Kas silla needuse filmid põhinevad tõestisündinud lugudel?

Lester Hsi 2020. aasta film 'Silla needus' ja selle järg 'Silla needus: rituaal' moodustavad Taiwani õudusfilmide frantsiisi, mille keskmes on kaks erinevat lugu, mille keskmes on üleloomulikud süžeed. Esimene film jälgib ülikoolilinnakus asuva kummitava silla lugu, mida õpilased kasutavad initsiatsioonitestina. Järelikult, pärast seda, kui uus õpilane on samasse sattunud, jääb teda ja ta sõpru kummitama silla kohutav kummituslik naine. Samal ajal esitab teine ​​film enamasti seosetu narratiivi kolledži üliõpilaste rühma kohta, kes kasutavad kohalikke õudusrituaale, et luua VR-videomäng, mis vallandab nende ees tõelised õudused.

Mõlemad filmid kujutavad oma lugude lähtealusena kohalikke linnalegende, pannes erinevaid tegelasi etteaimatavalt kummitavatesse olukordadesse, mis avanevad ootamatul viisil. Arvestades aga nende kohapeal tuntud õuduslugude tuttavust, peavad vaatajad olema uudishimulikud, et teada saada, kas filmide narratiividel on tegelikus elus alust.

Silla needus: Taichungi Tunghai ülikooli ülikoolilinnaku legend

Filmis sisalduvate üleloomulike elementide tõttu jääb 'Silla needus' oma olemuselt väljamõeldud jutuks. Samas loob seesama üleloomulik element narratiivile päriselu seose. Film keerleb ümber ülikooli silla, mida kuuldavasti kummitab kättemaksuhimuline naiskummitus ja paranormaalne neljateistkümnes aste kolmeteistkümnest astmest koosnevas trepikojas.

Kummituslikku kummitamist käsitletakse ülikoolilinnakus üldteadmisena, kusjuures paljud õpilased kasutavad seda initsiatiivmeetodina, et suunata uuemaid õpilasi ohtlikesse vetesse rändama. Kuigi täpset süžeed, nagu see ekraanil lahti rullusid, ei tulnud tegelikkuses kunagi ette, eksisteerib sarnane linnalegend ka päriselus. Taichungi Tunghai ülikoolis levivad kuulujutud naiskummitustest, kes kummitab ülikoolilinnaku sillal.

Legendi järgi kuulub vaim naisele, kes materialiseerub öösel lisasammul ja küsib möödujatelt aega. Kui keegi enne trepi tippu jõudmist ümber pöörab, teeb vaim neist ohvri. Teades samast ebausust, otsustas noor Tunghai üliõpilane Li Le minna silla kaudu äpardusele, samal ajal kogu asja otseülekandes.

Kuid Li Le üllatuseks hoiatas publik tema otseülekandes teda selja taga puu otsas rippuva naise silueti eest. Selle tulemusena põgenes Li Le sündmuskohalt, kustutades lõpuks video. Kuigi õpilase kogemuse tegelikkus on endiselt arutelu all, äratas tema viiruslik lugu, mis täiendas olemasolevat linnalegendit, huvi, mis viis 'Silla needuse' loomiseni.

Sellegipoolest muutis film Li Le loos mitmeid detaile, et luua põnevam süžee, mis köidaks vaatajaid kogu filmi kestuse jooksul. Lõppkokkuvõttes, kuigi väljamõeldud, kogub film märkimisväärset inspiratsiooni tõsielus olevast õudusmuinasjutust.

Silla needus: rituaal ja liftimäng

Sarnaselt oma eelkäijaga ammutab ka „Silla needus: rituaal” inspiratsiooni linnalegendist, mis keerleb üleloomulike ja ohtlike vaimude ümber. Frantsiisiga seotud teemal leiab film oma tegevuskoha ülikoolis ja keerleb kolledžilaste rühma ümber. Eristavaks teguriks jääb aga filmi keskendumine õudusvideomängule, mille rituaalid loovad lõpuks reaalseid tagajärgi.

Ülikoolil, mille taustaks on kättemaksuhimuline arhitekt ja pahatahtlik Bagua, ei paista olevat päriselu seosed. Selle asemel annab loo õhutav rituaal liftis filmile selle juured tegelikkuses. Linnalegendide olemuse tõttu jääb “Liftimänguna” tuntud rituaali päritolu teadmata. Sellegipoolest on levinud arvamus, et mäng avastati Koreas ja Jaapanis millalgi 2010. aastate alguses.

Mäng sisaldab liftiga sõitmist kindlas järjestuses, mis väidetavalt viib potentsiaalselt surmavalt üleloomulike kohtumisteni. Kuigi mäng jääb järjekordseks ümberlükatavaks linnalegendiks, hõlmab selle ümber käiv vestlus sageli Elisa Lami seletamatut tõsielu surma. Naine jäi kadunuks viibides Los Angelese hotellis Cecil, kus töötaja leidis pärast päevadepikkust uurimist tema surnukeha hoone paagist.

Veelgi omapärasem on aga turvakaamera salvestis sellest, kuidas naine liftis ebaühtlaselt käitub ja neljaminutilist videot ümbritseb paranoia. Samal põhjusel levisid kuulujutud ja spekulatsioonid, et naine mängis enne oma surmaga kohtumist Elevator Game'i. Kuigi juhtum lõpetati järeldustega juhusliku uppumise ja bipolaarse häire kohta, läks Lami hetkeline seos mänguga viiruslikuks.

Sellega seoses näib, et 'Silla needus: rituaal' kogub samast inspiratsiooni, säilitades frantsiisi tava tõlgendada oma filmides tõsielulegendi, neid laiendades. Seega on selle filmi põhieeldusel mõningaid seoseid ka päriselu ebausuga. Vaatamata nende juurtele tõsielulegendidesse jäävad mõlemad filmid siiski ilukirjandusteosteks.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt