arengut, hakkasid ettevõtted välja andma lahingutel ja mängude tegelikul ajaloolisel kujutamisel põhinevaid mänge kõigis žanrites. See on ühe käega mõjutanud erinevaid žanreid, nagu FPS, ellujäämist ja strateegiat, ilma milleta need žanrid on lihtsalt lihata luustik. Ilma pikema jututa on siin loetelu kõige oodatavamatest uutest sõjamängudest, mis ilmuvad aastatel 2019, 2020 - koos nende väljaandmiskuupäevadega - mida saate mängida PS4, Xboxi, PC, Online'i, iPhone'i või Andriodi kaudu. Jääb vaid loota, et need viimased sõjamängud on sama head kui mõned hiljutised.
Soldier’s Arena on reaalajas mitme mängijaga taktika mäng arendab ‘Best Way’ ja selle avaldab sama ettevõtte kirjastusfond ‘Best Way Soft’. Mäng on asetatud II maailmasõjas ja mängijatel on võimalik valida kolme fraktsiooni vahel, millest igaühel on oma identiteet ja hüved. Mängijatel on kõrge kontroll oma üksuste üle, mida on üle 200, ja kõik mängija tehtud otsused mõjutavad negatiivselt mängimist, mis toob kaasa huvitavaid valikuid ja tõkestab mängijaid. Mäng pakub mängijatele ka dünaamilist keskkonda, kus peaaegu kõik saab sõja käigus hävitada, kui mängijad otsustavad seda teha, ning see tutvustab variatsioone mängudes ja taktikalistes otsustes, mida iga fraktsioon teeb. Väljalaskekuupäev on veel välja kuulutamata, kuid asjaolu, et mängu saab pärast avaldamist tasuta mängida, on igas vanuses sõjaveteranide seas juba palju pahameelt tekitanud.
See mäng on ainulaadne võte maailmasõja žanrile ja seetõttu tahtsime veenduda, et see indie-mäng teile tähelepanu pöörab. Esimene asi, mis filmi ‘Within Whispers: The Fall’ puhul silma hakkab, on kunstistiil ja suund ning ausalt öeldes ei leia te selles žanris teist sama stiiliga mängu. Teine asi, mis teid tabab, on äge lugu ja ümbritsev kampaania, mis keerleb Suures sõjas venna kaotanud naise Aska võitluste ümber. Aska suudab näha sõjas elu kaotanud sõdurite kummitusi - see on nii tema ainus võimalus oma vennaga taasühinemiseks kui ka ärkvel olev õudusunenägu. Jutupõhine märuliseiklus on saadaval Arvuti kasutajad märtsis 2019.
‘Värbatud’ on MMO kooperatiivlaskur, mis põhineb II maailmasõjal, kus mängijad määratakse konkreetsetes stsenaariumides, mis valitakse sõja sündmuste hulgast, ja neile antakse eesmärgid, mis neil on vaja täita oma meeskonnaliikmetega koostöös. Mängijad saavad lahingut kogeda suurel skaalal ning neile antakse võitluse käigus ka kontroll erinevate AI-üksuste üle. Mängijad avavad ka uued tegelased ja relvad, täites eesmärke, mis aitavad neil hilisemates ühismissioonides ja annavad neile erinevaid taktikalisi valikuid. Lahingud toimuvad ka etapiti - katse taastada lahingu eri etappe kuude jooksul; siiski stabiilsus Dagor Selliste keskkondade massiliseks kopeerimiseks pole mootorit veel näha. Mäng on praegu alfa-testimise etapis ja arvuti väljaandmise kuupäev on määratud 2019. aastaks.
Kui II maailmasõjas seatud mängudest on puudu üks asi, siis selle VR-i tugi. Siiski plaanib ‘Monad Rock’ seda kõike muuta oma uue mänguga „Blunt Force’ - II maailmasõjas aset leidnud märuliseiklusest, mis järgneb kahele eraldiseisvale jutuliinile ja koondub lõpuks virgutavas finaalis. Mängija saab omal nahal kogeda sõja laastamist ja olla tunnistajaks Tema Majesteedi luureteenistuse luuraja ja loo peategelase Jean De Meyeri loole. Mängu arendamisest pole teada palju muud kui asjaolu, et 20 pühendunud Poola arendajast koosnev rühm töötab mängu 2019. aastal kättesaadavaks muutmise nimel kõvasti.
