Kõik, mida teame eelseisva avatari mängu kohta

Originaal ' Avatar ’, Mis ilmus 2009. aastal, oli heauskne kultuurinähtus, mille lainetust on popkultuurimaailmas tunda ka tänapäeval. Alati, kui keegi mainib siniseid tulnukaid või salapäraseid tulnukailmasid, pöördub vestlus paratamatult ‘Avatari’ poole, Pandora lopsakale planeedile ja sealsetele na’vi elanikele.

Film oli tohutult suurte mõõtmeteta edu, kogudes kassas üle 2,7 miljardi dollari ja hoides kõigi aegade esikohta, kuni Marveli “Avengers: Endgame” selle hiljuti troonilt tõi. Filmi „Avatar” mõju läks kaugemale lihtsast kaubanduslikust äratundmisest, kuna film oli teerajaja ja populariseeris liikumisvõtet ja 3D-tehnoloogiat, mis on tänapäeval suure eelarvega Sci-Fi suurfilmi põhiosa.

Algse filmi 'Avatar' ilmumine langes kokku kaasvideomängu 'James Cameroni avatar: mäng' käivitamisega 2009. aasta detsembris. Mängu sai heakskiidu James Cameron ise ja see pidi toimima täiendava kogemusena, mis võimaldas frantsiisi fännidel Pandora maailma interaktiivselt taasavastada.



Kuna ‘Avatar’ peaks lõpuks saama 2021. aastaks järje, tundub, et Cameron on endiselt vaimustuses ideest täiendada oma kinokokka-d’oeuvre’i Pandora maailmas toimuva videomänguga. 2017. aasta mänguarendajate konverentsil (GDC) paljastas Prantsuse videomänguettevõte Ubisoft, et kõik uued mängud, mis põhinevad James Cameroni ‘Avataril’, on praegu töös ning eeldatav käivituskuupäev langeb tihedalt kokku eelseisva filmiga. Loe edasi, et teada saada kõike, mida teame praegu väljatöötamata mängust 'Avatar'.

Avatari seeria retrospektiiv

Ubisoft Montreali välja töötatud 2009. aasta film „James Cameron's Avatar: The Game” põhines filmiga samal ajaskaalal ja see lugu oli avatari sündmuste eellooks. Mängu uhked olid muljetavaldavad lavastusväärtused, tipptasemel graafiline truudus ja kõigi tähtede osatäitjad, sealhulgas Stephen Lang, Sigourney Weaver, Michelle Rodriguez ja Giovanni Ribisi, kes kõik filmis oma rolle kordasid.

Filmis „James Cameroni avatar: mäng“ mängite signaalispetsialisti Able Ryderina, kes saabub Pandorasse aastal 2152, kaks aastat enne Sam Worthingtoni filmi Jake Sully planeedile saabumist. Ryderil pole aga aega sisse elada, sest üsna kiiresti puhkeb Pandora RDA korporatsiooni ja põlisrahvaste Na’vi inimeste vahelises sõjas. Asjaolude kapriisist keerulisse olukorda pannes peab Ryder nüüd valiku tegema - kas ta peaks asuma oma kolleegide hauklike inimeste või tulnuka Na’vi kõrvale?

Hoolimata sellest, et maailma ei süüdatud, võeti mäng oma aja kohta üsna hästi vastu, pälvis enamasti positiivseid ülevaateid ja suutis kirjastaja Ubisoft kasumit teenida. Siiski kritiseeriti seda ka selle eest, et tegemist oli üsna üldise lineaarse mängustruktuuriga kolmanda isiku laskurmänguga, mis ei suutnud ära kasutada ‘Avatari’ maailma täielikku aukartust äratavat potentsiaali.

Mida võime uuest avatari mängust oodata?

Ubisofti sõnul laieneb ja avardub uus mäng „Avatar” koos filmiga Avatari universumis põnevate ja uuenduslike viisidega. Kui eelmine mäng viitab, on uue mängu 'Avatar' lugu tõenäoliselt seotud mängu 'Avatar' Avatar 2 '.

Tulevane film on väidetavalt seatud kaksteist aastat pärast avatari sündmusi; Jake Sullyst on saanud pereisa, kes on kohanenud Na’vi elustiiliga, kui RDA Corporation teeb Pandora tagasivõtmiseks paratamatu tagasipöördumise.

See avab võimaluse avatari mänguks, mis on seatud sündmuste 'Avatar' ja 'Avatar 2' vahele. Ubisoftist on viimase kümne aasta jooksul saanud avatud maailma mängude meister, paljude üliedukate frantsiisidega nagu ‘ Assassin’s Creed ',' Far Cry ',' Vaata koeri ’Ja’ Tom Clancy’s The Division ’. Neil on kindlasti kogemusi ja tehnilist annet, et nad saaksid välja tõmmata tohutu Avatud Maailma põnevusmängu, mis asetseb rohelises Pandora planeedil. Ubisofti laienedes RPG-mehaanikale hiljutisse Assassin’s Creed: Origins ja Assassin’s Creed Odyssey, on ka sellised võimalused nagu interaktiivne dialoog, hargnevad jututeed ja kõikehõlmavad arengupuud.

Teine põnev võimalus on virtuaalse reaalsuse (VR) toe lisamine. Üha enam on AAA kirjastused oma menukates mängudes VR-ide ideed soojendanud, nende hulgas on märkimisväärseid näiteid, sealhulgas Bethesda teosed „The Elder Scrolls V: Skyrim VR” ja „Fallout 4 VR”. Algne film 'Avatar' oli kuulus futuristliku (sel ajal) 3D-kinotehnoloogia omaksvõtmise poolest; oleks sobiv, kui uus ‘Avatari’ mäng teeks videomängudes sama virtuaalse reaalsuse jaoks.

Arendajad: kes on uue avatari mängu taga?

Uut mängu “Avatar” arendab Malmos asuv Rootsi videomängude arendaja Massive Entertainment koostöös Lightbox Entertainmenti ja Fox Interactive'iga. Mängu avaldab Ubisoft.

Massive Entertainment on Ubisoft Studio esimene pidu, mis on tuntud populaarse veebimängu rollimängude (Tom Clancy's The Division) ja selle järje Tom Tomy's The Division 2 loomise poolest. Neil on kindlasti sugupuu fenomenaalse avatud maailma kogemuse loomiseks ‘Avatari’ maailmas. Endine EA / DICE veteran ja ‘Battlefield 1’ produtsent Patrick Bach on palgatud tegema koostööd Massive Entertainmentiga ja projekti juhendama.

Millal uus avatari mäng käivitatakse?

Kuigi mängu „Avatar” jaoks pole veel konkreetset väljaandmiskuupäeva, võime kindlasti lubada mõningaid teadlikke spekulatsioone. Ubisoft on varem kordanud oma eesmärki mängu välja anda umbes samal ajal, kui ‘Avatar 2’ ilmub. Ehkki algselt pidi see ilmuma 2020. aasta detsembriks, on filmi esilinastus esialgu tagasi lükatud 17-leDetsember 2021. Kui frantsiisi ajalugu on pretsedent, siis võime eeldada ka mängu käivitamist.

Kuna tegemist on Ubisofti tiitliga, võime eeldada, et mäng “Avatar” käivitatakse arvutis, PlayStation 4 ja Xbox One, millel on selge võimalus põlvkondadevaheliseks väljaandmiseks eelseisval PlayStation 5 ja Xboxi konsoolil.

James Cameroni avatar: mängu treiler

Kuni me ootame uue mängu 'Avatar' ilmumist, saate vaadata filmi 'James Cameron's Avatar: The Game' treilerit siit:

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt