Sellised mängud nagu 'PlayerUnknown's Battlegrounds' ja 'Battlefield 5' võivad tänapäeval kõik kiidusõnu pälvida, kuid paljudel veteranmängijatel võivad olla mõned mängust väga meeldivad mälestused, mis inspireerisid nii paljusid võistlevaid mitme mängijaga esimese isiku laskureid, et meile meeldib mängida täna. Sony Online Entertainmenti välja töötatud ‘PlanetSide’ ilmus välja juba 2003. aastal ja oli videomängutööstuse jaoks täielik mängude vahetaja. Kuna seeria tegevprodutsent Andy Sites kinnitas ‘PlanetSide 3’ ametlikult 2019. aasta oktoobris, on nüüd parim aeg jõuda järele PlanetSide'i frantsiisile ja õppida, mida oodata maailma kõige ambitsioonikama esimese isiku laskuri eelseisvast osast.
Algne 'PlanetSide' mäng andis mängutööstuses paradigmamuutuse, kui see ilmus 2003. aastal. Ajal, mil mängijad olid harjunud tolleaegsetes populaarsetes mitme mängijaga FPS-mängudes väikeste meeskondade vastu väikeste rüselustega, kiitlesid PlanetSide laialivalguvad lahingud tohutu kaardi peal, kus on sadu osalejaid, kes kõik võistlevad kontrolli ja domineerimise nimel.
Mäng oli oma aja kohta nii muljetavaldav, et sai alguse täiesti uuest videomängude žanrist - massiliselt mitmikmängijaga veebist (First Person Shooter) (MMOFPS). ‘PlanetSide 2’ ilmus üheksa aastat hiljem algse mängu ümbermõtestamisena. Selles oli sama maailm ja fraktsioonid, kes sõdisid üksteise vastu samal ajaperioodil, kuid suurendas skaalat täiesti uuele tasemele. Nüüd mängis mängus sadade mängijate asemel kuni 2000 mängijat ühel kontinendil üksteise vastu suurte maa- ja õhulahingutega erinevatel maastikel, sealhulgas kõrbetes, mägedes, metsades ja soodes.
Mängu peamine süžee koondub kolme fraktsiooni ümber - Terrani Vabariik, Uus Konglomeraat ja Vanu suveräänsus, kes kõik võitlevad üksteise üle planeedi Auraxis juhtimise nimel. Terrani Vabariik on kõva traditsionalistlik impeerium, kellele meeldib valitseda raudse rusikaga. Nad soovivad korda ja kontrolli ning on valmis selle nimel sõtta minema. Uus konglomeraat on räbal mässuliste rühm, kes püüab eemaldada Terrani vabariigi lämmatavat ikke. See koosneb enamasti seaduserikkijatest, endistest sõjaväelastest, piraatidest ja muudest värvikatest tegelastest. Lõpuks on Vanu suveräänsus kõrgelt arenenud transhumanide rass, kes kummardavad iidseid tulnukaid ja iidoliseerivad tehnikat. Kõik need fraktsioonid otsivad ressursirikka planeedi Auraxise kontrolli, mis on juhtumisi ka ainus elamiskõlblik planeet läheduses.
Hoolimata rikkalikust tagantloost ja uurimisest, ei ole see lugu põhjus PlanetSide'i mängu mängimiseks. Tegelikult pole üheski mängus seni olnud ühtegi ühe mängijaga kampaaniat. Mängu kuulsusnõudeks oli selle teerajaja mäng ja kaardikujundus, mis oli oma ajast ees. ‘PlanetSide 2’ jätkas seda traditsiooni ja pakub asümmeetrilist mängimist koos kolme erineva fraktsiooniga.
Igal fraktsioonil on oma unikaalsed relvad, lennukid, sõidukid ja soomused. Igal fraktsioonil on oma tugevused ja nõrkused, nii et strateegia on igas PlanetSide 2 lahingus võtmetähtsusega. Rääkides lahingutest, lubas ‘PlanetSide 2’ käivitamisel ühes serveris kuni 2000 mängijat, pakkudes kõigi autentsete lahinguväljal toimuvate esimese inimese laskurite kõige ehedamaid kogemusi. Peale selle on mängus ka ulatuslik märkide edasiliikumise ja tasandamise süsteem, mis avab uued seadmed ja täiendused.
PlanetSide'i frantsiisi uusim osa, PlanetSide Arena, on praegu Steam Early Accessis ja pakub rohkem klassipõhiseid, lahinguvõimalusi ja kuni 500 mängijalahingut kahes vastasvõistkonnas. Arengu jätkudes laiendatakse lahinguid 1000 mängijani ühes mängus. Kavas on ka uued mängurežiimid ja rohkem sõidukitüüpe.
Frantsiisi PlanetSide tegevprodutsent Andy Sites kinnitas hiljuti, et projekt PlanetSide 3 oli ametlikult käimas. Sites ütleb: „PlanetSide Arena on mõeldud sammuks PlanetSide 3-le, mida me näeme laiendavat praegustelt Auraxise lahinguväljadelt kuni täieliku galaktikasõjani impeeriumidega, kes uurivad, koloniseerivad ja vallutavad üksteist ekspansiivses galaktikas. Me näeme PlanetSide Arenat kui viisi, mis võimaldab meil tänaseid PlanetSide 2 ja PlanetSide 3 jutuliine omavahel siduda, pakkudes võimalust proovida ka uusi funktsioone, mängustiile jne. '
Andy Sitesi sõnade põhjal näib, et ‘PlanetSide 3’ on seatud seni kõige laiemaks ja ambitsioonikamaks PlanetSide’i mänguks. Jutt “galaktilisest sõjast” vihjab kosmoselahingute võimalusele lisaks massilistele maa- ja õhulahingutele. Sites vihjatakse ka mitme planeedi olemasolule mitme lahinguväljaga, igaks juhuks, kui eelmised mängud polnud teie maitse jaoks piisavalt olulised. Ilmselt võime oodata, et nii rahuldustpakkuv asümmeetriline mäng ja eelmiste mängude laiaulatuslikud lahingud toovad ka tagasi, kuid tema aeg steroidide kasutamisel.
‘PlanetSide 3’ arendab Daybreak Game Company, varem tuntud kui Sony Online Entertainment. See on sama stuudio, mis arendas ja avaldas ka ‘PlanetSide’ 2003. aastal ja ‘PlanetSide 2’ 2012. aastal. Nende uusim mäng ‘PlanetSide Arena’ on klassipõhine lahingukuningmäng, mis on praegu arengu hilisemas etapis.
Kirjutamise ajal ei ole ‘PlanetSide 3’ jaoks veel konkreetset väljaandmise kuupäeva ega ajagraafikut. Arvestades asjaolu, et ka ‘PlanetSide Arena’ arendus on endiselt pooleli, võib kindlalt eeldada, et ‘PlanetSide 3’ on päevavalguse nägemisest veel mõne aasta kaugusel. Daybreak on aga lubanud võimalikult kiiresti välja anda ‘PlanetSide Arena’ täisversiooni ja liikuda oma järgmise suure projekti juurde.
Algne ‘PlanetSide’ käivitus ainult arvutis, nagu ka selle järg. Kuid „PlanetSide 2” debüteeris seeria ka PlayStation 4-l 2015. aastal. Me ei ole veel saanud kinnitust selle kohta, millised platvormid näevad „PlanetSide 3” välja, kuid on väga tõenäoline, et nii PC kui ka PlayStation teevad lõika.