Mordhau on eelseisev ainult mitme mängijaga häkkimise ja kaldkriipsuga videomäng, mis keskendub peamiselt käest kätte võitlusele. Mängu töötab välja Triternion Studios ja see kasutab mängimiseks tohutult populaarset mootorit Unreal 4. See on seatud keskaegsele perioodile ja mängijatel on valida, kuidas nad oma tegelaskuju vastavalt oma soovile kohandada ja ühineda kuni 64 inimese ulatuslike lahingutega. Mäng tugineb suuresti mängijapõhisele taktikale ja mängija tehtud valikud mõjutavad kogu meeskonda. Samuti peate suuresti keskenduma rünnakute vältimisele, kui soovite võita. Edukas kickstarteri kampaania võimaldas arendajatel mängu täielikult lõpule viia ja võime eeldada, et see ilmub millalgi hiljem sel aastal.
Põrgu väravad on realistlik II maailmasõja simulaator, mis võimaldab teil jõuda kogu tegevuse keskele. Mängu töötab välja Barbed Wire Studios ja selle avaldab Best Way Soft, kuid täpset väljaandmise kuupäeva pole arendajad veel avaldanud. Avalikkusele avaldatud treilerid ja arendajate teadmised viitavad sellele, et lahing toimub tohutul kaardil, mis on renderdatud vastavalt II maailmasõja seadustele, ja see võimaldab armeedel kontrollida kaardil erinevaid punkte, andes neile eelis. Mäng sisaldab ka ühe mängijaga kampaaniat, mis võimaldab mängijatel sõja eepilisi hetki väga realistlikult uuesti läbi elada. Ükskõik, kas otsustate vaenlase peaga tööle panna, kasutades oma ülimat tulejõudu, või soovite rakendada varjulisi sabotaaživõtteid, et vaenlast täielikult segadusse ajada, sõltub täielikult teie.
Mount and Blade 2: Bannerlord on TaleWorlds Entertainmenti poolt välja töötatud populaarse 2010. aasta märulirollimängu Mount & Blade: Warband väga oodatud järg, mille avaldab sama ettevõte. Korralikku väljaandmiskuupäeva pole ettevõte veel kinnitanud, kuid nad on iganädalaselt mängu arendajate päevikuid välja andnud. Mäng toimub 210 aastat enne eelmise mängu sündmusi ja järgib Mount & Blade'is esile toodud erinevate kuningriikide moodustumist: Warband ja Calradia impeeriumi võimalikku allakäiku. Mäng on võrgus palju tekitanud ja oleme kindlad, et pealkiri vastab eelkäija pärandile.
Teine kauaoodatud pealkiri, Tom Clancy’s The Division 2, on järg 2016. aasta märulirollimängule Tom Clancy’s The Division. Seda töötab välja Massive Entertainment ja selle avaldab Ubisoft 15. päevalthmärts 2019, Windows PC jaoks, PS4 ja Xbox One . Mäng toimub Washington DC-s umbes 7 aastat pärast algse pealkirjaga sündmusi ja keskendub peamiselt tsiviilstrippidele erinevate fraktsioonide, peamiselt ellujäänute ja röövijate vahel. Mäng tugineb ka kooperatiivse võitluse olukordadele, kus saate sõpradega rühmitada, et täita ülesandeid või osaleda haarangutes. Kui olete tegevuse fänn RPG s, siis on see pealkiri üks, millele peaksite kindlasti tähelepanu pöörama, kui see käivitatakse.
See on teie võimalus kogeda II maailmasõda oma elutoa ohutusest. Hell Let Loose on eelseisev II maailmasõja simulaator, mis võimaldab teil uuesti läbi elada kõik II maailmasõja peamised lahingud äärmiselt realistlikus keskkonnas. Mängus on tohutu laialivalguv lahinguväli, mis sisaldab kuni 100 mängijat (igas meeskonnas 50), kes kõik võitlevad maa kontrolli saavutamise ja edasiliikumise nimel. Mängude jaoks ülioluliste strateegiate väljatöötamiseks peate kooskõlastama oma meeskonnakaaslased. Lahingupaik muutub pidevalt ja peate kontrollima tarneahelat, et ressursid suudaksid lahingujooneni jõuda. See toob mängu sisse täiendava keerukuskihi, mis on pigem vastutulelik. Väljalaskekuupäeva pole veel kinnitatud ja värskendame teid kohe, kui kinnituse saame.
