Bear Grylls on dokumentalist ja telelavastajana loonud paljudes valdkondades uued tööstuse standardid. Viimastel aastatel on tema interaktiivse meelelahutusega seotud töö pälvinud palju tähelepanu, kuna meedium võib potentsiaalselt muuta seda, kuidas inimesed telesaadet või filmi tarbivad. Näiteks Gryllsi seiklusdokumentaalfilmis „Loomad vabalt” juhatab publik Gryllsi nagu videomängutegelane läbi vaenuliku ja ohtliku keskkonna, tehes tema jaoks valikuid ja kandes seejärel nende valikute vastutust. Iga teie tehtud otsus võib viia teid lähemale ja kaugemale oma lõppeesmärgist. Film on osa Netflixi teosest “You Vs. Wild ’frantsiis. Siin on parim marsruut, mida saate kasutada kõigi ülesannete kiireks ja tõhusaks täitmiseks. SPOILERID EDASI.
Filmi avanedes saate teada, et Lõuna-Aafrika üht metsikut pühapaika ümbritsevate piirdeaedade elekter on kuidagi välja lülitatud. Leiate, et pühamu põhjaküljel on aiad lõigatud ja traadil on lõvi karv, mis tähendab, et lõvi on pääsenud. Üks metsavaht teatab, et paavian Thimba on põgenenud lõunaküljelt.
Teil on 3 esimest missiooni: kinnitage lõvi enne, kui see kahjustab pühakoja põhjas telkinud loomauurijat, leidke Thimba lõunaosast enne, kui seal surisev gepard tapab või langeb sakilistelt merekaljudelt ja parandage enne tormi tulekut ida pool kasutuselolevat hüdroelektrijaama jaama. Pärast seda, kui avastatakse, et elektrikatkestuse taga on salakütid, on veel 4. missioon. Peate kaitsma karja põgenenud elevante ebaseaduslike jahimeeste eest, kuni metsavahid saabuvad ja viivad nad tagasi pühamusse.
Esimene valik, mille teete, on selles seikluses kõige olulisem. Kolmest võimalusest valige esmalt remondijaama remont. Torm võib tabada iga hetk ja muuta Karu teekonna reeturlikumaks, kui otsustate seda hiljem teha. Kõigepealt seo köis puude põhja ümber, mitte sakiliste kivide ümber, enne kui Karu koplisse rappib.
Köis klõpsab, kui seotate selle ümber kivi, ja Karu saab vigastada. Hiljem otsustage närida ja mitte porrut alla neelata. Nagu Karu hoiatab, pistab ta end tema suu sisse. Kui boa ründab Karu, valige pigem vee alla minek kui selle vastu võitlemise jätkamine. Ehkki boad suudavad pikka aega hinge kinni hoida, vabastab see tegevuse äkilisuse tõttu Karu.
Kui Karu jõuab releejaama, valige elektri sisselülitamiseks NPN (negatiivne positiivne negatiivne) jada. Karu meetodi kasutamine järjestuse meenutamiseks aitab kindlasti. Jätkake oma mõtetes, et Nigeerias pole ühtegi panterit.
Teie teine missioon peaks olema lõvi kindlustamine. Lõppude lõpuks on loomauurija endiselt ohus. Kui Karu jõuab teadlase kämpingusse, peletage lõvi minema. Ärge proovige uurijat laagri tagant välja petta. See muudab teie reisi ainult keerulisemaks. Kui Karu on lõvi uuesti üles leidnud, kasutage teda söödana, et meelitada lõvi Bearisse (okkalistest okstest koosnev aed), mille Karu on ehitanud. Kui kasutate varem leitud surnud springboki Karu liha, ei võta lõvi sööta ja nad tulevad nagunii Karule järele.
Pärast lõvi kinnitamist otsige Thimba üles. Suupiste, mille valite Karule valguallikana söömiseks, pole reisi selles punktis oluline. Valik niidiusside ja arvukate marjade vahel oleks olnud kergelt oluline, kui oleksite otsustanud minna kõigepealt vallatule paavianile järele. Nagu te seda ei teinud, laske Karul lihtsalt marja süüa. Las sellel mehel on üks kord midagi suhteliselt toredat süüa.
Pärast seda, kui Karu märgib paaviat raevukas hoovuses, on Thimbale jõudmiseks kolm võimalust: ujumine, rafting või läbisõit. Võite valida raftingu või läbimise. Mõlemad saavad Karu ohutult teisele poole. Kuid rannast leitud prügikastiga parve ehitamine ja sellel üle veekogu sõitmine on ohutum kui ronida läbi sakiliste kivide.
Viimane ja viimane missioon on elevantide kaitsmine. Kui lõvi karu taga ajab, mine auto alla. Kui otsustate puu otsa ronida, kasutab Karu lõpuks üht elegantsi. Kui lõvi on puuris kinnitatud, valige nööri abil kalju teisele küljele paistmiseks. Kui otsustate alla ronida ja siis teiselt poolt üles ronida, ei pääse Karu elevantideni enne pimeduse saabumist.
Karu pääseb liini abil edukalt teisele poole. Seejärel märgib ta nii elevandikarja kui ka salaküttide veoautot. Ta juhatab karja kastmisava juurde, mida varjavad põõsad ja maastik. Kui salakütid jäävad teele, ei suuda nad karja märgata. Nüüd tuleb Karul vaid oodata metsavahte saabumist ja viia kari pühakotta tagasi. Kõik neli missiooni on edukalt läbitud. Ja te ei pidanud isegi ühte raketti kasutama.