Kas külastate New Mombasat? See on üks ohtlik Burg

Stseen mängust Halo 3: ODST, uuest ühe mängijaga mängust, kus on palju võttevõimalusi.

Kui tegin mitu aastat tagasi ootamatu ülemineku mänguharrastajast mänguajakirjanikuks, mängisin Halo sarja üks esimesi asju.

Kuna ma tulin arvutimängude taustale ja varasematele esimese isiku võitlusmängudele, nagu Unreal ja Quake, ei olnud ma kunagi konsoolipille tõsiselt võtnud. Kuid ma teadsin, et pean püüdma mõista Halot, frantsiisi, mis tõi turule Xboxi ja ajendas Microsofti konsooliärisse Sony PlayStationi sarnase vastu.

See, mida ma leidsin, ei üllatanud mind. Samuti ei avaldanud see mulle muljet. Ühe mängijaga seeriana on Halo täiuslik keskkulmu ulme-kosmoseooper, millel on palju nalja võtetel, kuid ilma erilise vaimukuse või iseloomuta. Frantsiisi viimane osa Halo 3: ODST ei muuda seda hinnangut midagi. Microsoft Game Studios on üle pingutanud, püüdes nõuda täismängu tüüpilist jaehinda, umbes 60 dollarit, toote eest, mis peaks kas maksma 40 dollarit või sisaldama palju rohkem sisu ühe mängijaga mängu jaoks.

Kui olete tõsine konsoolimängija võrgus, kus Halo mängud säravad, siis ODST (mis tähendab Orbital Drop Shock Troopers) on kohustuslik. Kui olete Halo lõpetaja ja peate kogema Halo loo iga hetke, pole teil valikut. Keegi teine ​​ei pea end sunnitud tundma.

Uus mäng on kindlasti viimistletud ja hästi teostatud, kuid sellest ei piisa võrguühenduseta mängijatele kulu õigustamiseks. (Ja paljud konsoolimängijad ei julge kunagi võrgus käia.) Ma pole kaugeltki kiireim mängija, kuid lõpetasin mängu standardse raskusastmega umbes viie tunniga. Enamiku täishinnaga mängude mängimiseks kulub tänapäeval vähemalt 8–10 tundi. Kurb osa on see, et ODST pidi algselt olema Bungie arendajate laiendus- või kõrvalprojekt. Nii et see oleks pidanud jääma.

Oma vormilt ja disainilt on uus mäng samm edasi keerukuse ja sügavuse poolest. Varasemad Halo mängud kujutasid endast kuulsa rohelise visiiriga meisterpealiku rollist ülepeakaela võitlusse asumist, rebides lahinguvälja küberneetiliselt täiustatud lihaste ja võimsa soomusrüü abil. ODST on varglikum asi. Selle asemel, et juhtida märatsevat meisterpealikku, võtate osa salakavast operaatorist, keda tuntakse (loomulikult) ainult Rookie nime all.

Mäng algab hingekosutava komplektiga, kui kiirustate kilomeetreid alla Maa ja New Mombasa linna poole oma 26. sajandi kandurilt välja lastud väikeses kapsas. Linna on hiljuti vallutanud tulnukate pakt ja teie ülesandeks on leida tee läbi linna varemete, et leida oma kaaslased.

Bungie on püüdnud anda ODST-ile avatud maailma tunnet, kus saate minna, kuhu soovite, ja avastada linna omal moel, selle asemel, et olla sunnitud läbima etteantud tasemete jada. See on tore katse, kuid see ei tööta tegelikult. Uus Mombasa, mis on enamasti mahajäetud, välja arvatud vaenlase patrullide jaoks, on kõikjal ümbritsetud lukustatud väravatega ja seal pole põhimõtteliselt mingeid kõrvalülesandeid, mida tasuks alustada. Teie ainus motivatsioon uurimiseks on leida arvutiterminalid, millel on mängu taustaloo erinevate salvestatud heliepisoodidega. Viimased mängud, nagu Infamous, teevad avatud maailma kontseptsiooni rakendamisel palju paremat tööd.

Linnaga tutvudes jõuate tasemetele, mis on mõeldud teie kaassõdurite vägitegude taasesitamiseks pärast maandumisel eraldamist. Sõidad tankidega, lendad relvadega ja tulistad palju relvi paljude tulnukate pihta. Enamik keskkondi on hästi kujundatud kuni mängu viimase 20 protsendini, kus on ilmselge, et disainerid üritasid asju veel tund aega venitada. Pärast mõningaid huvitavaid tasemeid areneb mängu lõpp aina pikemateks koridorilaadseteks aladeks, mis on täis vaenlasi. See ei ole huvitav.

Huvitav on see, et ODST sisaldab kõiki olemasolevaid Halo 3 mitme mängijaga kaarte ja ka mõningaid uusi kaarte; selle mängimiseks ei pea te algset Halo 3 mängu omama. Mänguga on kaasas ka nauditav uus koostööline võrgurežiim. Xbox Live on endiselt vaieldamatult parim võrgukonsooliteenus ja ODST paistab silma tõesti võrgus.

Meisterpealik, kus sa oled?

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | cm-ob.pt