Strategic Mind: Vaikse ookeani piirkond on II maailmasõjas seatud kordaminekupõhine strateegiamäng, mis võimaldab mängijatel olla USA ja Jaapani vahel peetud Vaikse ookeani lahingu tunnistajaks. Praegu töötab välja Starni Games, Strategic Mind: Vaikne ookean püüab Vaikse ookeani ääres peetud lahinguid ajaloolise täpsusega taastada. Saate valida mõlemad pooled ja olla sõja tunnistajaks kummagi poole vaatenurgast ning saada teadmisi oma opositsiooni toimimise kohta. Seejärel saate oma väed vastavalt stsenaariumile paigutada. Vägede hulka võivad kuuluda mitmesugused tankid, sõjamasinad, hävituslennukid ja sukeldumisharjumused, mis kõik on sõja mõõna pööramiseks individuaalselt suunatud. Mäng on praegu varajase juurdepääsuga ja selle saab täielikult välja anda 30. päevalthaprill, 2019. aasta .
Age of Empires on üks kõigi aegade populaarseimaid RTS-mänge, mida on kogu maailmas müüdud üle 20 miljoni eksemplari. Mängu on laialt kiidetud mängumehaanika ja ajalooliste teemade eest, mis on olnud mängu üldise edukuse seisukohalt kriitilised. Esmakordselt 1997. aastal välja antud mäng on saanud igaühe jaoks kolm eraldiseisvat pealkirja ja mitmekordse laienduse, mis muudab selle igas vanuses mängijatele laialt populaarseks. Mäng on mänginud tohutut rolli ka RTS-žanri ümberdefineerimisel ja see on kõik selleks uuesti ette nähtud, kuna Relic-mängud on arenduses uut suurt iseseisvat tiitlit kiusanud. Mängu kohta pole veel palju teada, välja arvatud asjaolu, et see on arendusprotsessis ja see tehakse kättesaadavaks 2020. aasta alguses või isegi 2020. aasta lõpus, kuid oleme kindlad, et mäng segaks RTS žanrit pärast selle avaldamist uuesti.
Põgenemine Tarkovi eest on eelseisev taktikaline esimese isiku laskur videomäng, mille on välja töötanud Battlestate Games. Mäng toimub väljamõeldud linnas Tarkov, linnas, mis asub Venemaa piiril ja on väravaks Euroopasse. Linna strateegilise asukoha tõttu tunnevad erinevad rühmad piirkonna vastu innukat huvi, mis põhjustab poliitilisi korrarikkumisi ja ühiskondlikke rahutusi. Tarkovist põgenemine veetis alfa-eelse testimise etapis märkimisväärselt palju aega ja on praegu suletud beetaversioonis. Mängu ettetellimine annab teile aga kohe juurdepääsu programmile ja võimaldab teil mängu mängida enne avalikkuse ette lubamist.
Uboat on selles loendis ainulaadne kirje ja see võimaldab teil juhtida ja juhtida Saksa Uboati Teises maailmasõjas. Missioone on erinevaid ja teie ülesanne Uboati kaptenina on tagada, et inimeste moraal püsiks kõrgel ja nad tagastaksid pärast missiooni lõppu ohutult. Selle mängu üksikasjad on nii füüsiliselt kui ka ajalooliselt äärmiselt täpsed, võimaldades žanri fännidel taaselustada Saksa Uboatiga ookeanist võitlemise ja läbimise kogemusi. Deep Water Studio poolt välja töötatud mängu on plaanis ülemaailmselt turule tuua 2019. aastal.
Kui on üks mäng, mis suudab ajaloos taastada suuri laialivalguvaid lahinguid, on see Totaalne sõda seeria. Esmakordselt 2000. aastal ilmunud mängust on saanud omakorda turupõhise strateegia žanri üks põhiosasid ja see on suutnud kogu maailmas müüa üle 20 miljoni eksemplari. Totaalne sõda: Kolm kuningriiki saavad olema 12thpika videomängusarja osamakse ja tutvustab mängijale Kolme Kuningriigi konflikte. Aastal 190 pKr saab mängija olema tunnistajaks langusele On Dünastia ja sellele järgnenud kuningriikide koosseisud. Mängu on laialt kiidetud lahingusimulatsioonimehaanika eest, kus mängija suudab reaalajas suhelda lahinguväljal vaenlastega, kontrollides samal ajal suuri armeesid. Esialgu pidi mäng käivituma 7-lthmärtsil 2019, kuid see on edasi lükatud 23-nirdmai 2019.